Lister les joueurs connectés
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.
Rechercher une commande dans le registre ↓À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.
server.saveCe n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.
Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.
global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.
Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.
global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.
Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.
global.unban <STEAM64_ID>Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.
Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.
global.ownerid <STEAM64_ID>Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.
Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.
global.removeowner <STEAM64_ID>Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.
Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.
server.writecfgCette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.
Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.
Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.
2 230 résultats
| Nom et contexte | Accès déclaré | Détails |
|---|---|---|
gamemode.setteam Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
gamemodesoftcore.allow_tc_corpse_no_building Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
gamemodesoftcore.gather_rate Variable · Serveur | Voir les détailsGlobal multiplier for resources gathered in Softcore mode from ores, trees, logs, wild plants and animals; 1.0 = default, 2.0 = double yield Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
gamemodesoftcore.reclaim_building_auth Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, items are kept in a reclaim backpack even if the player died while inside their own authorised base | |
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_belt Variable · Serveur | Voir les détailsFraction of belt slot items that are preserved in a softcore death reclaim backpack; default 0.5 (50%) | |
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_main Variable · Serveur | Voir les détailsFraction of main inventory items preserved in a softcore death reclaim backpack; default 0.5 (50%) | |
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_wear Variable · Serveur | Voir les détailsFraction of clothing/armour items that are preserved in a softcore death reclaim backpack; default 1.0 (100%) | |
gamemodesoftcore.reclaim_suicide Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, items are kept in a reclaim backpack even if the player died by suicide (F1 kill) | |
gamephysics.defaultmaxresultsperquery Variable · Serveur | Voir les détailsHow many results to collect per command - DONT set this too low or you'll risk missing results | |
gc.alloc Commande · Serveur | Voir les détailsAllocates a byte array of the given size (default 1 MB) as a GC pressure test; useful for profiling memory allocation throughput | |
gc.collect Commande · Serveur | Voir les détailsTriggers an immediate full managed garbage collection pass; useful after large allocations for memory profiling | |
gc.enabled Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, this system is globally active; disable to deactivate the system for the current session | |
gc.incremental_enabled Variable · Serveur | Voir les détailsRead-only: reports whether Unity incremental garbage collection is enabled for this runtime; cannot be changed at runtime | |
gc.incremental_milliseconds Variable · Serveur | Voir les détailsTime slice in milliseconds allocated to incremental GC per frame; lower values reduce GC stutter but spread collection over more frames | |
gc.unload Commande · Serveur | Voir les détailsCalls Resources.UnloadUnusedAssets() to unload assets no longer referenced by any object, freeing RAM and VRAM | |
global.add_wallpaper_radius Commande · Serveur | Voir les détails<name/id> <radius> | Use print_wallpaper_skins for a list | 0 -> default, -1 -> random | |
global.adminui_deleteugccontent Commande · Serveur | Voir les détailsClears all UGC content (images, patterns) from the entity with the given network ID and notifies the IUGCBrowserEntity component | |
global.adminui_fullrefresh Commande · Serveur | Voir les détailsTriggers a full refresh of the admin UI by requesting the player list, server info, convars, and UGC list all at once | |
global.adminui_requestfireworkpattern Commande · Serveur | Voir les détailsSends the firework pattern design data for the specified pattern firework entity to the requesting admin client | |
global.adminui_requestplayerlist Commande · Serveur | Voir les détailsServer-side handler that serialises and sends the current player list to the requesting admin client for display in the admin UI | |
global.adminui_requestserverconvars Commande · Serveur | Voir les détailsServer-side handler that collects all ServerAdmin+ShowInAdminUI convars and sends them to the admin client for editing via the admin UI | |
global.adminui_requestserverinfo Commande · Serveur | Voir les détailsServer-side handler that serialises and sends current server info (name, players, FPS, etc.) to the requesting admin client | |
global.adminui_requestugccontent Commande · Serveur | Voir les détailsServer-side handler that retrieves a specific UGC data blob by CRC, entity ID, and type and sends it to the requesting admin client | |
global.adminui_requestugclist Commande · Serveur | Voir les détailsServer-side handler that scans all entities for UGC content (images, patterns, vending names) and sends a serialised list to the admin client | |
global.allowadminui Variable · Serveur + client | Voir les détailsControls whether the in-game admin UI is displayed to admins Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
global.applygenes Commande · Serveur | Voir les détails<gene string> - Applies the given genes (e.g. "YYYGGG") to the clone/seed in your hands | |
global.authcount Commande · Serveur | Voir les détailsReturns all entities that the provided player is authed to (TC's, locks, etc), supports --json | |
global.authradius Commande · Serveur | Voir les détailsAuthorises the specified player (or caller if none given) to all tool cupboards within the given radius around them | |
global.authradius_multi Commande · Serveur | Voir les détailsAuthorises multiple specified players to all tool cupboards within the given radius around the calling admin | |
global.authradius_radius Commande · Serveur | Voir les détailsFinds all players within playerRadius of the caller, then authorises each of them to TCs within authRadius of themselves | |
global.ban Commande · Serveur | Voir les détailsban <player> <reason> [optional duration] | |
global.banid Commande · Serveur | Voir les détailsbanid <steamid> <username> <reason> [optional duration] | |
global.banlist Commande · Serveur | Voir les détailsList of banned users (sourceds compat) | |
global.banlistex Commande · Serveur | Voir les détailsList of banned users - shows reasons and usernames | |
global.bans Commande · Serveur | Voir les détailsList of banned users | |
global.breakclothing Commande · Serveur | Voir les détailsBreaks all equipped clothing items currently worn by the calling player, reducing their condition to zero | |
global.breakitem Commande · Serveur | Voir les détailsReduces the condition of all items in the calling player inventory whose short name matches the given string to zero, breaking them | |
global.buildinfo Commande · Serveur | Voir les détailsGet information about this build | |
global.carstats Commande · Serveur | Voir les détailsGet information about all the cars in the world | |
global.change_wallpaper_radius Commande · Serveur | Voir les détails<name/id> <radius> | Use print_wallpaper_skins for a list | 0 -> default, -1 -> random |
Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.
Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.
Documentation Facepunch ↗