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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
planterboxstatic.favourablegenechance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Chance of a favourable gene being picked [0-1]. Setting this to 0 does not ensure no favourable genes are picked up, but it greatly reduces the chances.

player.abandonmission Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

player.adminsafezonelooting Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Should admins be allowed to loot incapacitated players (or their corpse / bag) in safe-zones?

player.cinematic_gesture Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

player.cinematic_play Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

player.cinematic_stop Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

player.clearhostile Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Clear your hostile flag

player.copyrotation Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

player.createskull Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Creates a human skull item named after the given player name (or a random name if none given) and gives it to the calling player's inventory

player.createtrophy Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Creates a trophy head bag item for the specified entity type (by prefab name) and gives it to the calling player; used to generate mount-style trophy items for testing

player.dismount Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Forces the specified player (by ID) to dismount from any vehicle or mountable they are currently seated in; admin/developer/cinematic mode only

player.dropbackpackondeath Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, players drop their backpack as a loot bag when they die; disable to prevent backpack loot from appearing on death

player.dropbackpackondowned Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, players drop their backpack when downed/wounded; disable to keep the backpack on the body until death or recovery

player.fillwater Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

<fresh/salt/rads> - Fills up liquid container items in your hotbar as well as any liquid containers you are looking at

player.gesture_radius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Forces all players within a given radius (including the caller) to play one of the specified gesture names chosen at random; admin only; args: radius gesture1 [gesture2...]

player.gesture_radius_notme Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Same as gesture_radius but excludes the calling admin from the gesture; forces all other players within the radius to perform a random gesture from the provided list

player.gotosleep Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Forces the specified sleeping player (by ID) to enter the sleep state; admin/developer/cinematic mode only; also works on bots

player.keepteaondeath Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, tea/buff effects active on a player at the time of death are carried over to their next life instead of being lost

player.markhostile Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Marks the calling player as hostile immediately, triggering the hostile timer as if they had attacked another player; useful for testing hostile-state dependent behaviour

player.mount Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

player.printpresence Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Prints the calling player's current time-category presence flags: whether they are in wilderness, base, monument, swimming, boating, or flying

player.printstats Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Prints detailed life-story stats for the calling player including time alive, distances travelled, damage taken/healed, kills, and per-weapon accuracy

player.ragdoll Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
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optional param {player}

player.ragdollall Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

ragdolls

player.ragdollallbutme Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

ragdolls everyone except player

player.ragdollother Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Ragdolls a player you're looking at

player.reloadweapons Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Fully reloads all projectile weapons, flamethrowers, and liquid weapons in every belt slot of the calling player; useful for testing without consuming ammo

player.resetmissions Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Resets the saved missions progress of the given player

player.resetmissions_all Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Resets the saved missions progress of all player states on this server (online and offline players). Must be entered as "resetmissions_all Y" to execute.

player.resetstate Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Resets the PlayerState of the given player

player.stopgesture_radius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Cancels any active gesture on all players within the specified radius of the calling admin; admin only; useful for stopping mass-gesture cinematics

player.swapseat Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Moves the specified player (by ID) to the given seat index on the vehicle they are mounted in; admin/developer/cinematic mode only

player.tickrate_cl Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
player.tickrate_sv Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
player.trigger_wildlife_trap Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Admin-only: triggers the trap-think logic on the wildlife trap the calling player is looking at within 5 metres, simulating a catch attempt for testing

player.unloadweapons Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Empties the ammo from all projectile weapons, flamethrowers, and liquid weapons in every belt slot of the calling player; useful for testing reload behaviour

player.wakeup Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Wakes up the specified sleeping player (by ID), ending their sleep state immediately; admin/developer/cinematic mode only

player.wakeupall Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Wakes up all sleeping players on the server at once; admin/developer/cinematic mode only; useful for clearing the sleeping player list after a wipe

player.woundforever Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Whether the crawling state expires

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
playerboat.aboardplayercheckinterval Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Interval in seconds between checks to determine whether any players are still aboard the boat

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗