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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
convartimedprefabspawner.prefab_despawn_time Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Time in seconds before spawned prefabs are despawned. Set to 0 to disable despawning.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Time in seconds between prefab spawns. Set to 0 to disable spawning.

convartimedprefabspawner.prefab_spawn_interval_variance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Variance in seconds to add/subtract from the spawn interval

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_position_offset Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum random offset (sphere radius) from the spawner's position when spawning prefabs

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
convartimedprefabspawner.prefab_spawn_random_rotation Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

If true, spawned prefabs will have a random rotation

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
copypaste.copybox_sv Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Server-side handler that copies all entities within the specified bounding box (center + size) into a named paste file; called from copybox client command

copypaste.copybuilding_sv Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Server-side handler that copies all entities belonging to the building the player is looking at into a named paste file; called from the copybuilding client command

copypaste.copyradius_sv Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Server-side handler that copies all entities within the specified radius around a position into a named paste file; called from the copyradius client command

copypaste.download_paste_sv Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Downloads a paste file stored on the server (legacy server-side storage) by name and sends its entity data to the requesting client for local storage

copypaste.killbox_sv Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Server-side handler that destroys all entities within the current selection bounds that match the active paste filter options (NPCs, vehicles, deployables etc.)

copypaste.list_pastes_sv Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Lists all paste files stored in the legacy server-side copypaste directory and prints their names to the console

copypaste.printselection_sv Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Server-side handler that prints the names of all entities within the current selection bounds; used to preview what would be included in a copy operation

copypaste.undopaste_sv Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Undoes the most recent paste operation for the calling player by destroying all entities that were spawned in that paste; replies with 'History empty' if nothing to undo

coverpointvolume.cover_point_sample_step_height Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

cover_point_sample_step_height defines the height of the steps we do vertically for the cover point volume's cover point generation (smaller steps gives more accurate cover points, but at a higher processing cost). (default: 2.0)

coverpointvolume.cover_point_sample_step_size Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

cover_point_sample_step_size defines the size of the steps we do horizontally for the cover point volume's cover point generation (smaller steps gives more accurate cover points, but at a higher processing cost). (default: 6.0)

craft.add Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

craft.cancel Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

craft.canceltask Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

craft.fasttracktask Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

craft.instant Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, all crafting completes instantly with no time delay; useful for testing crafting recipes or quickly equipping items in development

creative.allusers Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
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Apply creative mode to the entire server

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
creative.alwaysonenabled Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Failsafe toggle that must be true before any alwaysOn commands work; prevents items from accidentally entering the always-on state outside of creative mode

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
creative.bypassholdtoplaceduration Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Bypasses bypassHoldToPlaceDuration when deploying items

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
creative.freebuild Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Build blocks for free

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
creative.freeplacement Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Bypasses all placement checks

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
creative.freerepair Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Bypass the 30s repair cooldown when repairing objects

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
creative.togglealwayson Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

creative.togglealwaysonall Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Sets the always-on state for all IAlwaysOn entities on the server (e.g. lights, switches); only works when alwaysOnEnabled is true and caller is in creative mode

creative.togglealwaysonradius Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
  • Joueur du serveur
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Le registre ne fournit pas de description.

creative.togglecreativemodeuser Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Enables or disables creative mode for a specific player by name or Steam ID; creative mode removes resource costs and unlocks building freely

creative.unlimitedio Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
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Bypasses limits on IO length and points

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
crocodile.population Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Population active on the server, per square km

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
cui.cui_test Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

cui.cui_test_update Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

cui.endtest Commande · Serveur
  • Joueur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

dartsgame.accuracyadjustspeed Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.accuratevelocitythreshold Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.cooldownbetweenthrows Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.debugcanplayagainstself Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
dartsgame.holdfocusaddedfriction Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗