Lister les joueurs connectés
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.
Rechercher une commande dans le registre ↓À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.
server.saveCe n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.
Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.
global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.
Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.
global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.
Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.
global.unban <STEAM64_ID>Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.
Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.
global.ownerid <STEAM64_ID>Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.
Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.
global.removeowner <STEAM64_ID>Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.
Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.
server.writecfgCette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.
Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.
Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.
2 230 résultats
| Nom et contexte | Accès déclaré | Détails |
|---|---|---|
playerboat.anchoreddriftdelayseconds Variable · Serveur | Voir les détailsTime in seconds after a boat is anchored before it becomes eligible for shore drift; default 21600s (6 hours) | |
playerboat.corpseseconds Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
playerboat.debugvis Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, draws debug visualisations for player boat state including drift target, shore direction, and power zones | |
playerboat.decayminutes Variable · Serveur | Voir les détailsHow long before a boat loses all its health while outside | |
playerboat.decaystartdelayminutes Variable · Serveur | Voir les détailsHow long until decay begins after the boat was last used | |
playerboat.deepseatransitionpowerdowngraceduration Variable · Serveur | Voir les détailsDuration in seconds after entering the deep sea zone that a player boat has before its engine is powered down | |
playerboat.destructiblewrecksenabled Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
playerboat.dragbyangle_exponent Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
playerboat.dragbyangle_maxcontrib Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
playerboat.dragbyangle_maxdrag Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
playerboat.dragbyangle_mincontrib Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
playerboat.dragbyangle_mindrag Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
playerboat.editenabled Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
playerboat.enginepositioninfluences Variable · Serveur | Voir les détails0 - 1 | |
playerboat.finisheditingenabled Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
playerboat.hammerrepairenabled Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
playerboat.kill_all_above_block_count Commande · Serveur | Voir les détailsKills all player boats that have more building blocks than the given threshold; used for server cleanup | |
playerboat.kill_all_above_deployable_count Commande · Serveur | Voir les détailsKills all player boats that have more deployed entities than the given threshold; used for server cleanup | |
playerboat.kill_io_deployables Commande · Serveur | Voir les détailsKills any IO entities deployed on boats. Not a fast command. Use sparingly when needed. | |
playerboat.kill_nonconvex_deployables Commande · Serveur | Voir les détailsKills any entities deployed on boats with non-convex colliders. Not a fast command. Use sparingly when needed. | |
playerboat.lookatdragbyangle Commande · Serveur | Voir les détailsPrints drag force debug data based on the angle between the boat heading and player look direction; admin-only | |
playerboat.maxblockcount Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
playerboat.maxdeployablecount Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
playerboat.orphansendimmediate Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, deployables on boats send immediate network updates when orphaned during edit mode to prevent looping sounds from being killed | |
playerboat.placementupthreshold Variable · Serveur | Voir les détailsMaximum angle in degrees from vertical at which building blocks can be placed on a player boat; default 30 degrees | |
playerboat.powerdownonnoplayers Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, player boat engines are powered down when no players are aboard; prevents runaway unmanned boats | |
playerboat.print_nonconvex Commande · Serveur | Voir les détailsPrints a list of boats with non-convex collider deployables. Not a fast command. Use sparingly when needed. | |
playerboat.print_stats Commande · Serveur | Voir les détailsPrints statistics about all player boats on the server including block counts, deployable counts, and resource totals | |
playerboat.sailpositioninfluence Variable · Serveur | Voir les détails0 - 1 | |
playerboat.setsailsopen Commande · Serveur | Voir les détailsOpens all sails on the player boat directly in front of the calling admin player; admin-only dev command | |
playerboat.sink Commande · Serveur | Voir les détailsInstantly kills the player boat directly in front of the calling admin player; admin-only dev command | |
playerboat.usedestructiblewreckstability Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
playerboat.velocitymax Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
playerhelicopter.insidedecayminutes Variable · Serveur | Voir les détailsHow long before a player helicopter loses all its health while indoors | |
playerhelicopter.outsidedecayminutes Variable · Serveur | Voir les détailsHow long before a player helicopter loses all its health while outside | |
playerinventory.directionaldropenabled Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, players can directionally drop items by looking in the desired direction; disable to revert to gravity-only drops | |
playerinventory.forcebirthday Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, forces the birthday event state to true regardless of the actual date; overrides IsBirthday() calendar check for testing | |
polarbear.population Variable · Serveur | Voir les détailsPopulation active on the server, per square km Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
pool.clear_assets Commande · Serveur | Voir les détailsClears all cached entries from the asset pool matching the optional name filter | |
pool.clear_memory Commande · Serveur | Voir les détailsClears all entries from the object memory pool matching the optional name filter; freed pooled objects are garbage collected |
Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.
Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.
Documentation Facepunch ↗