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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
server.bansserverendpoint Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

HTTP API endpoint for centralized banning (see wiki)

server.bansserverfailuremode Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Failure mode for centralized banning, set to 1 to reject players from joining if it's down (see wiki)

server.bansservertimeout Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Timeout (in seconds) for centralized banning web server requests

server.bleedingarmor Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Global multiplier for armour effectiveness against bleeding damage; 1.0 = default

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.bleedingdamage Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Global multiplier for all bleeding damage over time; 1.0 = default

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.botcount Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Returns the current number of bot (AI-controlled player) entities active on the server

server.branch Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Server branch tag used by the server browser to identify modded or experimental variants; leave empty for vanilla

server.broadcastplayvideo Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Sends a video URL to all connected players, causing the in-game video player to open and play the specified video on every client

server.bulletarmor Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Global multiplier for armour effectiveness against bullet damage; 1.0 = default

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.bulletdamage Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Global multiplier for all bullet damage dealt by firearms; 1.0 = default, 2.0 = double damage

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.bypassiteminputrestriction Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Allows items to be moved into containers that block item input

server.canequipbackpacksinair Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Allows backpack equipping while not grounded

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
server.ceilinglightgrowablerange Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Radius in metres within which a ceiling light provides artificial light that counts toward a growable plant's light requirement

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.ceilinglightheightoffset Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Vertical offset in metres added when checking whether a ceiling light illuminates a plant directly below it

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.censorplayerlist Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Censors the Steam player list to make player tracking more difficult

server.cheatreport Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

server.cinematic Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
server.clear_bushes_radius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Kills all server-side bush entities within a given radius of the calling player (or a specified world position); args: radius [x y z]

server.clear_loot_spawn_cache Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Clears the loot spawn cache used to restrict loot into each era

server.clear_trees_radius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Kills all server-side tree entities within a given radius of the calling player (or a specified world position); args: radius [x y z]

server.clearplayerreportcounts Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Clear the player reports list

server.combatlog Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Get the player combat log

server.combatlog_outgoing Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Get the player combat log, only showing outgoing damage

server.combatlogdelay Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Seconds of delay before a combat event appears in the player's own combat log, preventing real-time tracking during a fight

server.combatlogsize Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Number of recent combat events retained in each player's combat log, viewable with combatlog

server.compassenabled Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Will the in-game compass show at the top of the screen

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
server.composterupdateinterval Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How often (in seconds) composters advance their composting progress; default is every 300 seconds (5 minutes)

server.compression Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Enables or disables network packet compression on the server; compression reduces bandwidth at the cost of a small amount of CPU time

server.conveyormovefrequency Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How often industrial conveyors attempt to move items (value is an interval measured in seconds). Setting to 0 will disable all movement

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
server.corpsedespawn Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Seconds before a player corpse is removed from the world; default is 300 seconds (5 minutes)

server.corpseinfo Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Get info on player corpses on the server

server.corpses Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Whether player corpses are spawned when players die; disabling removes corpses entirely and items are dropped directly

server.crawlingenabled Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Do players go into the crawling wounded state

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.crawlingmaximumhealth Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum initial health given when a player dies and moves to crawling wounded state

server.crawlingminimumhealth Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Minimum initial health given when a player dies and moves to crawling wounded state

server.cycletime Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Duration of a full day/night cycle in seconds; default 500s means roughly one cycle every 8 real-world minutes

server.debrisdespawn Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Seconds before environmental debris entities (e.g. broken barrel remnants) are removed from the world; default 30 seconds

server.deepseafogofwar Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Should the deep sea map be covered by fog of war

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
server.defaultblueprintresearchcost Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

How much scrap is required to research default blueprints

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
server.description Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Short description of the server shown to players in the server browser

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗