Lister les joueurs connectés
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.
Rechercher une commande dans le registre ↓À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.
server.saveCe n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.
Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.
global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.
Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.
global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.
Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.
global.unban <STEAM64_ID>Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.
Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.
global.ownerid <STEAM64_ID>Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.
Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.
global.removeowner <STEAM64_ID>Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.
Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.
server.writecfgCette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.
Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.
Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.
2 230 résultats
| Nom et contexte | Accès déclaré | Détails |
|---|---|---|
global.injureplayer Commande · Serveur | Voir les détailsPuts the specified player into the wounded/downed state immediately without killing them; useful for testing the crawl/revive mechanics | |
global.job_system_threads Variable · Serveur | Voir les détailsNumber of Unity job worker threads; 0 or -1 sets the default (auto); higher values improve parallel job throughput on many-core CPUs | |
global.kick Commande · Serveur | Voir les détailsKicks the specified player from the server with an optional reason; broadcasts the kick to chat and places them through the queue on reconnect | |
global.kickall Commande · Serveur | Voir les détailsKicks all currently connected players from the server with an optional reason; useful for forcing a restart or clearing the server | |
global.kill Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
global.killallplayers Commande · Serveur | Voir les détailsDeals lethal damage to every non-NPC player currently connected to the server; reports the number of players killed | |
global.killbees Commande · Serveur | Voir les détailsKills all bee swarms | |
global.killplayer Commande · Serveur | Voir les détailsDeals 1000 damage to the specified player (by name/SteamID/bot) killing them immediately; useful for testing death logic without console kill commands | |
global.listid Commande · Serveur | Voir les détailsList of banned users, by ID (sourceds compat) | |
global.maxspraysperplayer Variable · Serveur | Voir les détailsIf a player sprays more than this, the oldest spray will be destroyed. 0 will disable Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
global.maxthreads Variable · Serveur | Voir les détailsMaximum number of Unity job system worker threads; controls the background thread pool size for job dispatching | |
global.moderatorid Commande · Serveur | Voir les détailsAdds the specified Steam64 ID as a server moderator with optional name and reason; grants admin flag to the player if connected | |
global.mute Commande · Serveur | Voir les détailsMutes the specified connected player preventing them from using chat; optionally accepts a mute expiry timestamp for temporary mutes | |
global.mutelist Commande · Serveur | Voir les détailsPrint a list of currently muted players | |
global.objects Commande · Serveur | Voir les détailsPrints all live Unity Object instances sorted by total memory usage, showing type, instance count, and estimated total size in bytes | |
global.ownerid Commande · Serveur | Voir les détailsAdds the specified Steam64 ID as a server owner (auth level 2) with optional name and reason; requires the caller to also be auth level 2 | |
global.perf Variable · Serveur | Voir les détailsControls the on-screen performance overlay detail level; 0 = off, higher values add more metrics such as FPS, ping, entity count, and memory usage Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
global.playerlist Commande · Serveur | Voir les détailsGet a list of players | |
global.playerlistids Commande · Serveur | Voir les détailsGet a list of player's IDs | |
global.players Commande · Serveur | Voir les détailsPrint out currently connected clients etc | |
global.print_wallpaper_skins Commande · Serveur | Voir les détailsLists all wallpaper skins | |
global.printallscenesinbuild Commande · Serveur | Voir les détailsPrints all scenes registered in the build settings with their build index and asset path | |
global.queue Commande · Serveur | Voir les détailsPrints the current state of server-side stability check and surroundings update queues; reports nothing useful on client | |
global.quit Commande · Serveur | Voir les détailsQuits the application cleanly with no arguments; rejects calls with arguments to prevent accidental exit; in the editor exits play mode | |
global.recover Commande · Serveur | Voir les détailsRevives the calling player or a named target from the wounded state, restoring them to standing with a small amount of health | |
global.recoverplayer Commande · Serveur | Voir les détailsRecovers the specified player from the wounded state, standing them back up at minimum health | |
global.removemoderator Commande · Serveur | Voir les détailsRemoves moderator status from the specified Steam64 ID; removes admin flag from the player if currently connected | |
global.removeowner Commande · Serveur | Voir les détailsRemoves owner status from the specified Steam64 ID; removes admin flag from the player if currently connected | |
global.removeskipqueue Commande · Serveur | Voir les détailsRemoves skip queue permission from a SteamID | |
global.report Commande · Serveur | Voir les détailsRuns a server performance diagnostic report covering entity counts, memory usage, and active invokes, outputting results to the server console | |
global.respawn Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
global.respawn_sleepingbag Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
global.respawn_sleepingbag_favourite Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
global.respawn_sleepingbag_remove Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
global.restart Commande · Serveur | Voir les détailsSchedules a server restart; optionally accepts a countdown in seconds and a broadcast message sent to all players before the restart occurs | |
global.say Commande · Serveur | Voir les détailsSends a message in chat | |
global.serverinfo Commande · Serveur | Voir les détailsGet a list of information about the server | |
global.setinfo Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
global.showbotsinplayerlist Variable · Serveur | Voir les détailsInclude bots in the admin UI player list (debugging purpose only) | |
global.skick Commande · Serveur | Voir les détailsSilently kicks the specified player without broadcasting to chat; the kick is logged to RCON only |
Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.
Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.
Documentation Facepunch ↗