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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
global.cinematicgingerbreadcorpses Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
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When enabled a player wearing a gingerbread suit will gib like the gingerbread NPC's

global.clear_wallpaper_radius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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clear_wallpaper_radius <radius>

global.clearallsprays Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Removes all spray paint entities from the server world; useful for cleaning up excessive player spray art

global.clearallspraysbyplayer Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Removes all spray paint entities created by a specific player, identified by Steam ID or name

global.clearcontainer Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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clearcontainer: Removes all items inside the container you're looking at

global.clearcontainer_radius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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clearcontainer_radius <radius>: Removes all items inside a container within a radius

global.cleardroppeditems Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Removes all dropped item entities from the server, cleaning up every piece of loot on the ground

global.clearspraysatpositioninradius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Removes all spray paint entities within a given radius of the specified world position (X Y Z)

global.clearspraysinradius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Removes all spray paint entities within the given radius of the calling admin current position

global.clearugcbyplayer Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Clears UGC content from all entities that have the specified player (by name or Steam ID) in their editing history

global.clearugcentitiesinrange Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Clears UGC content from all entities within the given radius of a world position; reports how many entities were cleared

global.clearugcentity Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Clears all UGC content from a single entity by network ID; reports success or failure

global.clearvendingmachinenamescontaining Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Clears the custom name UGC from all vending machines whose content string contains the given search text (case/symbol insensitive)

global.clientperf Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Requests a performance report from every connected client; supports legacy and JSON formats; used for monitoring client frame rates and memory usage

global.colliders Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Prints the count of enabled versus disabled Collider components currently in the scene

global.deauthradius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Removes authorisation for the specified player (or caller) from all tool cupboards within the given radius

global.deauthradius_multi Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Removes authorisation for multiple specified players from all tool cupboards within the given radius around the calling admin

global.deauthradius_radius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Finds all players within playerRadius of the caller, then deauthorises each of them from TCs within authRadius of themselves

global.developer Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Developer mode level: 0 = off, 1 = developer overlays and convar unlocks, higher values enable increasingly verbose debug logging

global.disablebagdropping Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Disables the backpacks that appear after a corpse times out

global.dump Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Dumps a diagnostic snapshot into a folder in /diagnostics/. WARNING: this will stall the server and can cause it to crash.

global.dumpanimators Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Dumps a diagnostic snapshot of animators into a diagnostics subfolder

global.dumpentities Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Dumps a diagnostic snapshot of entities into a diagnostics subfolder

global.dumplodgroups Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Dumps a diagnostic snapshot of LOD Groups into a diagnostics subfolder

global.dumpnetwork Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Dumps a diagnostic snapshot of network info into a diagnostics subfolder

global.dumpobjects Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Dumps a diagnostic snapshot of objects into a diagnostics subfolder

global.dumpphysics Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Dumps a diagnostic snapshot of physics into a diagnostics subfolder

global.dumppreprocess Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Dump list of prefabs pre-processed into a diagnostics subfolder

global.dumprootobjects Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Dumps a diagnostic snapshot of root objects (all gameobjects across all scenes) into a /diagnostics/ subfolder. WARNING: this will stall the server and can cause it to crash.

global.dumpsysteminformation Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Dumps a diagnostic snapshot of system information into a diagnostics subfolder

global.dumpwarmup Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Dumps a diagnostic snapshot of warmup info into a diagnostics subfolder

global.entcount Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Returns all entities that the provided player has placed, supports --json

global.entid Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Runs an admin command (kill, lock, unlock, etc.) on a specific entity by network ID; blocks operation on players and point entities

global.fillcontainer Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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fillcontainer <optional: category> - Fills the container you are looking at with random items, can also specify a category (ammunition, weapon etc.)

global.fillcontainer_radius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

fillcontainer_radius <radius> <optional: category> - Fills containers with random items within a radius, can also specify a category

global.fillinventory Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

fillinventory <optional: category> - Fills your inventory with random items, can also specify a category (ammunition, weapon etc.)

global.forceunloadbundles Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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When enabled, asset bundles are unloaded from memory after their assets are extracted, saving memory; disable to keep bundles resident

global.free Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Clears prefab pools and releases pooled objects; delegates to pool.clear_prefabs; admin/developer only

global.getugcinfo Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Returns a JSON object containing the UGC info (CRCs, type, player history) for the entity with the given network ID

global.injure Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Puts the calling player or a named target into the wounded/downed state, simulating the critical injury bleed-out state

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗