Lister les joueurs connectés
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.
Rechercher une commande dans le registre ↓À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.
server.saveCe n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.
Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.
global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.
Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.
global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.
Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.
global.unban <STEAM64_ID>Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.
Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.
global.ownerid <STEAM64_ID>Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.
Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.
global.removeowner <STEAM64_ID>Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.
Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.
server.writecfgCette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.
Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.
Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.
2 230 résultats
| Nom et contexte | Accès déclaré | Détails |
|---|---|---|
global.cinematicgingerbreadcorpses Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled a player wearing a gingerbread suit will gib like the gingerbread NPC's | |
global.clear_wallpaper_radius Commande · Serveur | Voir les détailsclear_wallpaper_radius <radius> | |
global.clearallsprays Commande · Serveur | Voir les détailsRemoves all spray paint entities from the server world; useful for cleaning up excessive player spray art | |
global.clearallspraysbyplayer Commande · Serveur | Voir les détailsRemoves all spray paint entities created by a specific player, identified by Steam ID or name | |
global.clearcontainer Commande · Serveur | Voir les détailsclearcontainer: Removes all items inside the container you're looking at | |
global.clearcontainer_radius Commande · Serveur | Voir les détailsclearcontainer_radius <radius>: Removes all items inside a container within a radius | |
global.cleardroppeditems Commande · Serveur | Voir les détailsRemoves all dropped item entities from the server, cleaning up every piece of loot on the ground | |
global.clearspraysatpositioninradius Commande · Serveur | Voir les détailsRemoves all spray paint entities within a given radius of the specified world position (X Y Z) | |
global.clearspraysinradius Commande · Serveur | Voir les détailsRemoves all spray paint entities within the given radius of the calling admin current position | |
global.clearugcbyplayer Commande · Serveur | Voir les détailsClears UGC content from all entities that have the specified player (by name or Steam ID) in their editing history | |
global.clearugcentitiesinrange Commande · Serveur | Voir les détailsClears UGC content from all entities within the given radius of a world position; reports how many entities were cleared | |
global.clearugcentity Commande · Serveur | Voir les détailsClears all UGC content from a single entity by network ID; reports success or failure | |
global.clearvendingmachinenamescontaining Commande · Serveur | Voir les détailsClears the custom name UGC from all vending machines whose content string contains the given search text (case/symbol insensitive) | |
global.clientperf Commande · Serveur | Voir les détailsRequests a performance report from every connected client; supports legacy and JSON formats; used for monitoring client frame rates and memory usage | |
global.colliders Commande · Serveur | Voir les détailsPrints the count of enabled versus disabled Collider components currently in the scene | |
global.deauthradius Commande · Serveur | Voir les détailsRemoves authorisation for the specified player (or caller) from all tool cupboards within the given radius | |
global.deauthradius_multi Commande · Serveur | Voir les détailsRemoves authorisation for multiple specified players from all tool cupboards within the given radius around the calling admin | |
global.deauthradius_radius Commande · Serveur | Voir les détailsFinds all players within playerRadius of the caller, then deauthorises each of them from TCs within authRadius of themselves | |
global.developer Variable · Serveur | Voir les détailsDeveloper mode level: 0 = off, 1 = developer overlays and convar unlocks, higher values enable increasingly verbose debug logging | |
global.disablebagdropping Variable · Serveur | Voir les détailsDisables the backpacks that appear after a corpse times out | |
global.dump Commande · Serveur | Voir les détailsDumps a diagnostic snapshot into a folder in /diagnostics/. WARNING: this will stall the server and can cause it to crash. | |
global.dumpanimators Commande · Serveur | Voir les détailsDumps a diagnostic snapshot of animators into a diagnostics subfolder | |
global.dumpentities Commande · Serveur | Voir les détailsDumps a diagnostic snapshot of entities into a diagnostics subfolder | |
global.dumplodgroups Commande · Serveur | Voir les détailsDumps a diagnostic snapshot of LOD Groups into a diagnostics subfolder | |
global.dumpnetwork Commande · Serveur | Voir les détailsDumps a diagnostic snapshot of network info into a diagnostics subfolder | |
global.dumpobjects Commande · Serveur | Voir les détailsDumps a diagnostic snapshot of objects into a diagnostics subfolder | |
global.dumpphysics Commande · Serveur | Voir les détailsDumps a diagnostic snapshot of physics into a diagnostics subfolder | |
global.dumppreprocess Commande · Serveur | Voir les détailsDump list of prefabs pre-processed into a diagnostics subfolder | |
global.dumprootobjects Commande · Serveur | Voir les détailsDumps a diagnostic snapshot of root objects (all gameobjects across all scenes) into a /diagnostics/ subfolder. WARNING: this will stall the server and can cause it to crash. | |
global.dumpsysteminformation Commande · Serveur | Voir les détailsDumps a diagnostic snapshot of system information into a diagnostics subfolder | |
global.dumpwarmup Commande · Serveur | Voir les détailsDumps a diagnostic snapshot of warmup info into a diagnostics subfolder | |
global.entcount Commande · Serveur | Voir les détailsReturns all entities that the provided player has placed, supports --json | |
global.entid Commande · Serveur | Voir les détailsRuns an admin command (kill, lock, unlock, etc.) on a specific entity by network ID; blocks operation on players and point entities | |
global.fillcontainer Commande · Serveur | Voir les détailsfillcontainer <optional: category> - Fills the container you are looking at with random items, can also specify a category (ammunition, weapon etc.) | |
global.fillcontainer_radius Commande · Serveur | Voir les détailsfillcontainer_radius <radius> <optional: category> - Fills containers with random items within a radius, can also specify a category | |
global.fillinventory Commande · Serveur | Voir les détailsfillinventory <optional: category> - Fills your inventory with random items, can also specify a category (ammunition, weapon etc.) | |
global.forceunloadbundles Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, asset bundles are unloaded from memory after their assets are extracted, saving memory; disable to keep bundles resident | |
global.free Commande · Serveur | Voir les détailsClears prefab pools and releases pooled objects; delegates to pool.clear_prefabs; admin/developer only | |
global.getugcinfo Commande · Serveur | Voir les détailsReturns a JSON object containing the UGC info (CRCs, type, player history) for the entity with the given network ID | |
global.injure Commande · Serveur | Voir les détailsPuts the calling player or a named target into the wounded/downed state, simulating the critical injury bleed-out state |
Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.
Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.
Documentation Facepunch ↗