Lister les joueurs connectés
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.
Rechercher une commande dans le registre ↓À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.
Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.
global.statusLa sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.
Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.
server.saveCe n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.
Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.
global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.
Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.
global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.
Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.
global.unban <STEAM64_ID>Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.
Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.
global.ownerid <STEAM64_ID>Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.
Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.
global.removeowner <STEAM64_ID>Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.
Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.
server.writecfgCette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.
Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.
Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.
2 230 résultats
| Nom et contexte | Accès déclaré | Détails |
|---|---|---|
beeswarmai.killwithouttargettime Variable · Serveur | Voir les détailsHow long a swarm will stick around without a target | |
beeswarmai.searchrange Variable · Serveur | Voir les détailsRange to find new targets | |
beeswarmai.think_budget_ms Variable · Serveur | Voir les détailsHow many milliseconds to spend on thinking per frame | |
beeswarmai.waterthreshold Variable · Serveur | Voir les détailsHow much water a player needs to be in to be ignored | |
beeswarmmaster.amounttospawn Variable · Serveur | Voir les détailsHow many child swarms a master swarm will create | |
beeswarmmaster.killwithoutatargettime Variable · Serveur | Voir les détailsHow long a master swarm will stick around without a target | |
beeswarmmaster.secondsbetweenspawns Variable · Serveur | Voir les détailsHow long before a master swarm will create a child | |
bigwheelgame.spinfrequencyseconds Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
bike.doplayerdamage Variable · Serveur | Voir les détailsCan bike crashes cause damage or death to the rider? | |
bike.motorbikemonumentpopulation Variable · Serveur | Voir les détailsMotorbike population in monuments Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
bike.outsidedecayminutes Variable · Serveur | Voir les détailsHow long before a bike loses all its health while outside | |
bike.pedalmonumentpopulation Variable · Serveur | Voir les détailsPedal bike population in monuments Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
bike.pedalroadsidepopulation Variable · Serveur | Voir les détailsPedal bike population active on the server (roadside spawns) Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
bike.playerdamageragdolltheshold Variable · Serveur | Voir les détailsAmount of collision damage on a bike required to ragdoll the player | |
blackjackmachine.maxbet Variable · Serveur | Voir les détailsMaximum initial bet per round | |
boar.population Variable · Serveur | Voir les détailsPopulation active on the server, per square km Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
boatai.allow_sleeping Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, boat AI entities can enter a sleep state when no players are nearby; reduce CPU usage for idle boats | |
boatai.avoidance_update_interval Variable · Serveur | Voir les détailsHow often to update the avoidance cache. Lower number means a more accurate cache at the expensive of performance. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
boatai.boat_ai_frame_budget_ms Variable · Serveur | Voir les détailsHow long per frame to spend on boat ai Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
boatai.draw_debugs Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, draws DDraw visualisations of boat AI steering, avoidance, and pathfinding state | |
boatai.enable_mount_sync_distance Variable · Serveur | Voir les détailsDistance players need to be to start syncing mounted seats | |
boatai.max_speed_percentage Variable · Serveur | Voir les détailsMaximum speed as a fraction of the boat's top speed that AI-controlled boats will use; default 0.9; saved and shown in admin UI Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
boatai.print_debugs Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, logs verbose boat AI decision-making output to the server console each AI tick | |
boatai.seconds_until_sleep Variable · Serveur | Voir les détailsNumber of seconds a boat AI will wait without player interaction before entering sleep mode; default 30s | |
boatbuildingblock.alwayrotatable Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
boatbuildingblock.alwaysdemolishable Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
boatbuildingblock.forwarddamagetoparentboat Variable · Serveur | Voir les détailsWhen enabled, damage dealt to a building block attached to a boat is forwarded up to the parent boat entity | |
boatbuildingblockdecay.decaydelayminutes Variable · Serveur | Voir les détailsMultiplied by the base BuildingBlockDecay duration | |
boatbuildingblockdecay.decaydurationmultiplier Variable · Serveur | Voir les détailsMultiplied by the base BuildingBlockDecay duration | |
boatbuildingstation.autocloseplayercheckinterval Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
boatbuildingstation.autocloseplayerchecktriggercount Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
boatbuildingstation.editfinishuseinterval Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
boatbuildingstation.globaleditfinishuseinterval Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
boatbuildingstation.logboatbuildingevents Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
boatbuildingstation.max_bbs Variable · Serveur + client | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
boatbuildingstation.print_stats Commande · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
boatbuildingstation.staticstationsenabled Variable · Serveur | Voir les détailsLe registre ne fournit pas de description. | |
boombox.backtracklength Variable · Serveur | Voir les détailsNumber of seconds of audio backtrack buffer maintained by the boombox for streaming synchronisation; default 30s Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
| |
boombox.clearradiobyuser Commande · Serveur | Voir les détailsClears all radio station data set by the given Steam64 ID from all deployed and held boomboxes on the server | |
boombox.serverurllist Variable · Serveur + client | Voir les détailsA list of radio stations that are valid on this server. Format: NAME,URL,NAME,URL,etc Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :
|
Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.
Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.
Documentation Facepunch ↗