Lister les joueurs connectés
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.
Rechercher une commande dans le registre ↓À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.
server.saveCe n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.
Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.
global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.
Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.
global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.
Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.
global.unban <STEAM64_ID>Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.
Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.
global.ownerid <STEAM64_ID>Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.
Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.
global.removeowner <STEAM64_ID>Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.
Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.
server.writecfgCette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.
Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.
Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.
2 230 résultats
| Nom et contexte | Accès déclaré | Détails |
|---|---|---|
ridablehorse.ragdoll Commande · Serveur | Voir les détailsRagdolls the ridable horse entity directly in front of the calling admin player; useful for testing horse physics and death states | |
ridablehorse.setforsale Commande · Serveur | Voir les détailsMarks the horse directly in front of the calling admin player as for-sale, enabling the purchase interaction | |
ridablehorse.sethorsebreed Commande · Serveur | Voir les détailsSets the breed index of the horse directly in front of the calling admin player to the given integer value | |
ridablehorse.throttledgroundangleupdate Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, ground angle updates for horse body tilt are throttled to groundAngleUpdateRate seconds; improves performance Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
rustnav.bakestats Commande · Serveur | Voir les détailsPrint accumulated navmesh bake statistics. Pass true to reset them instead | |
rustnav.bakestatsenabled Variable · Serveur | Voir les détailsCollect navmesh bake statistics (rustnav.bakestats to read them). Defaults on in the editor, off on servers; flip on live to diagnose bake issues, then reset with rustnav.bakestats true | |
rustnav.collectbudgetms Variable · Serveur | Voir les détailsMain-thread time budget per frame (ms) for navmesh tile geometry collection. The full-map bake wall clock is roughly tiles / (budget-worth of tiles per frame) / fps, so raise this while baking to trade frame time for bake speed | |
rustnav.debugload Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
rustnav.debugpath Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
rustnav.debugraycast Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
rustnav.debugrebuildtile Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
rustnav.debugsample Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
rustnav.debugsave Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
rustnav.detailsampledistmult Variable · Serveur | Voir les détailsDetail mesh sample distance as a multiple of cellSize (Recast default 6). Larger = cheaper detail mesh, coarser surface height. Applies to tiles built after the change | |
rustnav.detailsamplemaxerrormult Variable · Serveur | Voir les détailsDetail mesh max sample error as a multiple of cellHeight (Recast default 1). Larger = cheaper detail mesh, more height error. Applies to tiles built after the change | |
rustnav.draw Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
rustnav.drawkbps Variable · Serveur | Voir les détailsMax KB per second of navmesh tiles streamed to each rustnav.draw viewer | |
rustnav.drawmanifestinterval Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
rustnav.drawradius Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
rustnav.drawrefreshrate Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
rustnav.dumptilegeo Commande · Serveur | Voir les détailsRebuild one default-navmesh tile synchronously and dump its assembled geometry + heightfield bounds to a file for the offline native-build harness: rustnav.dumptilegeo <tx> <ty> <path> | |
rustnav.enableverboselogs Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
rustnav.legacybuild Variable · Serveur | Voir les détailsA/B kill switch: build navmesh tiles with the stock pre optimization algorithms (clip rasterizer, full ledge and region rescans, unfused filters). Combine with detailsampledistmult 6 to approximate the old build end to end. Applies to tiles built after the change | |
rustnav.maxshoredistance Variable · Serveur | Voir les détailsMetres of open water past which default navmesh tiles are dropped instead of baked. A tile only drops when every point in it is that far from land, so shores keep their navmesh and so do rivers and lakes, which are never that wide. Independent navmeshes (oilrigs, tropical islands, ghost ships) are never touched. 0 or less bakes the open sea like before. Applies to tiles queued after the change | |
rustnav.navmeshstats Commande · Serveur | Voir les détailsList every navmesh (default + independent monuments/islands/ghostships) ranked by accumulated worker build time | |
rustnav.numthreads Variable · Serveur | Voir les détailsNavmesh tile builder worker thread count. Applied when the builder is (re)created - at boot, or via rustnav.setnumthreads at runtime. ~half the cores is the sweet spot for full-map bakes | |
rustnav.rebuild Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
rustnav.savecompression Variable · Serveur | Voir les détailsLZ4-compress navmesh saves (smaller .navmesh files, no extra save time) | |
rustnav.savethreads Variable · Serveur | Voir les détailsWorker threads for navmesh save/load compression. 0 = auto | |
rustnav.setnumthreads Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
sail.maxthrustmultiplier Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
samsite.autoreloaddelay Variable · Serveur | Voir les détailsDelay before SAM sites that haven't shot a target will auto-reload | |
samsite.staticrepairseconds Variable · Serveur | Voir les détailshow long until static sam sites auto repair | |
santasleigh.altitudeaboveterrain Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
santasleigh.desiredaltitude Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
santasleigh.drop Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
satellite.control_window Variable · Serveur | Voir les détailsSeconds of thruster control window | |
satellite.cooldown_hours_max Variable · Serveur | Voir les détailsMaximum cooldown between satellite events, in game hours | |
satellite.cooldown_hours_min Variable · Serveur | Voir les détailsMinimum cooldown between satellite events, in game hours (not real minutes) - converted to real time via the map's day length, same as the airdrop event scheduler. | |
satellite.crashing_fx_at_distance Variable · Serveur + client | Voir les détailsRun the crashing FX pass (FX Pass 3) through the whole phase-2 descent, including the distance-projected stretch, instead of waiting until the satellite enters real draw distance. The projected-mode fixup still applies - its particles simulate in local space and scale with the model; its trails stay gated until real rendering. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
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Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.
Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.
Documentation Facepunch ↗