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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
halloween.scarecrowpopulation Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Population active on the server, per square km

halloween.scarecrows_throw_beancans Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Scarecrows can throw beancans (Default: true).

halloweendungeon.lifetime Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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How long each active dungeon should last before dying

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
halloweendungeon.population Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Population active on the server

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
handcuffs.maxconditionrepairlossonpush Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Maximum handcuff condition loss fraction applied per push attempt; at 0.4 the cuffs lose up to 40% condition per escape push

handcuffs.restrainedpushdamage Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Damage dealt to a restrained (handcuffed) player when they attempt to push or escape; default 5

handcuffs.togglecuffslocked Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Toggles the locked state of the handcuffs held by the calling admin player, switching between locked and unlocked

harmony.load Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Loads and applies a Harmony patch assembly by file name, enabling server-side code patching without restarting

harmony.unload Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Unloads a previously loaded Harmony patch assembly by file name, reverting any code modifications it applied

hbhfsensor.debugdraw Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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When enabled, broadcasts debug drawing for HBHFSensor visibility checks (eye position, forward, range, per-player LOS rays).

heli.bulletaccuracy Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Cone angle in degrees of the patrol helicopter gun spread; higher values make the helicopter less accurate

heli.bulletdamagescale Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Multiplier applied to all bullet damage dealt by the patrol helicopter; 1.0 = normal, 2.0 = double damage

heli.call Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Spawns and sends a patrol helicopter to the specified player or position, using the same logic as calltome but targeting another player

heli.calltome Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Orders the active patrol helicopter to fly to the calling admin position and attack there

heli.death Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Forces the active patrol helicopter to die immediately, triggering its death explosion and crash sequence

heli.drop Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Spawns a patrol helicopter at the calling admin position, bypassing the normal random spawn logic; primarily used for testing

heli.flee Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Orders the active patrol helicopter to immediately flee to a random distant location and disengage

heli.guns Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Number of gun hardpoints active on the patrol helicopter; set to 0 to disable its guns without despawning it

heli.lifetimeminutes Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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How many minutes the patrol helicopter stays airborne before self-destructing; default is 30 minutes

heli.move Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Moves the active patrol helicopter to the calling admin current position without entering combat mode

heli.orbit Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Orders the active patrol helicopter to orbit around the calling admin current position

heli.orbitstrafe Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Orders the active patrol helicopter to orbit and strafe the calling admin position simultaneously

heli.patrol Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Orders the active patrol helicopter to resume normal patrol mode, following its randomised waypoint path across the map

heli.strafe Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Orders the active patrol helicopter to perform a strafing run on the calling admin current position

heli.testpuzzle Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Triggers the helicopter puzzle sequence (approach, puzzle activation, reward) for testing the helicopter monument puzzle

hexagongridgenerator.generategrid Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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<gridSize> 5 <tileSpacing> 1.35

hierarchy.cd Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Changes the current hierarchy context to the named child GameObject, similar to the Unix cd command; allows drilling into nested scene objects

hierarchy.del Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Deletes the named GameObject from the scene hierarchy; use with caution as this permanently removes the object

hierarchy.ls Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Lists all GameObjects in the current hierarchy context, similar to the Unix ls command; used for navigating the scene hierarchy from the console

hotairballoon.minimumaltitudeterrain Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Le registre ne fournit pas de description.

hotairballoon.outsidedecayminutes Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How long before a HAB loses all its health while outside

hotairballoon.population Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Population active on the server

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
hotairballoon.serviceceiling Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

inventory.addownership Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Add ownership to item

inventory.clearinventory Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Clears the inventory of a target player. eg. inventory.clearInventory jim. Can take container names as arguments: --belt --wear --backpack

inventory.convertownership Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Reduce ownership to item to allow new ownership to be added

inventory.copyto Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Copies the players inventory to the player in front of them

inventory.defs Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Prints the names of all Steam inventory item definitions currently loaded from the Steam backend; useful for verifying skin/item definition state

inventory.deleteloadout Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Deletes a named admin loadout file from the server; requires admin or developer permissions; loadout name is passed as the first argument

inventory.deployloadout Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Deploys the given loadout to a target player. eg. inventory.deployLoadout testloadout jim

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗