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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
inventory.deployloadoutinrange Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Deploys a loadout to players in a radius eg. inventory.deployLoadoutInRange testloadout 30

inventory.disableattirelimitations Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
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Disables all attire limitations, so NPC clothing and invalid overlaps can be equipped

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
inventory.endloot Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

inventory.equipslot Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Equips the belt/hotbar item at the given slot index for the calling admin or a named target player; requires admin or developer permissions

inventory.equipslottarget Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Equips the belt/hotbar slot at the given index for the player the admin is currently looking at; requires admin or developer permissions

inventory.give Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

{item} {amount} {condition} {skin} {container} {slot}

inventory.giveall Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Gives the specified item (by partial name) to every currently connected player on the server; broadcasts who issued the command in chat

inventory.givearm Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

{itemid} {amount}

inventory.givebp Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Gives the calling player a blueprint item for the specified item (by partial name); broadcasts the gift in chat unless the recipient is a developer

inventory.giveequip Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

{item}

inventory.giveid Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

{itemid} {amount}

inventory.giveto Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

{item} {player} {amount} {skin}

inventory.lighttoggle Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

inventory.listloadouts Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Prints all saved inventory loadouts

inventory.loadoutui_requestloadoutlist Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Reads the list of saved admin loadouts from disk and sends it to the requesting player's client as a JSON array for display in the loadout UI

inventory.pipetteid Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Checks whether the calling player has the specified item ID with the given skin ID in their inventory; used to validate pipette/skin matching server-side

inventory.reduceownership Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Reduce ownership to item to allow new ownership to be added

inventory.reloaddefs Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Forces a reload of all Steam inventory item definitions from the Steam backend; use if definitions appear stale or missing after a store update

inventory.resetbp Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Resets all blueprints for the specified player (by name/Steam ID) back to the default unlocked set, removing any learned recipes

inventory.saveloadout Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Saves the current equipped loadout of the calling player. eg. inventory.saveLoadout loaduoutname

inventory.set_item_image Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Sets the custom icon image ID on the item currently held by the calling player; the image ID refers to a server-side stored image used for custom item icons

inventory.setwornarmorslots Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Set worn items to have maximum armor slots supported

inventory.stackable_item_ownership Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, ownership tracking is applied to stackable items; disabled by default due to performance cost; servers can enable for full ownership auditing

inventory.unlockall Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Unlocks every craftable blueprint for the specified player (by name/Steam ID), giving them access to all recipes immediately

ioentity.allow_on_boats Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
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Allows the deployment and usage of IO entities on player boats and tugboats.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
ioentity.backtracking Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Number of IO update passes allowed to back-track and re-process changed entities each tick; higher values improve signal propagation speed

ioentity.debugbudget Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Print out what is taking so long in the IO frame budget

ioentity.debugbudgetthreshold Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Ignore frames with a lower ms than this while debugBudget is active

ioentity.debugqueue Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Prints the current state of all IO entity processing queues showing queue type and pending entity counts; admin-only

ioentity.framebudgetelectrichighpriorityms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

ioentity.framebudgetelectriclowpriorityms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

ioentity.framebudgetfluidms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

ioentity.framebudgetgenericms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

ioentity.framebudgetindustrialms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

ioentity.framebudgetkineticms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

ioentity.infiniteiopower Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

All player placed electrical entities will receive full power without needing to be plugged into anything

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
ioentity.responsetime Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Minimum interval in seconds between IO entity logic updates; controls how quickly electrical signals propagate through the network

itemmanager.enablepooling Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, ItemManager uses object pooling for item instances to reduce GC allocations from frequent item creation and destruction

junkpile.destroyifspawnonsleepingbag Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

junkpile.destroyifspawnonsleepingbagdistance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗