Lister les joueurs connectés
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.
Rechercher une commande dans le registre ↓À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.
server.saveCe n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.
Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.
global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.
Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.
global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.
Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.
global.unban <STEAM64_ID>Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.
Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.
global.ownerid <STEAM64_ID>Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.
Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.
global.removeowner <STEAM64_ID>Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.
Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.
server.writecfgCette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.
Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.
Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.
2 230 résultats
| Nom et contexte | Accès déclaré | Détails |
|---|---|---|
convartimedprefabspawner.prefab_despawn_time Variable · Serveur | Voir les détailsTime in seconds before spawned prefabs are despawned. Set to 0 to disable despawning. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval Variable · Serveur | Voir les détailsTime in seconds between prefab spawns. Set to 0 to disable spawning. | |
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval_variance Variable · Serveur | Voir les détailsVariance in seconds to add/subtract from the spawn interval Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_position_offset Variable · Serveur | Voir les détailsMaximum random offset (sphere radius) from the spawner's position when spawning prefabs Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_rotation Variable · Serveur | Voir les détailsIf true, spawned prefabs will have a random rotation Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
copypaste.copybox_sv Commande · Serveur | Voir les détailsServer-side handler that copies all entities within the specified bounding box (center + size) into a named paste file; called from copybox client command | |
copypaste.copybuilding_sv Commande · Serveur | Voir les détailsServer-side handler that copies all entities belonging to the building the player is looking at into a named paste file; called from the copybuilding client command | |
copypaste.copyradius_sv Commande · Serveur | Voir les détailsServer-side handler that copies all entities within the specified radius around a position into a named paste file; called from the copyradius client command | |
copypaste.download_paste_sv Commande · Serveur | Voir les détailsDownloads a paste file stored on the server (legacy server-side storage) by name and sends its entity data to the requesting client for local storage | |
copypaste.killbox_sv Commande · Serveur | Voir les détailsServer-side handler that destroys all entities within the current selection bounds that match the active paste filter options (NPCs, vehicles, deployables etc.) | |
copypaste.list_pastes_sv Commande · Serveur | Voir les détailsLists all paste files stored in the legacy server-side copypaste directory and prints their names to the console | |
copypaste.printselection_sv Commande · Serveur | Voir les détailsServer-side handler that prints the names of all entities within the current selection bounds; used to preview what would be included in a copy operation | |
copypaste.undopaste_sv Commande · Serveur | Voir les détailsUndoes the most recent paste operation for the calling player by destroying all entities that were spawned in that paste; replies with 'History empty' if nothing to undo | |
coverpointvolume.cover_point_sample_step_height Variable · Serveur | Voir les détailscover_point_sample_step_height defines the height of the steps we do vertically for the cover point volume's cover point generation (smaller steps gives more accurate cover points, but at a higher processing cost). (default: 2.0) | |
coverpointvolume.cover_point_sample_step_size Variable · Serveur | Voir les détailscover_point_sample_step_size defines the size of the steps we do horizontally for the cover point volume's cover point generation (smaller steps gives more accurate cover points, but at a higher processing cost). (default: 6.0) | |
craft.add Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
craft.cancel Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
craft.canceltask Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
craft.fasttracktask Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
craft.instant Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, all crafting completes instantly with no time delay; useful for testing crafting recipes or quickly equipping items in development | |
creative.allusers Variable · Serveur + client | Voir les détailsApply creative mode to the entire server Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
creative.alwaysonenabled Variable · Serveur | Voir les détailsFailsafe toggle that must be true before any alwaysOn commands work; prevents items from accidentally entering the always-on state outside of creative mode Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
creative.bypassholdtoplaceduration Variable · Serveur + client | Voir les détailsBypasses bypassHoldToPlaceDuration when deploying items Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
creative.freebuild Variable · Serveur + client | Voir les détailsBuild blocks for free Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
creative.freeplacement Variable · Serveur + client | Voir les détailsBypasses all placement checks Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
creative.freerepair Variable · Serveur + client | Voir les détailsBypass the 30s repair cooldown when repairing objects Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
creative.togglealwayson Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
creative.togglealwaysonall Commande · Serveur | Voir les détailsSets the always-on state for all IAlwaysOn entities on the server (e.g. lights, switches); only works when alwaysOnEnabled is true and caller is in creative mode | |
creative.togglealwaysonradius Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
creative.togglecreativemodeuser Commande · Serveur | Voir les détailsEnables or disables creative mode for a specific player by name or Steam ID; creative mode removes resource costs and unlocks building freely | |
creative.unlimitedio Variable · Serveur + client | Voir les détailsBypasses limits on IO length and points Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
crocodile.population Variable · Serveur | Voir les détailsPopulation active on the server, per square km Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
cui.cui_test Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
cui.cui_test_update Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
cui.endtest Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
dartsgame.accuracyadjustspeed Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
dartsgame.accuratevelocitythreshold Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
dartsgame.cooldownbetweenthrows Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
dartsgame.debugcanplayagainstself Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
dartsgame.holdfocusaddedfriction Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
|
Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.
Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.
Documentation Facepunch ↗