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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
bot.crouch_server Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Sets the ducked/crouching model state on a specific bot by name or Steam ID; used to control bot posture in testing scenarios

bot.sv_exec_command Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Executes a console command on a specific bot player by name or Steam ID; hidden from admin UI as it is intended for bot scripting only

bot.sv_exec_command_all Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Executes a console command on every bot player currently on the server; hidden from admin UI

bot.sv_exec_command_sphere Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Executes a console command on all bot players within a given radius of the calling admin; hidden from admin UI

bradley.enabled Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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When false, prevents the Bradley APC from spawning or respawning on the server

bradley.quickrespawn Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Forces an immediate Bradley APC respawn, bypassing the normal respawn delay; admin only

bradley.respawndelayminutes Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Number of minutes after the Bradley APC is destroyed before it respawns at its patrol path; default is 60 minutes

bradley.respawndelayvariance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Random variance multiplier applied to respawnDelayMinutes; a value of 1.0 means the actual delay is randomly chosen between 0 and respawnDelayMinutes

bradleyapc.deployattackdistancemax Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Le registre ne fournit pas de description.

bradleyapc.deployhealthrangemax Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

bradleyapc.deployhealthrangemin Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

bradleyapc.deployinterval Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

bradleyapc.deployondamagecheckinterval Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

bradleyapc.killscientistsonbradleydeath Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

bradleyapc.mountafternotattackedduration Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

bradleyapc.mountafternotfiredduration Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

bradleyapc.mountafternottargetsduration Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

bradleyapc.scientistredeploymentmininterval Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

bradleyapc.spawnroadbradley Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

bradleyapc.usesmokegrenades Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

buoyancy.use_batching Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, buoyancy point physics updates are batched together each fixed update for better CPU efficiency

burieditems.burieditemweight Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Metal detector loot weight is 100.

burieditems.buryitemchance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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[0.0 to 1.0]

burieditems.expirytime Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Time in seconds before an item expires.

burieditems.maxburieditems Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Le registre ne fournit pas de description.

camerarenderer.completionframebudgetms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Per-frame CPU budget in milliseconds for completing pending companion server camera renders

camerarenderer.developerpermissions Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Enable developer-specific permissions for camera access (less restricted)

camerarenderer.enabled Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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When enabled, the companion server camera rendering system is active and processes camera render requests from the companion app

camerarenderer.entitymaxage Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Maximum age in frames for a known collider entity entry in the companion server camera cache before it is evicted

camerarenderer.entitymaxdistance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Maximum distance in metres from the companion server camera at which entity colliders are tracked for rendering

camerarenderer.farplane Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Far clipping plane distance in metres for companion server camera renders; default 250

camerarenderer.height Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Height in pixels of the companion server camera render output; default 180

camerarenderer.layermask Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Physics layer mask used for raycasting in companion server camera depth sampling; defaults to solid, water, and player movement layers

camerarenderer.maxraysperframe Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum number of raycasts per frame used for companion server camera depth sampling

camerarenderer.maxrendersperframe Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum number of camera render tasks that can complete per frame for companion server cameras

camerarenderer.nearplane Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Near clipping plane distance for companion server camera renders; 0 = use default

camerarenderer.playermaxdistance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum distance in metres at which player entities are included in companion server camera renders

camerarenderer.playernamemaxdistance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum distance in metres at which player name labels are included in companion server camera render output

camerarenderer.rayjitter Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum per-axis camera rotation jitter, in sample cells, applied to each companion server camera render so a stationary camera still returns a natural scatter of ray samples instead of a rigid grid; 0 disables

camerarenderer.renderinterval Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
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Interval in seconds between successive companion server camera render dispatches; default 0.05s (20 Hz)

Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗