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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

17 318 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
skylantern.skylantern.green.itemmisc
assets/prefabs/misc/chinesenewyear/sky_lantern/skylantern.skylantern.green.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
48f369fa157256c4d8bc8246f3dc1b66
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
219890
1308384302
skylantern.skylantern.orangemisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/chinesenewyear/sky_lantern/skylantern.skylantern.orange.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4de4e7cacd0080749999329e7fc91e7c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
42535
2908920493
skylantern.skylantern.orange.itemmisc
assets/prefabs/misc/chinesenewyear/sky_lantern/skylantern.skylantern.orange.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a574fd4624d95ab4caf6d351bb8d7b2d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
187730
1859805693
skylantern.skylantern.purplemisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/chinesenewyear/sky_lantern/skylantern.skylantern.purple.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3256e980216e05a43bdc3727703c2b7a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
188504
1049099687
skylantern.skylantern.purple.itemmisc
assets/prefabs/misc/chinesenewyear/sky_lantern/skylantern.skylantern.purple.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
73d8383217535334d81c092e1f6146d4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
40523
1499835427
skylantern.skylantern.redmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/chinesenewyear/sky_lantern/skylantern.skylantern.red.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f2727f1c26b15ae43beb4c7cd4c48aed
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
217984
700699236
skylantern.skylantern.red.itemmisc
assets/prefabs/misc/chinesenewyear/sky_lantern/skylantern.skylantern.red.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0cb9a34f02a60bf499b5d6d20d31a2f2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
237788
3675925492
slash_concrete_01fx
assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/concrete/slash_concrete_01.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b970a9838b7702a428e1009133c7f6fe
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9824
3316365757
slash_metalore_01fx
assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/metalore/slash_metalore_01.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6c4e13b0a805642b3a800f51f30a91e3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3164
2322489274
slash_metalore_01fx
assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/metalore/slash_metalore_01.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5feda906c9c05374198a0173d266a2c3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3670
4184598662
slash_metalore_01fx
assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/metalore/slash_metalore_01.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a6802b7e3666e4c7087fb2ffc53efbb2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6050
2589199582
slash_rock_01fx
assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/gravel/slash_rock_01.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f23053d0481f741b5851282c24134bc6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6547
3665762188
slash_rock_01fx
assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/rock/slash_rock_01.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
76fe2c1948fbaac4187f7eb680ea6fba
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10367
2363001313
slash_rock_01fx
assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/stones/slash_rock_01.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3f517da11f1d74b51834549972fd39b6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7130
632455955
slash_rock_01fx
assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/gravel/slash_rock_01.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0b51764e2b3db47d291b701c11a6e2eb
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6438
2072080113
slash_rock_01fx
assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/rock/slash_rock_01.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
421a9cae44541754099c774bc8b15650
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3024
3878298302
slash_rock_01fx
assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/stones/slash_rock_01.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
79d0d203c4b6a4399aaad6f8796cf8c4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4565
1660627967
sledmisc
assets/prefabs/misc/xmas/sled/sled.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ce076759793b9d949b9eec9724ca9015
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
32171
601485963
sled_xmasmisc
assets/prefabs/misc/xmas/sled/sled_xmas.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c991c56223fedb840bead6ebac91155a
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
28525
1178179798
sled-deploymisc
assets/prefabs/misc/xmas/sled/effects/sled-deploy.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f94488791080143d580028f0ef4a8e01
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8064
1553126150
sled.deployedmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/sled/sled.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
62e1e15f5a782104b96f0e9a5fae8cc2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
17539
4063253222
sled.deployed.xmasmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/sled/skins/sled.deployed.xmas.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7bc03e93e7786fd4c8f7631a00878531
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
54110
3689934812
sled.itemmisc
assets/prefabs/misc/xmas/sled/sled.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ae3adc640ee894c449fcdc43549a1fd5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
11740
2419761749
sled.item.xmasmisc
assets/prefabs/misc/xmas/sled/skins/sled.item.xmas.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4105dfd728ae62f4f8a795c13f34f685
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
87203
1514403436
sledseatfrontvehicle
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/vehicle/seats/sledseatfront.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e972ba1b6fc70dc4db462dcaa260d9f5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
24002
1212881407
sledseatrearvehicle
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/vehicle/seats/sledseatrear.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
578f5012337fefd4ba126dc2fc6efc23
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
24004
518673090
sleeping-bag-deploydeployable
assets/prefabs/deployable/sleeping bag/effects/sleeping-bag-deploy.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
99aed776b39ec4bff97b4cafb4e0872d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3093
3602077391
sleepingbag_leather_deployeddeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/sleeping bag/sleepingbag_leather_deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
96a0cad26f2779a47a5c4f7cbbebfa5b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4434
159326486
sleepingbag_leather_occupieddeployable
assets/prefabs/deployable/sleeping bag/sleepingbag_leather_occupied.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
84d30435ad20dec4b841ee739b73811b
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
1430
2531454582
sleepingbag_staticstatic
assets/bundled/prefabs/static/sleepingbag_static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e872b50d60e09164ba7227b3b5df7ec7
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
3898
1519652535
sleepingbag.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/sleeping bag/sleepingbag.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cadc1922699b2b042bddb71156912d4e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
114173
403186932
sleepingbag.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/sleeping bag/sleepingbag.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d451ccb8b470433448868dea34d20d1b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1461
2829311798
sleepingbag.worldmodeldeployable
assets/prefabs/deployable/sleeping bag/sleepingbag.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
9
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1bbbc64893ad31040a2bdd4e3c38a86b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
185256
1725993307
sleigh_bellmisc
assets/prefabs/misc/xmas/staticdecor/sleigh_bell.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c080b740074de9249a9cce7867cb731f
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
62942
3191074314
slide_backweapons
assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/effects/slide_back.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d3c5fad6d0823384cba89b7e77f5d3de
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8894
179428007
slide_backweapons
assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/skins/pistol_a_m15/effects/slide_back.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f104a55ab785ba6459178978d9a67863
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2569
3044270706
slide_closeweapons
assets/prefabs/weapons/glockskin/effects/slide_close.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5467553f77cb1e342b93b31192f6791d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3473
3696348388
slide_openweapons
assets/prefabs/weapons/glockskin/effects/slide_open.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a5c3761f22c0cae4cbc7e1c9c701e91c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9701
3358237131
slide_shutweapons
assets/prefabs/weapons/glockskin/effects/slide_shut.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3ebeaf2bf596285489595ecba68be8cb
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
873
4146624794
slide_shutweapons
assets/prefabs/weapons/semi auto pistol/effects/slide_shut.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5ed8af85c97cb354ba128102004246d9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3450
3871000510
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗