Lister les joueurs connectés
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.
Rechercher une commande dans le registre ↓À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.
server.saveCe n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.
Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.
global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.
Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.
global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.
Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.
global.unban <STEAM64_ID>Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.
Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.
global.ownerid <STEAM64_ID>Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.
Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.
global.removeowner <STEAM64_ID>Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.
Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.
server.writecfgCette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.
Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.
Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.
2 230 résultats
| Nom et contexte | Accès déclaré | Détails |
|---|---|---|
global.teleport2me Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports the named player to the calling admin current position | |
global.teleport2mission Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports the calling admin to the target location of their currently active mission objective | |
global.teleport2nearest Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
global.teleport2owneditem Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports the calling admin to an entity owned by a specified player, identified by Steam ID or name | |
global.teleport2satellitecrashsite Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports the calling admin to the currently locked-in satellite crash site. Does nothing if no satellite is descending. | |
global.teleportany Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports the calling admin to the nearest entity matching the given prefab short name, with an optional radius filter | |
global.teleportboat2grid Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports the calling admin and their player boat to the centre of the named map grid square (e.g. A1, B3) | |
global.teleportboat2marker Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports the calling admin and their player boat to the map marker they have placed on their in-game map | |
global.teleportboatpos Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports the calling admin and their player boat to exact world coordinates specified as X Y Z arguments | |
global.teleporteveryone2me Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports all connected players to the calling admin current position | |
global.teleportlos Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports the calling admin to the point in the world that their line of sight is currently hitting | |
global.teleportnonsleepers2me Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports all connected active (non-sleeping) players to the calling admin current position | |
global.teleportpos Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports the calling admin or a named player to exact world coordinates specified as X Y Z arguments | |
global.teleportsleepers2me Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports all sleeping player entities to the calling admin current position | |
global.teleporttargetteam2me Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports all members of the named player team to the calling admin current position | |
global.teleportteam2me Commande · Serveur | Voir les détailsTeleports all members of the calling player team to the calling admin current position | |
global.textures Commande · Serveur | Voir les détailsPrints a list of all live Texture objects with their name and estimated runtime memory size | |
global.togglespectateteaminfo Commande · Serveur | Voir les détailsToggles display of the team info overlay (health, location, vitals) for the spectated player while in spectator mode | |
global.unban Commande · Serveur | Voir les détailsRemoves the ban for the specified Steam64 ID from the server banlist, allowing the player to reconnect | |
global.unmute Commande · Serveur | Voir les détailsRemoves the chat mute from the specified connected player, allowing them to send messages again | |
global.updatemanifest Commande · Serveur + client | Voir les détailsImmediately update the manifest Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
global.updatenetworkpositionwithdebugcamerawhilespectating Variable · Serveur | Voir les détailsWhen true, the server network position is updated to match the debug camera world position while spectating; useful for testing position-dependent server logic from the spectator view | |
global.upgrade_looking Commande · Serveur | Voir les détails<grade> | |
global.upgrade_radius Commande · Serveur | Voir les détailsupgrade_radius 'grade' 'radius' | |
global.users Commande · Serveur | Voir les détailsShow user info for players on server. | |
global.usersinrange Commande · Serveur | Voir les détailsShow user info for players on server in range of the player. | |
global.usersinrangeofplayer Commande · Serveur | Voir les détailsShow user info for players on server in range of the supplied player (eg. Jim 50) | |
global.version Commande · Serveur | Voir les détailsPrints the current game version string to the console, including build number and branch | |
growableentity.framebudgetms Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
growableentity.growall Commande · Serveur | Voir les détailsServer admin: forces all growable entities within 6m of the calling player to advance to their next growth stage instantly | |
growableentity.killall Commande · Serveur | Voir les détailsServer admin: kills all growable entities within 6m of the calling player, removing them from the planter | |
guntrap.gun_trap_budget_ms Variable · Serveur | Voir les détailsHow many milliseconds to spend on target scanning per frame | |
hackablelockedcrate.decayseconds Variable · Serveur | Voir les détailsHow many seconds until the crate is destroyed without any hack attempts | |
hackablelockedcrate.requiredhackseconds Variable · Serveur | Voir les détailsHow many seconds for the crate to unlock | |
halloween.enabled Variable · Serveur | Voir les détailsEnables the Halloween event on the server, activating Halloween-themed loot spawns, NPC variants, and event-specific mechanics | |
halloween.murdererpopulation Variable · Serveur | Voir les détailsPopulation active on the server, per square km | |
halloween.scarecrow_beancan_vs_player_dmg_modifier Variable · Serveur | Voir les détailsModified damage from beancan explosion vs players (Default: 0.1). | |
halloween.scarecrow_body_dmg_modifier Variable · Serveur | Voir les détailsModifier to how much damage scarecrows take to the body. (Default: 0.25) | |
halloween.scarecrow_chase_stopping_distance Variable · Serveur | Voir les détailsStopping distance for destinations set while chasing a target (Default: 0.5) | |
halloween.scarecrow_throw_beancan_global_delay Variable · Serveur | Voir les détailsThe delay globally on a server between each time a scarecrow throws a beancan (Default: 8 seconds). |
Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.
Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.
Documentation Facepunch ↗