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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
dartsgame.holdfocusduration Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.idlekickseconds Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.maxaccuracy Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.maxthrowtimer Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.maxzoom Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.minaccuracy Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.needdoubletowin Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.reticlefriction Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.reticleinputbufferapplication Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.reticleinputspeed Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.reticlemaxvelocity Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.reticlerandomforcestrength Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.reticlespawnpointradiusoffset Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.scoretarget Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Sets the score target in Darts. Standard games are either 301 or 501.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
data.export Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Exports a named terrain map layer (splatmap, heightmap, biomemap, topologymap, alphamap, watermap) to a .raw file in the persistent data path

ddraw.ddrawother Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Sends a ddraw.text debug draw command to a specific player by Steam ID or name; allows admins to display debug text overlays on another player screen

debug.addmonumentblockergrace Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

<minutes> (optional: <range>) - Adds the given number of minutes to the decay grace period timer of the monument blocker closest to you, making it start decaying that much sooner. Negative values rewind the timer

debug.applybuildingblockrandomisation Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Sets the visual variant index on the building block the calling player is looking at; useful for testing block randomisation visuals

debug.applypuzzleresettime Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Applies a debug reset time in seconds to all PuzzleReset objects in the scene, shortening their timers for rapid testing

debug.bag_respawn_parenting Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Whether to parent players immediately on spawning to a boat if the bag is on a boat

debug.bench_io Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Spawn lots of IO entities to lag the server

debug.breakheld Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Break the current held object

debug.breakheld_almost Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Almost break the current held object

debug.breakitem Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Break all the items in your inventory whose name match the passed string

debug.breakshield Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Breaks the currently held shield

debug.callbacks Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, logs debug information about object callback invocations to the console; useful for tracing event callback chains

debug.checkparentingtriggers Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, validates that trigger colliders are correctly parented to their entities during physics updates; helps catch mis-parenting bugs

debug.checktriggers Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, validates trigger collider configurations each physics update to catch incorrectly parented or sized trigger volumes

debug.clearplayermodifiers Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Removes all active modifiers (buffs/debuffs) from the calling player; useful for resetting modifier state during testing

debug.cleartutorialforplayer Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

If a player ends up stuck on a tutorial for any reason this will clear the island and reset the player (will also kill player)

debug.completemission Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Completes all incomplete objectives in the calling player active mission, triggering the mission completion flow

debug.completemissionstage Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

debug.completetutorial Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Immediately completes the calling player tutorial by triggering the island completion callback; bypasses normal progression

debug.console_print_color Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Prints a message to the server console using the specified ConsoleColor index; useful for testing coloured console output

debug.console_spam Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Logs a configurable number of test messages of a given length; used to stress-test console/logging performance and measure output speed

debug.conveyorstrictmodereport Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Prints the world position of every industrial conveyor running in strict mode; helps locate conveyors that are blocking item flow

debug.debugclippingchecks Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Shows debug info for what objects are causing clipping checks to fail.

debug.debugdismounts Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

debug.deleteentitiesbyshortname Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

<shortname> (optional: <radius>) - Delete entities with the given short prefab name

debug.deleteentitybyid Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Delete entities by id. Supports multiple arguments

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗