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Commandes admin vanilla Rust

Copiez des exemples utiles pour administrer un serveur, ou cherchez dans le registre complet des commandes et variables vanilla.

Rechercher une commande dans le registre ↓

Commandes serveur courantes

À saisir dans la console du serveur ou un client RCON, pas directement dans F1. Remplacez <STEAM64_ID> par l’identifiant du joueur avant de lancer la commande.

Lister les joueurs connectés

Affiche les noms, Steam64 IDs, temps de connexion et informations réseau des joueurs.

global.status

La sortie contient des adresses IP. Masquez-les avant de partager une capture.

Sauvegarder le monde maintenant

Enregistre l’état du monde et des joueurs sans arrêter le serveur.

server.save

Ce n’est pas une copie de secours externe ni une sauvegarde des fichiers de configuration des plugins.

Expulser un joueur

Déconnecte le joueur présent avec le motif indiqué. Il n’est pas banni.

global.kick <STEAM64_ID> "Infraction au règlement"

Vérifiez le Steam64 ID : le joueur pourra se reconnecter ensuite.

Bannir un compte Steam

Ajoute un bannissement par Steam64 ID, même si ce joueur est hors ligne.

global.banid <STEAM64_ID> "Nom du joueur" "Infraction au règlement"

Bannissement permanent : vérifiez le compte. Exécutez ensuite server.writecfg pour l’enregistrer sur disque.

Retirer un bannissement

Retire ce Steam64 ID de la liste des comptes bannis du serveur.

global.unban <STEAM64_ID>

Exécutez ensuite server.writecfg pour enregistrer la liste mise à jour sur disque.

Accorder le rôle propriétaire

Donne à ce compte le niveau d’authentification Rust 2 et enregistre ce rôle.

global.ownerid <STEAM64_ID>

Réservé aux administrateurs de confiance. Un joueur qui l’exécute doit déjà avoir le niveau 2.

Retirer le rôle propriétaire

Retire et enregistre la suppression du rôle ; un joueur connecté perd son statut admin.

global.removeowner <STEAM64_ID>

Ne retirez pas votre seul propriétaire sans conserver l’accès à la console serveur.

Enregistrer les réglages serveur

Écrit les réglages console sauvegardables dans cfg/serverauto.cfg et enregistre la liste des rôles et bans.

server.writecfg

Cette commande écrit les valeurs actuelles ; elle n’exporte pas les JSON des plugins Oxide ou Carbon.

Commandes : documentation Facepunch ↗

Rechercher dans le registre complet · 2 230 entrées

Registre du serveur vanilla installé le 20 sept. 2026. Les descriptions natives sont en anglais ; ce n’est pas la liste complète des commandes F1 du client actuel.

Un indicateur d’accès ne garantit pas qu’une commande est sans risque. Faites une sauvegarde avant de modifier le monde ou d’arrêter le serveur.

2 230 résultats

Commandes admin vanilla Rust
Nom et contexteAccès déclaréDétails
beeswarmai.killwithouttargettime Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How long a swarm will stick around without a target

beeswarmai.searchrange Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Range to find new targets

beeswarmai.think_budget_ms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How many milliseconds to spend on thinking per frame

beeswarmai.waterthreshold Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How much water a player needs to be in to be ignored

beeswarmmaster.amounttospawn Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How many child swarms a master swarm will create

beeswarmmaster.killwithoutatargettime Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How long a master swarm will stick around without a target

beeswarmmaster.secondsbetweenspawns Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How long before a master swarm will create a child

bigwheelgame.spinfrequencyseconds Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

bike.doplayerdamage Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Can bike crashes cause damage or death to the rider?

bike.motorbikemonumentpopulation Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Motorbike population in monuments

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
bike.outsidedecayminutes Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How long before a bike loses all its health while outside

bike.pedalmonumentpopulation Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Pedal bike population in monuments

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
bike.pedalroadsidepopulation Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Pedal bike population active on the server (roadside spawns)

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
bike.playerdamageragdolltheshold Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Amount of collision damage on a bike required to ragdoll the player

blackjackmachine.maxbet Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum initial bet per round

boar.population Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Population active on the server, per square km

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
boatai.allow_sleeping Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, boat AI entities can enter a sleep state when no players are nearby; reduce CPU usage for idle boats

boatai.avoidance_update_interval Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How often to update the avoidance cache. Lower number means a more accurate cache at the expensive of performance.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
boatai.boat_ai_frame_budget_ms Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

How long per frame to spend on boat ai

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
boatai.draw_debugs Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, draws DDraw visualisations of boat AI steering, avoidance, and pathfinding state

boatai.enable_mount_sync_distance Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Distance players need to be to start syncing mounted seats

boatai.max_speed_percentage Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Maximum speed as a fraction of the boat's top speed that AI-controlled boats will use; default 0.9; saved and shown in admin UI

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
boatai.print_debugs Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, logs verbose boat AI decision-making output to the server console each AI tick

boatai.seconds_until_sleep Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Number of seconds a boat AI will wait without player interaction before entering sleep mode; default 30s

boatbuildingblock.alwayrotatable Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
boatbuildingblock.alwaysdemolishable Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
boatbuildingblock.forwarddamagetoparentboat Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

When enabled, damage dealt to a building block attached to a boat is forwarded up to the parent boat entity

boatbuildingblockdecay.decaydelayminutes Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Multiplied by the base BuildingBlockDecay duration

boatbuildingblockdecay.decaydurationmultiplier Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Multiplied by the base BuildingBlockDecay duration

boatbuildingstation.autocloseplayercheckinterval Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

boatbuildingstation.autocloseplayerchecktriggercount Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

boatbuildingstation.editfinishuseinterval Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
boatbuildingstation.globaleditfinishuseinterval Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

boatbuildingstation.logboatbuildingevents Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

boatbuildingstation.max_bbs Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
boatbuildingstation.print_stats Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

boatbuildingstation.staticstationsenabled Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Le registre ne fournit pas de description.

boombox.backtracklength Variable · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Number of seconds of audio backtrack buffer maintained by the boombox for streaming synchronisation; default 30s

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
boombox.clearradiobyuser Commande · Serveur
  • Administrateur du serveur
Voir les détails

Clears all radio station data set by the given Steam64 ID from all deployed and held boomboxes on the server

boombox.serverurllist Variable · Serveur + client
  • Administrateur du serveur
  • Administrateur côté client
Voir les détails

A list of radio stations that are valid on this server. Format: NAME,URL,NAME,URL,etc

Attributs techniques — ce ne sont pas des permissions :

  • Enregistré dans la console client client
  • Inclus dans les réglages sauvegardés saved
  • Répliqué vers les clients replicated
  • Affiché dans l’interface admin de Rust show-in-admin-ui
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 20 sept. 2026 · build 25353106 · 2 230 entrées.

Ce registre provient d’un serveur vanilla. Il n’inclut pas les commandes ajoutées par les plugins, tous les arguments de lancement, ni toutes les commandes client. Les valeurs effectives et secrets ne sont pas lus.

Documentation Facepunch ↗