Lister les joueurs connectés
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.
Rechercher une commande dans le registre ↓À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.
server.saveCe n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.
Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.
global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.
Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.
global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.
Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.
global.unban <STEAM64_ID>Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.
Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.
global.ownerid <STEAM64_ID>Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.
Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.
global.removeowner <STEAM64_ID>Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.
Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.
server.writecfgCette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.
Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.
Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.
2 230 résultats
| Nom et contexte | Accès déclaré | Détails |
|---|---|---|
wipetimer.printwipe Commande · Serveur | Voir les détailsPrints the current wipe timer status including next wipe date, frequency, and time remaining | |
wipetimer.wipecronoverride Variable · Serveur | Voir les détailsCustom cron expression for the wipe schedule. Overrides all other convars (except wipeUnixTimestampOverride) if set. Uses Cronos as a parser: https://github.com/HangfireIO/Cronos/ | |
wipetimer.wipedayofweek Variable · Serveur | Voir les détails0=sun,1=mon,2=tues,3=wed,4=thur,5=fri,6=sat | |
wipetimer.wipehourofday Variable · Serveur | Voir les détailsWhich hour to wipe? 14.5 = 2:30pm | |
wipetimer.wipetimezone Variable · Serveur | Voir les détailsThe timezone to use for wipes. Defaults to the server's time zone if not set or invalid. Value should be a TZ identifier as seen here: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_tz_database_time_zones | |
wipetimer.wipeunixtimestampoverride Variable · Serveur | Voir les détailsUnix timestamp (seconds) for the upcoming wipe. Overrides all other convars if set to a time in the future. | |
wolf2.population Variable · Serveur | Voir les détailsPopulation active on the server, per square km Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
workbench.comfortradiusscale Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
workbench.scalecomfortradius Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
workbench.skipclearancechecks Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
workshop.print_approved_skins Commande · Serveur | Voir les détailsPrints a list of all workshop-approved skins on the server with their item short names and approved skin IDs | |
world.cache Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
world.configfile Variable · Serveur | Voir les détailsPath to a world generation config file used by the procedural map generator; used when configString is empty | |
world.configstring Variable · Serveur | Voir les détailsWorld generation config string passed directly to the procedural map generator; overrides the config file if set | |
world.drawbounds Commande · Serveur | Voir les détailsDraws flat wireframe boxes in the world showing world bounds (red), terrain margin (yellow), deep sea bounds (cyan), and portal bounds (green/magenta) for the given duration in seconds | |
world.monuments Commande · Serveur | Voir les détailsPrints a table of all monuments on the current map including type, display name, prefab path, and world position; admin/developer only | |
world.renderlabs Commande · Serveur + client | Voir les détailsRenders a PNG of the current map's underwater labs, for a specific floor Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
world.rendermap Commande · Serveur + client | Voir les détailsRenders a high resolution PNG of the current map Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
world.rendertunnels Commande · Serveur + client | Voir les détailsRenders a PNG of the current map's tunnel network Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
xmas.enabled Variable · Serveur | Voir les détailsEnables the Christmas event on the server, activating Christmas-themed loot spawns, trees, and holiday gift mechanics | |
xmas.giftsperplayer Variable · Serveur | Voir les détailsTarget number of gift entities to maintain per connected player during the xmas event; controls overall gift density on the server | |
xmas.refill Commande · Serveur | Voir les détailsManually triggers a Christmas gift spawn pass, filling the world with gifts up to the giftsPerPlayer target for all connected players | |
xmas.spawnattempts Variable · Serveur | Voir les détailsNumber of spawn attempts made per player when trying to place Christmas gifts during refill; higher values increase fill reliability in cluttered areas | |
xmas.spawnrange Variable · Serveur | Voir les détailsRadius in metres around each player within which Christmas gift entities are spawned during the xmas event refill | |
xmasdungeon.playerdetectrange Variable · Serveur | Voir les détailsHow far we detect players from our inside/outside Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
xmasdungeon.xmaslifetime Variable · Serveur | Voir les détailsHow long each active dungeon should last before dying Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
xmasdungeon.xmaspopulation Variable · Serveur | Voir les détailsPopulation active on the server Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
ziplinelaunchpoint.highlight Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
ziplinelaunchpoint.report Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
zombie.population Variable · Serveur | Voir les détailsPopulation active on the server, per square km Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
|
Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.
Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.
Documentation Facepunch ↗