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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
nexus.secretkey Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Shared secret key used to authenticate Nexus inter-server communication; must match across all servers in the same Nexus cluster

nexus.timeoffset Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Time offset in hours from the nexus clock

nexus.transfer Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Initiates a Nexus transfer of the specified player to a named destination server or zone in the cluster

nexus.transferflushtime Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum amount of time in seconds that transfers should be cached before auto-saving

nexus.uploadmap Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Reupload the map image to the nexus. Normally happens automatically at server boot. WARNING: This will lag the server!

nexus.zonecontroller Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Name of the zone controller implementation used for this Nexus server (e.g. basic, advanced); controls how players are routed between servers

note.update Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

npc.vendor_attack_heli_enabled Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
npc.vendor_hab_enabled Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
npc.vendor_minicopter_enabled Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
npc.vendor_rhib_enabled Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
npc.vendor_rowboat_enabled Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
npc.vendor_scrap_heli_enabled Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
npc.vendor_sub_duo_enabled Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
npc.vendor_sub_solo_enabled Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
npcautoturret.forcedamageblockedsleepers Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

If an npc turret is firing at a sleeping player and the player is blocked, still apply damage

npcautoturret.sleeperhostiledelay Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

How many seconds until a sleeping player is considered hostile

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
npcvendingmachine.addhours Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Simulates the provided number of hours passing in the vending machine system

npcvendingmachine.dynamicpricingenabled Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Whether to run the the dynamic pricing system

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
npcvendingmachine.maximumpricemultiplier Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

The maximum point that a price can increase to (2 = 200%)

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
npcvendingmachine.minimumpricemultiplier Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

The Minimum point that the price can drop to (0.5 = 50% off)

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
npcvendingmachine.pricedecreaseamount Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How much to decrease the price for if it is underselling (0.05 = 5%)

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
npcvendingmachine.priceincreaseamount Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How much to increase the price by if it is selling a lot (0.05 = 5%)

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
npcvendingmachine.priceupdatefrequencybiweekly Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How many realtime hours are checked when looking for price increases. Max 72 (10 days), min 0.5 (half an hour)

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
npcvendingmachine.priceupdatefrequencydefault Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How many realtime hours are checked when looking for price increases. Max 72 (10 days), min 0.5 (half an hour)

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
npcvendingmachine.priceupdatefrequencyweekly Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How many realtime hours are checked when looking for price increases. Max 72 (10 days), min 0.5 (half an hour)

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
npcvendingmachine.printallpricechanges Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Print out all current price changes on the server

npcvendingmachine.resetdynamicpricing Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Resets the state of all discounts and surcharges from NPC vending machines

npcvendingmachine.resetfrequencytags Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

npcvendingmachine.startingpricemultiplier Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

What discount surcharge should be applied to items when the server starts

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
panther.population Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Population active on the server, per square km

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
parachute.bypassrepack Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
parachute.landinganimations Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
party.maxpartyspawnattempts Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum number of attempts the server makes to find a valid spawn point when spawning a party together; higher values increase the chance of grouping

party.maxpartyspawndistance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum distance in metres between party member spawn points when spawning a group together on wake-up

party.nearbypartyspawns Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, party members respawn near each other rather than at random map locations when joining a server together

patrolhelicopterai.flee_damage_percentage Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Fraction of maximum health at which the patrol helicopter will break off its attack and flee; default 0.35 (35%)

patrolhelicopterai.monument_crash Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, the patrol helicopter prefers to crash into a monument area when destroyed rather than crashing in open terrain

patrolhelicopterai.use_danger_zones Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, the patrol helicopter avoids designated danger zones during its patrol route

petbrain.controldistance Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗