Aller au contenu

PimpMyCUI Editor

Créez des CUI Rust.Sans écrire de code.

Créez vos interfaces CUI pour Rust. Composez, reliez et prévisualisez, directement dans le navigateur.

Gratuit · ouvert aux invités

Texte en anglais, musique sans voix. Composants, personnalisation et navigation ; le guide est disponible en français.

Dans l’atelier

Une idée. Une interface.

PimpMyCUI Editor : composants, deux écrans et propriétés de l’interface.

Éditeur · interface à deux écrans

Composez avec des composants

Fenêtres, textes, boutons, champs et images : assemblez, puis ajustez les propriétés.

Aperçu du modèle CUI Command Center de Custom Rewards, avec catalogue et navigation.

Custom Rewards · aperçu CUI bêta

Donnez vie au parcours

Reliez plusieurs écrans. Essayez la navigation et les interactions locales dans Aperçu.

Aperçu du modèle CUI Coffre interactif de Custom Rewards, avec image et boutons.

Custom Rewards · aperçu CUI bêta

Affirmez votre style

Personnalisez couleurs, disposition et images. Gardez le projet JSON pour reprendre l’édition.

Avant

Éléments, ancrages et actions à assembler dans le code.

Après

Une interface à composer visuellement, puis à tester.

De l’idée au fichier.

  1. Composez

    Partez d’un écran vide, d’un composant ou importez votre projet JSON.

  2. Essayez

    Reliez les écrans et vérifiez le parcours dans l’aperçu.

  3. Exportez

    Conservez le projet modifiable et exportez le package pour PimpMyCUI.

En jeu, le package nécessite le runtime gratuit PimpMyCUI et un test sur votre serveur. Voir sa disponibilité →

Bon à savoir.

Faut-il un compte pour créer une CUI ?

Non. L’éditeur est ouvert aux invités. Importez et exportez gratuitement votre projet JSON ; conservez ce fichier, le brouillon du navigateur n’est pas une sauvegarde cloud.

Comment afficher l’interface dans Rust ?

Le package nécessite le plugin serveur gratuit PimpMyCUI. L’aperçu simule les interactions locales, mais ne garantit pas les commandes ou le comportement en jeu. Voir la disponibilité du runtime →