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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
debug.disablecondition Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Do not damage any items

debug.disablelootnavobstaclesindeepsea Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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When true, nav mesh obstacle components on loot containers are disabled in the deep sea zone to improve performance in underwater areas

debug.drink Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Adds a specified amount of hydration to the calling player at a configurable rate; useful for quickly testing thirst-related mechanics

debug.dropworlditems Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Drops a specified number of the given item short name as world entities from just in front of the calling player; useful for item physics testing

debug.eat Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Adds a specified amount of calories to the calling player at a configurable rate; useful for quickly testing hunger-related mechanics

debug.emptytankermodule Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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emptyTankerModule - Clears the contents of the tanker module(s) of the modular car you're looking at

debug.enable_player_movement Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Sends a client RPC to the target player enabling or disabling their movement controls; admin only; useful for testing freeze/lock mechanics

debug.fillmounts Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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fillmounts <radius> - Spawns and mounts a player on every mount point in radius

debug.filltankermodule Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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fillTankerModule <item> - Fills the tanker module(s) of the modular car you're looking at with the given liquid (e.g. water, water.salt, crude.oil)

debug.findgap Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Find how large of a gap there is. <maxDistance> <stepsize> <maxSize> <layer>

debug.flushgroup Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Takes you in and out of your current network group, causing you to delete and then download all entities in your PVS again

debug.foodspoilingdeducttimehours Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Deducts the given number of hours from all spoilable food on the server

debug.foodspoilinginventoryhours Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Applies the given number of hours to all food in the players inventory

debug.foodspoilingspoilall Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Spoils all food on the server

debug.forcechickensspawnegg Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Forces all chickens within a given radius of the calling player to immediately spawn an egg; useful for testing egg drop and collection logic

debug.heal Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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To disable revival if player is downed, pass in --no-recover as the first argument.

debug.hurt Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Deals a specified amount of bullet damage to the calling player; optionally targets a named bone to test per-bone hit reactions

debug.invis Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Make admin invisible

debug.log Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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When enabled, Unity Debug.Log output is written to disk; disabling first logs a final message before suppressing further output

debug.print_topologies Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Prints out the topologies at your position

debug.printgrouplayer Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Prints the network visibility layer (overworld, tunnel, underwater, etc.) at the calling player position; helps debug layer-based network group assignment

debug.printgroups Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Logs all server entity network group IDs and prefab names to the console; useful for debugging network visibility and group assignment

debug.printmissionspeakinfo Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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When enabled, logs mission NPC speech info (speaker, line, trigger) to the console as mission dialogue events fire

debug.printmonumentblocker Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Prints the health and decay state of the monument blocker closest to you. Optional argument: search range in metres (default 100)

debug.printqueues Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Prints a table of all ObjectWorkQueue instances showing name, total items processed, current queue length, and cumulative execution time

debug.puzzlereset Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Reset all puzzles. Optionally provide a number to only reset puzzles within a radius.

debug.puzzleresetinfo Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Prints detailed debug info about the PuzzleReset the calling player is currently inside, including timer state and dependency status

debug.puzzleresettimemultiplier Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Multiplier applied to all puzzle reset timers; values below 1.0 make puzzles reset faster, above 1.0 slower

debug.quittutorial Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
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Le registre ne fournit pas de description.

debug.refillvitals Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
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Refills the vital of a target player. eg. debug.refillsvital jim - leave blank to target yourself, can take multiple players at once. Will revive players if they are injured. To disable this, pass in --no-recover as the first argument.

debug.refillvitalsall Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
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Refills the vitals of all active players on the server. Will revive players if they are injured. To disable this, pass in --no-recover as the first argument.

debug.removeoverlappingstaticspawnpoints Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Scans all static respawn areas and kills any whose centre is within 1 metre of another, eliminating duplicate spawn points

debug.renderinfo Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Generates and logs a render info report showing draw calls, batch counts, triangle counts, and shadow caster counts for the current frame

debug.repair_inventory Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Repair all items in inventory

debug.resetsleepingbagtimers Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Resets all sleeping bag respawn cooldown timers for the calling player, allowing immediate re-use of all their bags

debug.respawnvinetreesinradius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Respawns vine trees from their stumps within a given radius of the calling player; reports how many were respawned versus blocked by players

debug.setdamage Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Deals enough bullet damage to bring the calling player or a named target to the specified health value

debug.setfood Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Sets the calling player or a named target player calorie level to the specified value directly

debug.sethealth Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Sets the calling player or a named target player health to the specified value; useful for testing low-health or death scenarios

debug.setmaxhealth Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Overrides the maximum health of the calling player or a named target; pass 0 to reset to the default value

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗