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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
deepsea.spawnfloatingcityhere Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Spawns a random floating city prefab at the player position

deepsea.spawnghostshiphere Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Spawns a random ghost ship prefab at the player position

deepsea.spawngroups_spawninterval Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When generating, the interval in seconds in between each spawn groups fill (dwellings/crates/scientists on island, ghost ships). Increase if you're experiencing lag when the deep sea is opening.

deepsea.spawnislandhere Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Spawns a random deep sea island prefab at the player position

deepsea.spawnrhibgrouphere Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Spawns a RHIB patrol boat group at the player position

deepsea.status Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Prints the current deep sea status

deepsea.terrain_everywhere Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Applies the deep sea terrain config and foliage to the whole map, not just inside the deep sea

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
deepsea.testportalspawnlocation Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Tests whether the calling player's current position is a valid portal spawn location; draws a green sphere if valid or red sphere if invalid with the given radius and duration in seconds

deepsea.wipecooldownmax Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Maximum seconds before a deep sea re-opens after closing

deepsea.wipecooldownmin Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Minimum seconds before a deep sea re-opens after closing

deepsea.wipeduration Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Duration in seconds of the deep sea wipe

deepsea.wipeendphaseduration Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Duration in seconds of the final wipe phase, bad weather kicking in etc

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
deepsea.wiperadiationphaseduration Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Seconds before radiation starts to ramp in before the deep sea wipe

demo.record Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Starts recording a server-side demo for the specified player by name or Steam ID to a timestamped file; the player must be connected

demo.recordlist Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Comma-separated list of player Steam IDs whose demos are automatically recorded on the server; empty means no targeted recording

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
demo.recordlistmode Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Controls the behavior of recordlist, 0=whitelist, 1=blacklist

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
demo.splitmegabytes Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum file size in megabytes before a demo recording is automatically split; prevents individual demo files from becoming unmanageably large

demo.splitseconds Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum duration in seconds before a demo recording is automatically split into a new file; default is 3600 (1 hour)

demo.stop Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Stops the active server-side demo recording for the specified player and finalises the demo file

drone.altitudespeedoverride Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

If greater than zero, overrides the drone's vertical movement speed

drone.disablesamtargeting Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

drone.maxcontrolrange Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

How far drones can be flown away from the controlling computer station

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
drone.movementspeedoverride Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

If greater than zero, overrides the drone's planar movement speed

drone.samproximityfuseradius Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Radius at which a SAM missile's proximity fuse detonates against drones, capped by the missile's 20m trigger sphere

droppeditem.broadcast_debug_ddraw Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Will broadcast debug ddraw information on ALL dropped items to ALL players

droppeditem.remove_rb_on_sleep Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Whether Rigidbody components are removed from DroppedItems when sleeping

droppeditem.underwater_drag_budget_ms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How many milliseconds to spend on updating underwater drag levels

dungeonnavmesh.use_baked_terrain_mesh Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

dynamicnavmesh.use_baked_terrain_mesh Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

egghuntevent.includebots Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Will spawn eggs for bots, only for debug purposes - don't enable it!

electricbattery.batteryid Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

electricbattery.dischargebudgetms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
entity.debug_toggle Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Toggles the debug info overlay for an entity by net ID, showing position, velocity, health, and network state in the world

entity.deleteby Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Destroy all entities created by provided users (separate users by space)

entity.deletebytextblock Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Destroy all entities created by users in the provided text block (can use with copied results from ent auth)

entity.find_entity Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Lists all networked entities whose prefab path contains the given filter string in a formatted table; admin-only on client

entity.find_group Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Lists all networked entities belonging to the given network group ID in a formatted table; admin-only on client

entity.find_id Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Lists the networked entity with the given network entity ID in a formatted table; admin-only on client

entity.find_parent Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Lists all networked entities that have the given network entity ID as their parent in a formatted table; admin-only on client

entity.find_radius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Lists all networked entities within the given radius in metres of the calling player in a formatted table; admin-only on client

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗