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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
entity.find_self Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Lists all networked entities owned by the calling player (matched by network ID) in a formatted table; admin-only on client

entity.find_status Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Lists all networked entities whose status string contains the given filter text in a formatted table; admin-only on client

entity.nudge Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Applies a small positional nudge to an entity by net ID, useful for unsticking entities that are clipping into geometry

entity.set_battery_charge Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Sets the charge level of an electric battery entity by net ID to the given percentage (0-100)

entity.spawn Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Spawns a server entity by prefab name at a given world position and direction; returns the spawned entity net ID

entity.spawngrid Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Spawns a grid of server entities by prefab name centred at a position; useful for stress-testing entity counts

entity.spawnitem Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Spawns a dropped item entity server-side by item short name at a given world position

entity.spawnlootfrom Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Spawns a copy of the loot table from one container prefab into the world at the calling player position

entity.spawnplants Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Spawn every stage of every plant inside it's own planter, with an optional filter

entity.spawnvendor Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Spawns a complete NPC vendor by vendor name - both the shopkeeper NPC and the invisible vending machine it needs - at the position the calling player is looking at

env.addtime Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Advances the in-game time of day by the specified number of hours; useful for quickly cycling to day or night for testing

env.day Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Gets or sets the current in-game day of the month; used for calendar-driven events and date display

env.month Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Gets or sets the current in-game month (1-12); used for seasonal event triggers and calendar display

env.nightlight_brightness Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
env.nightlight_distance Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
env.nightlight_fadefraction Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
env.oceanlevel Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
env.progresstime Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, the server advances the in-game time of day automatically; disabling freezes time at its current value

env.redmoon Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
env.time Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Gets or sets the current in-game time of day as a decimal hour (0.0-24.0); writing a value immediately jumps the time to that point

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
env.year Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Gets or sets the current in-game year; used for date display and long-running server event tracking

events.print_server_events Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Prints a table of all registered server events with their current enabled state, minimum delay, maximum delay, and last trigger time

events.set_event_enabled Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Enables or disables a specific server event by name; disabled events will not trigger automatically until re-enabled

events.set_event_max_delay Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Sets the maximum delay in seconds between automatic triggers of the named server event

events.set_event_min_delay Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Sets the minimum delay in seconds between automatic triggers of the named server event

eventschedule.killallevents Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Kills all currently running triggered event instances across all enabled event schedules; registered as eventschedule.killallevents

eventschedule.triggerevent Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Triggers a named event schedule by partial name match; registered as eventschedule.triggerevent; lists available events if name is invalid or ambiguous

eventschedulewipeoffset.event_hours_before_wipe Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Number of real-time hours before a scheduled wipe at which the pre-wipe event schedule begins running; registered as event_hours_before_wipe

excavatorsignalcomputer.automaticchargeneededforsupplies Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Amount of charge required for the excavator to automatically trigger supply drop delivery without player activation

excavatorsignalcomputer.chargeneededforsupplies Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Amount of charge (in seconds of operation) the excavator signal computer requires before it can manually call a supply drop

farmableanimal.simhours Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Simulates the provided number of hours on all farm animals within 10m

fishing.debugoverfishing Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

fishing.disableoverfishing Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
fishing.overfishedareadurationminutes Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
fishing.overfishedarearadius Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
fishing.successesuntiloverfished Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
fps.limit Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
frankensteinbrain.movetowardsrate Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

frankensteinpet.decayminutes Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How long before a Frankenstein Pet dies un controlled and not asleep on table

gamemode.set Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Sets the active game mode by name; game modes can alter loot tables, rules, and player abilities (e.g. softcore, hardcore)

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗