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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
satellite.crate_fire_duration Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Seconds the crash loot crates burn and stay unlootable after impact. All crates unlock together when this expires.

satellite.debug Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Log crash-target search diagnostics (samples, blockers, reasons)

satellite.default_crash_radius Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Starting impact radius before thruster adjustments, in meters

satellite.descent_angle Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Angle (degrees from vertical) the satellite descends at. Higher = more horizontal streak across the sky. Clamped to 45 so it always reaches the ground within 45 degrees of straight down. Only used when flyover_altitude is 0 - the flyover path has its own geometry.

satellite.descent_seconds Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Descent duration in seconds (0 = use day length fraction; nonzero values are clamped to a minimum of final_descent_seconds so the phase-2 window always fits inside the descent)

satellite.final_descent_seconds Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
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Seconds before the scheduled crash that the satellite begins its phase-2 physics descent. Phase 1 slides in to the phase-2 start point up until then, then the satellite drops at a speed timed to hit the ground exactly on schedule. The start point is placed at the satellite's finalDescentSpeed times this window, so lengthening it starts the descent higher rather than slowing the fall.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
satellite.final_descent_speed Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Speed (m/s) of the phase-2 physics descent (0 = use the satellite prefab's finalDescentSpeed). Together with final_descent_seconds this sets where phase 2 starts - speed times seconds back up the descent line - so e.g. 180s at 80 m/s starts the drop 14.4km out.

satellite.flyover_altitude Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Altitude (m above the crash target) of the phase-2 flyover cruise. The satellite enters near-horizontally at this height, streaks across the sky, then bends into a dive onto the target from flyover_dive_distance out. 0 = disable the flyover and use the legacy straight-line descent at descent_angle.

satellite.flyover_dive_distance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Horizontal distance (m) from the crash target at which the flyover bends into its terminal dive. Smaller = a longer level cruise with a steeper final plunge.

satellite.free_fuel Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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If true, firing satellite thrusters does not consume fuel

satellite.free_power Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

If true, powering up the satellite computer does not require any items

satellite.fuel_large_max Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum fuel rolled for large satellites (3000-5000kg)

satellite.fuel_large_min Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Minimum fuel rolled for large satellites (3000-5000kg)

satellite.fuel_max Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Hard maximum on generated fuel, applied after the per-size roll regardless of size

satellite.fuel_medium_max Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum fuel rolled for medium satellites (1500-3000kg)

satellite.fuel_medium_min Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Minimum fuel rolled for medium satellites (1500-3000kg)

satellite.fuel_min Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Hard minimum on generated fuel, applied after the per-size roll regardless of size

satellite.fuel_small_max Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum fuel rolled for small satellites (500-1500kg)

satellite.fuel_small_min Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Minimum fuel rolled for small satellites (500-1500kg)

satellite.initial_offset_attempts Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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How many times to re-roll the initial random map position, re-checking the full crash-site acceptance each time, until a valid starting target is found. Guarantees the control phase never starts on an unusable spot.

satellite.kill_radius Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Radius (m) around the impact point cleared on crash - players killed, construction/deployables/vehicles destroyed, vegetation removed

satellite.lateral_distance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Lateral offset multiplier per thruster fire (meters)

satellite.launch Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Dev: search for a safe crash site around the calling player using the exact same acceptance checks a control computer's lock-in uses (topology, water, unevenness, safezones, obstructions), then launch the full orbital descent there. Not a full session replica: searches around the player rather than a computer's semi-random targeting center, always does a fresh scan (no thruster-history reuse), and has no owning computer (no countdown screen, radius floor still enforced, no-build volume self-despawns after impact instead of being computer-managed): satellite.launch [radius]

satellite.launchquick Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Dev: exactly satellite.launch - same crash-site search and validation - but skips the wait: the satellite spawns already in phase 2, 30 seconds from impact, at the point of the descent path it would normally reach then: satellite.launchquick [radius]

satellite.min_crash_radius Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Minimum crash radius in meters

satellite.nudge_distance_max Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum random aim drift (meters) applied when tightening the impact radius

satellite.nudge_distance_min Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Minimum random aim drift (meters) applied when tightening the impact radius, at a fully random angle so it can't be cancelled out exactly by the cardinal-direction lateral thrusters

satellite.obstruction_tc_reorder Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Crash targeting: use the tool-cupboard grid to test likely-occupied samples last, so a clear spot is usually found with fewer physics checks. The physics check stays authoritative.

satellite.phase1_extra_distance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Extra distance (m) further out, along the descent line, that phase 1 starts. The satellite slides steadily from there in to the orbit point over phase 1, then phase 2 continues along the same line.

satellite.phase1_grow_scale Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
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Multiplier the orbiting satellite's glow billboard grows to by the end of phase 1 (starts at 1x). Purely a visual telegraph; replicated because the grow runs client-side.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
satellite.random Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Trigger a satellite crash at a random valid position on the map

satellite.require_powerplant Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

If true, the satellite control computer can only be powered up while the power plant is active (powergrid stage 1+). Ignored when the powergrid system itself is disabled.

satellite.reuse_last_crash_spot Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Crash targeting: before scanning, re-test the previously found crash spot. Small thruster nudges usually leave it valid, returning in a single check.

satellite.rotation_strength Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Heading rotation per thruster fire (degrees)

satellite.shrink_expand_radius Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Impact radius change per thruster fire (meters)

satellite.site_check_physical_geometry Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Also raycast the crash-site footprint against real collision geometry, rejecting spots with rocks or scenery the heightmap can't see

satellite.site_clearance_radius Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Clearance (m) the crash-site search demands around a candidate - rejected if any player building, prevent-building volume or safezone is within this range. Kept separate from kill_radius so targeting standoff can exceed what the impact destroys; 16 matches the building-privilege radius, so a valid site is never inside a base's TC influence.

satellite.site_footprint_radius Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Radius (m) around a candidate crash spot sampled for ground shape - roughly the crash remains footprint. Used both to reject unsuitable spots and to fit the spawned remains to the ground.

satellite.site_max_slope Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Max overall ground slope (degrees) across the crash footprint before a spot is rejected

satellite.site_max_unevenness Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Max terrain height deviation (m) from the crash footprint's best-fit plane before a spot is rejected as too uneven (cliff edges, crests, dips the remains meshes can't hide)

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗