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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
satellite.sky_trail Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Render the satellite's descent as a map-wide sky ribbon tracing the real flight path, visible from any distance at any draw distance setting. Rendered client-side from the entity's networked positions.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
satellite.sky_trail_age_fade Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Fade each point of the sky ribbon out over its lifetime (sky_trail_seconds), like a TrailRenderer - the streak continuously dissolves behind the satellite instead of holding full brightness until its points expire.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
satellite.sky_trail_drain_seconds Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Seconds the sky ribbon takes to drain away tail-first after the satellite crashes or is destroyed. The recorded point ages are compressed into this window, so the ribbon keeps shrinking exactly the way it does in flight, and the impact end of the streak is the last to go.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
satellite.sky_trail_max_length Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Maximum length of the sky ribbon in meters of flight path - the tail is trimmed to keep the ribbon at or under this. 0 = no length cap, letting the sky_trail_seconds lifetime fade own the tail instead of a hard cut.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
satellite.sky_trail_noise Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Meters of smooth random wobble baked into the sky ribbon as it's laid down, so the streak reads as turbulent rather than a perfect straight line. Keep it under the dish's size (~3m) or the trail visibly detaches from the model. 0 = perfectly straight.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
satellite.sky_trail_seconds Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Seconds of flight path the sky ribbon spans - its TrailRenderer-style lifetime: with sky_trail_age_fade on, points dissolve to nothing as they reach this age. Capped by the ribbon's internal point budget at ~128s.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
satellite.sky_trail_width_degrees Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

On-screen thickness of the sky ribbon's head, in degrees of view angle - it holds the same apparent width whatever distance it's projected at, tapering to a point at the tail.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
satellite.targeting_budget_ms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Crash targeting: max milliseconds per frame spent scanning for a safe crash site. The scan resumes next frame when exceeded.

satellite.targeting_coverage_factor Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Crash targeting: candidate samples tested per clearance-footprint, i.e. per (targetingRadius/clearanceRadius)^2. The sample count scales with the targeting area, so a small circle runs far fewer checks than a large one. ~1.2 is bare geometric coverage (samples spaced ~one clearance apart); the default adds margin to catch tight gaps. Pushing it much higher mostly adds correlated, redundant checks.

satellite.targeting_min_samples Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Crash targeting: minimum candidate samples per search, regardless of how small the targeting circle is. Floors the area-scaled sample count so a small but cluttered area still gets a fair number of attempts.

satellite.thruster_extra_steps Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When a thruster move finds no valid crash site, how many extra steps to take in the same direction before giving up. Fuel cost is linear in the number of steps taken (a 3-step move costs 3 fuel), and a further step isn't attempted if the player can't afford it.

satellite.thruster_module_count Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Thruster modules salvaged from fully harvesting the crash remains

satellite.thruster_module_min_condition Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Minimum condition fraction of salvaged thruster modules, regardless of how much fuel the satellite burned before lock-in

satellite.trail_alpha_scale Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Multiplier on the alpha of the satellite trails' authored colour gradients, saturating at full opacity - the authored fades drop to near-transparent within the first quarter of the trail, so values above 1 keep progressively more of its length visible. Applied alongside trail_time_scale as the trails switch on.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
satellite.trail_time_scale Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Multiplier on the authored lifetime of the satellite's trail renderers - a trail spans this many times the authored seconds of flight path, so it directly scales the visible streak length. Applied as the trails switch on (they sit out the projected far-distance stretch and only run once the satellite is drawn at its real position), so changes take effect at the next handover, not mid-trail. Replicated because trails render client-side.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
satellite.trigger Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Trigger a satellite crash at the calling player's position or optional coordinates, with an optional satellite mass (kg) driving loot like a computer-controlled crash: satellite.trigger [mass] or satellite.trigger [x z [mass]]

satellite.wreck_fire_duration Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Seconds the main wreck stays too hot to harvest after impact

scraptransporthelicopter.population Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Population active on the server

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
sensecomponent.maxrefreshintervalseconds Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

sensecomponent.minrefreshintervalseconds Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

sentry.debugpreventduplicates Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Prevents auto turrets getting added more than once to the IO queue

sentry.hostileduration Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

how long until something is considered hostile after it attacked

sentry.interferenceradius Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

radius to check for other turrets

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
sentry.maxinterference Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

max interference from other turrets

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
sentry.scantimer Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How quickly can a turret acquire a potential target. Less is faster, but perf taxing

sentry.targetall Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

target everyone regardless of authorization

server.allowsorting Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Set to false to disable the storage adaptor sorting functionality

server.allowvineswinging Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When true, players can grab and swing on deployed vines; disable to prevent vine-swinging movement

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.anticheatid Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Easy Anti-Cheat product ID used to authenticate this server with EAC services

server.anticheatkey Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Easy Anti-Cheat product key used alongside anticheatid for EAC server authentication

server.anticheatlog Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Sets the EOS (Epic Online Services) anti-cheat log verbosity level; higher values produce more detailed anti-cheat diagnostic output

server.anticheattoken Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When true clients must provide a valid EAC token to connect; disable only for testing or modded environments

server.arrowarmor Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Global multiplier for armour effectiveness against arrow and bow damage; 1.0 = default

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.arrowdamage Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Global multiplier for all arrow and bow damage dealt; 1.0 = default, 2.0 = double damage

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
server.artificialtemperaturegrowablerange Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
server.authtimeout Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Seconds an incoming connection has to complete authentication (Steam + EAC) before being forcibly disconnected

server.autouploadmap Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Automatically upload procedurally generated maps so that players download them (faster) instead of re-generating them

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
server.autouploadmapimages Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Automatically upload an image of the map, used to show the map in the server browser

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
server.backup Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Backup server folder

server.bag_quota_item_amount Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗