Lister les joueurs connectés
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.
Rechercher une commande dans le registre ↓À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.
server.saveCe n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.
Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.
global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.
Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.
global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.
Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.
global.unban <STEAM64_ID>Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.
Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.
global.ownerid <STEAM64_ID>Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.
Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.
global.removeowner <STEAM64_ID>Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.
Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.
server.writecfgCette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.
Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.
Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.
2 230 résultats
| Nom et contexte | Accès déclaré | Détails |
|---|---|---|
satellite.crate_fire_duration Variable · Serveur | Voir les détailsSeconds the crash loot crates burn and stay unlootable after impact. All crates unlock together when this expires. | |
satellite.debug Variable · Serveur | Voir les détailsLog crash-target search diagnostics (samples, blockers, reasons) | |
satellite.default_crash_radius Variable · Serveur | Voir les détailsStarting impact radius before thruster adjustments, in meters | |
satellite.descent_angle Variable · Serveur | Voir les détailsAngle (degrees from vertical) the satellite descends at. Higher = more horizontal streak across the sky. Clamped to 45 so it always reaches the ground within 45 degrees of straight down. Only used when flyover_altitude is 0 - the flyover path has its own geometry. | |
satellite.descent_seconds Variable · Serveur | Voir les détailsDescent duration in seconds (0 = use day length fraction; nonzero values are clamped to a minimum of final_descent_seconds so the phase-2 window always fits inside the descent) | |
satellite.final_descent_seconds Variable · Serveur + client | Voir les détailsSeconds before the scheduled crash that the satellite begins its phase-2 physics descent. Phase 1 slides in to the phase-2 start point up until then, then the satellite drops at a speed timed to hit the ground exactly on schedule. The start point is placed at the satellite's finalDescentSpeed times this window, so lengthening it starts the descent higher rather than slowing the fall. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
satellite.final_descent_speed Variable · Serveur | Voir les détailsSpeed (m/s) of the phase-2 physics descent (0 = use the satellite prefab's finalDescentSpeed). Together with final_descent_seconds this sets where phase 2 starts - speed times seconds back up the descent line - so e.g. 180s at 80 m/s starts the drop 14.4km out. | |
satellite.flyover_altitude Variable · Serveur | Voir les détailsAltitude (m above the crash target) of the phase-2 flyover cruise. The satellite enters near-horizontally at this height, streaks across the sky, then bends into a dive onto the target from flyover_dive_distance out. 0 = disable the flyover and use the legacy straight-line descent at descent_angle. | |
satellite.flyover_dive_distance Variable · Serveur | Voir les détailsHorizontal distance (m) from the crash target at which the flyover bends into its terminal dive. Smaller = a longer level cruise with a steeper final plunge. | |
satellite.free_fuel Variable · Serveur | Voir les détailsIf true, firing satellite thrusters does not consume fuel | |
satellite.free_power Variable · Serveur | Voir les détailsIf true, powering up the satellite computer does not require any items | |
satellite.fuel_large_max Variable · Serveur | Voir les détailsMaximum fuel rolled for large satellites (3000-5000kg) | |
satellite.fuel_large_min Variable · Serveur | Voir les détailsMinimum fuel rolled for large satellites (3000-5000kg) | |
satellite.fuel_max Variable · Serveur | Voir les détailsHard maximum on generated fuel, applied after the per-size roll regardless of size | |
satellite.fuel_medium_max Variable · Serveur | Voir les détailsMaximum fuel rolled for medium satellites (1500-3000kg) | |
satellite.fuel_medium_min Variable · Serveur | Voir les détailsMinimum fuel rolled for medium satellites (1500-3000kg) | |
satellite.fuel_min Variable · Serveur | Voir les détailsHard minimum on generated fuel, applied after the per-size roll regardless of size | |
satellite.fuel_small_max Variable · Serveur | Voir les détailsMaximum fuel rolled for small satellites (500-1500kg) | |
satellite.fuel_small_min Variable · Serveur | Voir les détailsMinimum fuel rolled for small satellites (500-1500kg) | |
satellite.initial_offset_attempts Variable · Serveur | Voir les détailsHow many times to re-roll the initial random map position, re-checking the full crash-site acceptance each time, until a valid starting target is found. Guarantees the control phase never starts on an unusable spot. | |
satellite.kill_radius Variable · Serveur | Voir les détailsRadius (m) around the impact point cleared on crash - players killed, construction/deployables/vehicles destroyed, vegetation removed | |
satellite.lateral_distance Variable · Serveur | Voir les détailsLateral offset multiplier per thruster fire (meters) | |
satellite.launch Commande · Serveur | Voir les détailsDev: search for a safe crash site around the calling player using the exact same acceptance checks a control computer's lock-in uses (topology, water, unevenness, safezones, obstructions), then launch the full orbital descent there. Not a full session replica: searches around the player rather than a computer's semi-random targeting center, always does a fresh scan (no thruster-history reuse), and has no owning computer (no countdown screen, radius floor still enforced, no-build volume self-despawns after impact instead of being computer-managed): satellite.launch [radius] | |
satellite.launchquick Commande · Serveur | Voir les détailsDev: exactly satellite.launch - same crash-site search and validation - but skips the wait: the satellite spawns already in phase 2, 30 seconds from impact, at the point of the descent path it would normally reach then: satellite.launchquick [radius] | |
satellite.min_crash_radius Variable · Serveur | Voir les détailsMinimum crash radius in meters | |
satellite.nudge_distance_max Variable · Serveur | Voir les détailsMaximum random aim drift (meters) applied when tightening the impact radius | |
satellite.nudge_distance_min Variable · Serveur | Voir les détailsMinimum random aim drift (meters) applied when tightening the impact radius, at a fully random angle so it can't be cancelled out exactly by the cardinal-direction lateral thrusters | |
satellite.obstruction_tc_reorder Variable · Serveur | Voir les détailsCrash targeting: use the tool-cupboard grid to test likely-occupied samples last, so a clear spot is usually found with fewer physics checks. The physics check stays authoritative. | |
satellite.phase1_extra_distance Variable · Serveur | Voir les détailsExtra distance (m) further out, along the descent line, that phase 1 starts. The satellite slides steadily from there in to the orbit point over phase 1, then phase 2 continues along the same line. | |
satellite.phase1_grow_scale Variable · Serveur + client | Voir les détailsMultiplier the orbiting satellite's glow billboard grows to by the end of phase 1 (starts at 1x). Purely a visual telegraph; replicated because the grow runs client-side. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
satellite.random Commande · Serveur | Voir les détailsTrigger a satellite crash at a random valid position on the map | |
satellite.require_powerplant Variable · Serveur | Voir les détailsIf true, the satellite control computer can only be powered up while the power plant is active (powergrid stage 1+). Ignored when the powergrid system itself is disabled. | |
satellite.reuse_last_crash_spot Variable · Serveur | Voir les détailsCrash targeting: before scanning, re-test the previously found crash spot. Small thruster nudges usually leave it valid, returning in a single check. | |
satellite.rotation_strength Variable · Serveur | Voir les détailsHeading rotation per thruster fire (degrees) | |
satellite.shrink_expand_radius Variable · Serveur | Voir les détailsImpact radius change per thruster fire (meters) | |
satellite.site_check_physical_geometry Variable · Serveur | Voir les détailsAlso raycast the crash-site footprint against real collision geometry, rejecting spots with rocks or scenery the heightmap can't see | |
satellite.site_clearance_radius Variable · Serveur | Voir les détailsClearance (m) the crash-site search demands around a candidate - rejected if any player building, prevent-building volume or safezone is within this range. Kept separate from kill_radius so targeting standoff can exceed what the impact destroys; 16 matches the building-privilege radius, so a valid site is never inside a base's TC influence. | |
satellite.site_footprint_radius Variable · Serveur | Voir les détailsRadius (m) around a candidate crash spot sampled for ground shape - roughly the crash remains footprint. Used both to reject unsuitable spots and to fit the spawned remains to the ground. | |
satellite.site_max_slope Variable · Serveur | Voir les détailsMax overall ground slope (degrees) across the crash footprint before a spot is rejected | |
satellite.site_max_unevenness Variable · Serveur | Voir les détailsMax terrain height deviation (m) from the crash footprint's best-fit plane before a spot is rejected as too uneven (cliff edges, crests, dips the remains meshes can't hide) |
Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.
Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.
Documentation Facepunch ↗