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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
server.spawnvinetrees Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When true, vine tree variants are included during world generation; disable to remove all climbable vine trees from the map

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.sprinklereyeheightoffset Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Vertical eye-height offset in metres used when raycasting to determine whether a sprinkler can water a given plant

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.sprinklerradius Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
server.stability Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Enables structural stability simulation; when disabled buildings will not collapse even if their supports are destroyed

server.start Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Starts a server

server.statbackup Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Enables automatic backups of server statistics data

server.stats Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Enables collection and reporting of gameplay statistics such as kill counts, damage dealt and resource gathered

server.stop Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Stops a server

server.strictauth_eac Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When true players are kicked if EAC authentication fails; disable to allow players through even when EAC is unavailable

server.strictauth_steam Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When true players are kicked if Steam authentication fails; disable to allow connections when Steam auth servers are unreachable

server.tags Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Comma-separated server browser tag values (see wiki)

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
server.tickrate Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Number of server simulation ticks per second; higher values improve responsiveness but increase CPU usage

server.tutorialenabled Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Controls whether the tutorial is enabled on this server

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
server.unlockrespawns Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Unlock all static respawn points

server.updatebatch Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Number of entities processed per network update batch; lower values spread the load across more frames but increase total overhead

server.updatebatchspawn Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Number of entities processed per batch during the initial spawn network update; higher values send more entities per frame during map load

server.url Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Server website URL displayed in the server browser; leave empty to show no link

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
server.uselegacyworkbenchinteraction Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Opens a loot panel when interacting with a workbench instead of going straight into the tech tree. Designed for backwards compatibility with mods.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
server.useminimumplantcondition Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, plants that would normally be in a critically poor condition are given a minimum viable condition score instead of immediately dying

server.useperplayerrequiredsystemconfig Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Enables per-player required system configuration checks on connect; allows different requirements to be enforced for individual players

server.useplayerupdatejobs Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Player Update parallelism mode: 3-4, Higher modes are faster but more experimental. 3 by default

server.useserverwiderequiredsystemconfig Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Enables a server-wide required system configuration that all connecting clients must satisfy; used to enforce minimum hardware or software requirements

server.watercontainersleavewaterbehind Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When transferring water, should containers keep 1 water behind. Enabling this should help performance if water IO is causing performance loss

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.waterwellnpcsalesrefreshfrequency Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How often (in hours) the water well NPC's update their sell orders

server.waterwheelworkbudgetms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How long per frame to spend on updating water wheel power generation and water info

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
server.workbenchtaxrate1 Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

How much of a tax to apply to tech unlocks at a level 1 workbench. 10 = additional 10% scrap cost

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
server.workbenchtaxrate2 Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

How much of a tax to apply to tech unlocks at a level 2 workbench. 10 = additional 10% scrap cost

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
server.workbenchtaxrate3 Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

How much of a tax to apply to tech unlocks at a level 3 workbench. 10 = additional 10% scrap cost

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
server.worldsize Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Width and height of the procedurally generated world in metres; larger values create a bigger map with more resources

server.woundedmaxfoodandwaterbonus Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum percent chance added to base wounded/incapacitated recovery chance, based on the player's food and water level

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.woundedrecoverchance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Base chance of recovery after crawling wounded state

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.woundingenabled Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Can players be wounded after receiving fatal damage

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.writecfg Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Writes config files

serverocclusion.occlusionvalidategroups Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Validates that all server occlusion network groups are correctly mapped to their occlusion data; reports any inconsistencies found

serverocclusion.serverocclusiondebug Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Tests occlusion visibility between two positions

shield.infiniteshieldblock Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
signage.adminscanalwaysupdatesigns Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

If true admins can always update signs, regardless of lock, build auth, etc

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
simpleshark.disable Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

simpleshark.forcesurfaceamount Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

sleepingbag.assigntoplayer Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Reassigns ownership of a sleeping bag (by entity ID) to the calling player; notifies both the old and new owner

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗