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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
vehicle.swaptoseat Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

vehicle.train_accel_force Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Acceleration force used by vehicle.train_speed (default 50000, same as train engine force)

vehicle.train_brake_force Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Braking force used by vehicle.train_stop (default 50000, same as train engine force)

vehicle.train_list Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

List all train engines with their entity IDs and current speeds.

vehicle.train_speed Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Set a train's target speed in km/h. Usage: vehicle.train_speed <km/h> (look-at) or vehicle.train_speed <id> <km/h>. Negative = reverse.

vehicle.train_speed_all Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Set all trains to the same target speed in km/h. Usage: vehicle.train_speed_all <km/h>. Negative = reverse.

vehicle.train_stop Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Gradually brake a train to a stop. Usage: vehicle.train_stop (look-at) or vehicle.train_stop <id>.

vehicle.trainskeeprunning Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Determines whether trains stop automatically when there's no-one on them. Default: false

vehicle.vehiclesdroploot Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Determines whether vehicles drop storage items when destroyed. Default: true

vehicle.world_boundary_force_offset Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Additional offset applied to the world boundary force zone, extending the buffer zone inside the boundary before the force ramps up

vehicle.world_boundary_force_start_distance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Distance in metres from the world boundary at which a repulsion force starts pushing vehicles back inward; prevents vehicles from leaving the playable area

vendingmachine.clearallvendingcustomerhistory Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Wipe the backend customer stats data on all vending machines. Slow operation.

vendingmachine.clearallvendinghistory Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Wipe the backend stats data on all vending machines. Slow operation.

vendingmachine.max_history Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

vendingmachine.max_processed Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

vendingmachine.max_returned Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

vinemountable.allowchaining Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

vis.attack Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

vis.damage Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

vis.hitboxes Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

vis.lineofsight Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

vis.protection Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

vis.sense Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

vis.triggers Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

vis.weakspots Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

voice.togglevoicerangeboost Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Enabled/disables voice range boost for a player eg. ToggleVoiceRangeBoost sam 1

voice.voicerangeboostamount Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
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Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
watercatcher.forceenableconditionalspawning Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Debug flag to force enable conditional spawning for all water catchers, regardless of their individual settings.

watercatcher.watercatcherbudgetms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
watertreatmentflowratebroadcast.force_flow_rate Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Force the water treatment flow rate per minute. Pass no argument to release the override and return to pressure-derived state.

watertreatmentflowratebroadcast.get_num_broadcasters Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

watertreatmentflowratebroadcast.get_num_listeners Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

watertreatmentwatercatcher.evaporationperminute Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
watertreatmentwatertank.debug_wtp_pressure Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

watertreatmentwatertank.force_pressure Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

watertreatmentwatertank.maxflowrateperminute Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
watertreatmentwatertank.maximumpressure Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
watertreatmentwatertank.pressuredecayperminute Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
waypointrace.racetimeout Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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How long a race can go until it times out (in seconds)

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
waypointrace.startrace Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗