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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
ridablehorse.ragdoll Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Ragdolls the ridable horse entity directly in front of the calling admin player; useful for testing horse physics and death states

ridablehorse.setforsale Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Marks the horse directly in front of the calling admin player as for-sale, enabling the purchase interaction

ridablehorse.sethorsebreed Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Sets the breed index of the horse directly in front of the calling admin player to the given integer value

ridablehorse.throttledgroundangleupdate Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
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When enabled, ground angle updates for horse body tilt are throttled to groundAngleUpdateRate seconds; improves performance

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
rustnav.bakestats Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Print accumulated navmesh bake statistics. Pass true to reset them instead

rustnav.bakestatsenabled Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Collect navmesh bake statistics (rustnav.bakestats to read them). Defaults on in the editor, off on servers; flip on live to diagnose bake issues, then reset with rustnav.bakestats true

rustnav.collectbudgetms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Main-thread time budget per frame (ms) for navmesh tile geometry collection. The full-map bake wall clock is roughly tiles / (budget-worth of tiles per frame) / fps, so raise this while baking to trade frame time for bake speed

rustnav.debugload Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

rustnav.debugpath Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

rustnav.debugraycast Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

rustnav.debugrebuildtile Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

rustnav.debugsample Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

rustnav.debugsave Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

rustnav.detailsampledistmult Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Detail mesh sample distance as a multiple of cellSize (Recast default 6). Larger = cheaper detail mesh, coarser surface height. Applies to tiles built after the change

rustnav.detailsamplemaxerrormult Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Detail mesh max sample error as a multiple of cellHeight (Recast default 1). Larger = cheaper detail mesh, more height error. Applies to tiles built after the change

rustnav.draw Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

rustnav.drawkbps Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Max KB per second of navmesh tiles streamed to each rustnav.draw viewer

rustnav.drawmanifestinterval Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

rustnav.drawradius Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

rustnav.drawrefreshrate Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

rustnav.dumptilegeo Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Rebuild one default-navmesh tile synchronously and dump its assembled geometry + heightfield bounds to a file for the offline native-build harness: rustnav.dumptilegeo <tx> <ty> <path>

rustnav.enableverboselogs Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

rustnav.legacybuild Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

A/B kill switch: build navmesh tiles with the stock pre optimization algorithms (clip rasterizer, full ledge and region rescans, unfused filters). Combine with detailsampledistmult 6 to approximate the old build end to end. Applies to tiles built after the change

rustnav.maxshoredistance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Metres of open water past which default navmesh tiles are dropped instead of baked. A tile only drops when every point in it is that far from land, so shores keep their navmesh and so do rivers and lakes, which are never that wide. Independent navmeshes (oilrigs, tropical islands, ghost ships) are never touched. 0 or less bakes the open sea like before. Applies to tiles queued after the change

rustnav.navmeshstats Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

List every navmesh (default + independent monuments/islands/ghostships) ranked by accumulated worker build time

rustnav.numthreads Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Navmesh tile builder worker thread count. Applied when the builder is (re)created - at boot, or via rustnav.setnumthreads at runtime. ~half the cores is the sweet spot for full-map bakes

rustnav.rebuild Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

rustnav.savecompression Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

LZ4-compress navmesh saves (smaller .navmesh files, no extra save time)

rustnav.savethreads Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Worker threads for navmesh save/load compression. 0 = auto

rustnav.setnumthreads Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

sail.maxthrustmultiplier Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
samsite.autoreloaddelay Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Delay before SAM sites that haven't shot a target will auto-reload

samsite.staticrepairseconds Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

how long until static sam sites auto repair

santasleigh.altitudeaboveterrain Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

santasleigh.desiredaltitude Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

santasleigh.drop Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

satellite.control_window Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Seconds of thruster control window

satellite.cooldown_hours_max Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum cooldown between satellite events, in game hours

satellite.cooldown_hours_min Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Minimum cooldown between satellite events, in game hours (not real minutes) - converted to real time via the map's day length, same as the airdrop event scheduler.

satellite.crashing_fx_at_distance Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Run the crashing FX pass (FX Pass 3) through the whole phase-2 descent, including the distance-projected stretch, instead of waiting until the satellite enters real draw distance. The projected-mode fixup still applies - its particles simulate in local space and scale with the model; its trails stay gated until real rendering.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗