Lister les joueurs connectés
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.
Rechercher une commande dans le registre ↓À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.
server.saveCe n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.
Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.
global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.
Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.
global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.
Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.
global.unban <STEAM64_ID>Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.
Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.
global.ownerid <STEAM64_ID>Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.
Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.
global.removeowner <STEAM64_ID>Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.
Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.
server.writecfgCette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.
Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.
Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.
2 230 résultats
| Nom et contexte | Accès déclaré | Détails |
|---|---|---|
entity.find_self Commande · Serveur | Voir les détailsLists all networked entities owned by the calling player (matched by network ID) in a formatted table; admin-only on client | |
entity.find_status Commande · Serveur | Voir les détailsLists all networked entities whose status string contains the given filter text in a formatted table; admin-only on client | |
entity.nudge Commande · Serveur | Voir les détailsApplies a small positional nudge to an entity by net ID, useful for unsticking entities that are clipping into geometry | |
entity.set_battery_charge Commande · Serveur | Voir les détailsSets the charge level of an electric battery entity by net ID to the given percentage (0-100) | |
entity.spawn Commande · Serveur | Voir les détailsSpawns a server entity by prefab name at a given world position and direction; returns the spawned entity net ID | |
entity.spawngrid Commande · Serveur | Voir les détailsSpawns a grid of server entities by prefab name centred at a position; useful for stress-testing entity counts | |
entity.spawnitem Commande · Serveur | Voir les détailsSpawns a dropped item entity server-side by item short name at a given world position | |
entity.spawnlootfrom Commande · Serveur | Voir les détailsSpawns a copy of the loot table from one container prefab into the world at the calling player position | |
entity.spawnplants Commande · Serveur | Voir les détailsSpawn every stage of every plant inside it's own planter, with an optional filter | |
entity.spawnvendor Commande · Serveur | Voir les détailsSpawns a complete NPC vendor by vendor name - both the shopkeeper NPC and the invisible vending machine it needs - at the position the calling player is looking at | |
env.addtime Commande · Serveur | Voir les détailsAdvances the in-game time of day by the specified number of hours; useful for quickly cycling to day or night for testing | |
env.day Variable · Serveur | Voir les détailsGets or sets the current in-game day of the month; used for calendar-driven events and date display | |
env.month Variable · Serveur | Voir les détailsGets or sets the current in-game month (1-12); used for seasonal event triggers and calendar display | |
env.nightlight_brightness Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
env.nightlight_distance Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
env.nightlight_fadefraction Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
env.oceanlevel Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
env.progresstime Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, the server advances the in-game time of day automatically; disabling freezes time at its current value | |
env.redmoon Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
env.time Variable · Serveur | Voir les détailsGets or sets the current in-game time of day as a decimal hour (0.0-24.0); writing a value immediately jumps the time to that point Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
env.year Variable · Serveur | Voir les détailsGets or sets the current in-game year; used for date display and long-running server event tracking | |
events.print_server_events Commande · Serveur | Voir les détailsPrints a table of all registered server events with their current enabled state, minimum delay, maximum delay, and last trigger time | |
events.set_event_enabled Commande · Serveur | Voir les détailsEnables or disables a specific server event by name; disabled events will not trigger automatically until re-enabled | |
events.set_event_max_delay Commande · Serveur | Voir les détailsSets the maximum delay in seconds between automatic triggers of the named server event | |
events.set_event_min_delay Commande · Serveur | Voir les détailsSets the minimum delay in seconds between automatic triggers of the named server event | |
eventschedule.killallevents Commande · Serveur | Voir les détailsKills all currently running triggered event instances across all enabled event schedules; registered as eventschedule.killallevents | |
eventschedule.triggerevent Commande · Serveur | Voir les détailsTriggers a named event schedule by partial name match; registered as eventschedule.triggerevent; lists available events if name is invalid or ambiguous | |
eventschedulewipeoffset.event_hours_before_wipe Variable · Serveur | Voir les détailsNumber of real-time hours before a scheduled wipe at which the pre-wipe event schedule begins running; registered as event_hours_before_wipe | |
excavatorsignalcomputer.automaticchargeneededforsupplies Variable · Serveur | Voir les détailsAmount of charge required for the excavator to automatically trigger supply drop delivery without player activation | |
excavatorsignalcomputer.chargeneededforsupplies Variable · Serveur | Voir les détailsAmount of charge (in seconds of operation) the excavator signal computer requires before it can manually call a supply drop | |
farmableanimal.simhours Commande · Serveur | Voir les détailsSimulates the provided number of hours on all farm animals within 10m | |
fishing.debugoverfishing Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
fishing.disableoverfishing Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
fishing.overfishedareadurationminutes Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
fishing.overfishedarearadius Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
fishing.successesuntiloverfished Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
fps.limit Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
frankensteinbrain.movetowardsrate Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
frankensteinpet.decayminutes Variable · Serveur | Voir les détailsHow long before a Frankenstein Pet dies un controlled and not asleep on table | |
gamemode.set Commande · Serveur | Voir les détailsSets the active game mode by name; game modes can alter loot tables, rules, and player abilities (e.g. softcore, hardcore) |
Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.
Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.
Documentation Facepunch ↗