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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
rcon.banduration Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How long in seconds to ban an IP that has exceeded the maximum password failures (default: 300 seconds)

rcon.clear_rcon_failed_logins Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Clear all failed login attempts

rcon.connectioncooldown Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How long (in seconds) before we allow another rcon connection from the same address (default: 1 second)

rcon.ip Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

IP Address to listen for RCON connections

rcon.logfailedattempts Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Log failed attempts and attempts from banned IP addresses (default: true)

rcon.maxconnections Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Total number of allowed connections to RCON server. -1 to disable behaviour. Requires server restart after changes

rcon.maxconnectionsperip Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Total number of allowed connections to RCON server, on a single IP. -1 to disable behaviour. Requires server restart after changes

rcon.maxpasswordfailures Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How many password failures before banning an RCON client's IP (default: 5)

rcon.permanentbanfailedips Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Permanently ban IPs that trigger too many failed attempts (default: false)

rcon.port Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Port to listen for RCON connections

rcon.print Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

If true, RCON commands will be printed in the console

rcon.print_rcon_bans Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Print a table of permanently banned IPs and networks. Use '--json' to return a JSON object

rcon.print_rcon_clients Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Print a table of connected RCON clients. Use '--json' to return a JSON object

rcon.print_rcon_failed_logins Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Print a table of clients with failed passwords. Use '--json' to return a JSON object

rcon.unban_ip Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Unban an IP address from connecting to RCON, will also remove all attempt history

rcon.web Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

If set to true, use websocket RCON. If set to false use legacy, source engine RCON. Source engine RCON is DEPRECATED

reclaimmanager.reclaim_expire_minutes Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Time in minutes after which an uncollected softcore death reclaim backpack expires and its contents are destroyed

relationshipmanager.acceptinvite Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
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Le registre ne fournit pas de description.

relationshipmanager.addtoteam Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Adds the calling player to their existing team, creating the team entry if needed

relationshipmanager.contacts Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
relationshipmanager.createandaddtoteam Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Creates a new team with the calling player and adds the specified player (by UID) to it; returns status string

relationshipmanager.fakeinvite Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Sends a fake team invite from the given team ID to the calling player; used for testing team invite UI flow

relationshipmanager.forceaddtoteam Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Adds a player to a team whether they are on the server or not

relationshipmanager.forgetafterminutes Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Time in minutes after which relationship/contacts data for players who have not been seen is forgotten and removed

relationshipmanager.kickmember Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

relationshipmanager.leaveteam Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

relationshipmanager.maxplayerrelationships Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum number of relationship entries (contacts) each player can store; older entries are evicted when the limit is reached

relationshipmanager.maxteamsize Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum number of players allowed in a single team; 0 = teams disabled; changing this at runtime updates all active teams

relationshipmanager.mugshotupdateinterval Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Interval in seconds between mugshot (contact portrait) refresh attempts for known players

relationshipmanager.promote Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

relationshipmanager.promote_id Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

relationshipmanager.rejectinvite Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

relationshipmanager.seendistance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Distance in metres within which two players must be for a 'seen' relationship event to be recorded

relationshipmanager.sendinvite Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

relationshipmanager.sendofflineinvite Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

relationshipmanager.sleeptoggle Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Toggles the sleep/wake state of the entity the calling admin player is looking at (within 5m); admin-only

relationshipmanager.trycreateteam Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Creates a new team with the calling player as leader; fails if teams are disabled (maxTeamSize == 0)

relationshipmanager.wipe_all_contacts Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Wipes all relationship contacts data for every player on the server; admin-only

relationshipmanager.wipecontacts Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Wipes all relationship contacts data for the calling player

relay.cfg_autoreconnect Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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If enabled, Rust Relay will automatically attempt to reconnect when the WebSocket connection drops

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗