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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
global.skin_looking Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

<skin>

global.skin_radius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

skin_radius 'skin' 'radius'

global.skipqueue Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Moves the specified Steam64 ID to the front of the connection queue so they connect immediately on next join

global.skipqueueid Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Adds skip queue permissions to a SteamID

global.sleep Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Puts the calling player into the sleeping state, disconnecting their control and making them a sleeping entity on the server

global.sleepingusers Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Show user info for players on server.

global.sleepingusersinrange Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Show user info for sleeping players on server in range of the player.

global.sleeptarget Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Puts the player that the calling admin is looking at into the sleeping state; useful for testing sleeping player interactions

global.spectate Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Enters spectator mode; optionally accepts a player name or Steam ID to spectate that specific player from a third-person camera

global.spectateid Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Enters spectator mode targeting the entity or player with the given network entity ID

global.sprayduration Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Base time (in seconds) that sprays last

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
global.sprayoutofauthmultiplier Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Multiplier applied to SprayDuration if a spray isn't in the sprayers auth (cannot go above 1f)

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
global.stats Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Print out stats of currently connected clients

global.status Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Print out currently connected clients

global.status_sv Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
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Le registre ne fournit pas de description.

global.steamconnectiontimeout Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

global.steamnagleflush Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

global.steamnagletime Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Nagle time, in microseconds

global.steamnetdebug Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Turns on varying levels of debug output for the Steam Networking. This will affect performance. (0 = off, 1 = bug, 2 = error, 3 = important, 4 = warning, 5 = message, 6 = verbose, 7 = debug, 8 = everything)

global.steamnetdebug_ackrtt Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

global.steamnetdebug_message Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

global.steamnetdebug_p2prendezvous Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

global.steamnetdebug_packetdecode Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

global.steamnetdebug_packetgaps Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

global.steamnetdebug_sdrrelaypings Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

global.steamrelayinit Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

global.steamsendbuffer Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Upper limit of buffered pending bytes to be sent

global.steamsendratemax Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maxminum send rate clamp, 0 is no limit

global.steamsendratemin Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Minimum send rate clamp, 0 is no limit

global.steamstatus Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

global.subscriptions Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Prints a table of active network group subscriptions for the calling player, showing realm and group ID; supports --json flag

global.sysinfo Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Prints a summary of the current machine hardware and OS info including CPU, GPU, RAM, and platform

global.sysuid Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Prints the unique device identifier for the current machine as reported by Unity SystemInfo.deviceUniqueIdentifier

global.teaminfo Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Prints a table of all members in the team of the specified player showing Steam ID, username, online status, and whether they are team leader; supports --json

global.teleport Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Teleports the calling admin to a player by name or partial name match; if two arguments are given, moves the first-named player to the second

global.teleport2autheditem Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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<steamID/name> <optional: filter> - Teleport to a random entity the player is authed on

global.teleport2death Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Teleports the calling admin to their own most recent death location

global.teleport2entityid Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Teleport to the entity with the specified network ID

global.teleport2grid Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Teleports the calling admin to the centre of the named map grid square (e.g. A1, B3)

global.teleport2marker Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Teleports the calling admin to the map marker they have placed on their in-game map

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗