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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

17 318 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
scaffolding_towerstructures
assets/content/structures/buildings_scaffoldings/scaffolding_tower.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4f0cb772fcb5a044bae9e80c1c3e9686
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
8137
2064500016
scarecrowclothes
assets/prefabs/clothes/halloween.scarecrow/scarecrow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1ac24351ffae4084c8047274bf05f19e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
102311
850598055
scarecrownpc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/npc/scarecrow/scarecrow.prefab
Métadonnées
Tag ID
6
Layer ID
17
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
15

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8cfa5cd3f5fe38a49a18836d5830c711
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
20539
3473349223
scarecrow_dungeonnpc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/npc/scarecrow/scarecrow_dungeon.prefab
Métadonnées
Tag ID
6
Layer ID
17
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
15

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
82b13deec6de54c1a9a9ec53945f88b6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
20537
3019050354
scarecrow_dungeonnoroamnpc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/npc/scarecrow/scarecrow_dungeonnoroam.prefab
Métadonnées
Tag ID
6
Layer ID
17
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
15

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
01af750caab1a47718522ec9ceca7bef
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
20538
70161046
scarecrow.deployedmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/halloween/scarecrow/scarecrow.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2eeb9792f02a89649a1bc1d8adab5989
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
19234
482680556
scarecrow.itemmisc
assets/prefabs/misc/halloween/scarecrow/scarecrow.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5a7151cc38991d84ab22ee13bcb806e5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
14927
504448410
scarecrowheadclothes
assets/prefabs/clothes/halloween.scarecrow/scarecrowhead.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
99c5aca0b2c6b414ba1dda93aebc6b81
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
118159
905263001
scarecrowhead.femaleclothes
assets/prefabs/clothes/halloween.scarecrow/scarecrowhead.female.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
11c3e62e75f9577408e11a3fcb3ccb51
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
61759
516605400
scatterdartweapons
assets/prefabs/weapons/blowpipe/scatterdart.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
62cf3f05a255a744c9478a556dc68be1
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
178393
2622578217
scattered_paper_decal_amesh decals
assets/content/mesh decals/scattered_paper/scattered_paper_decal_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
de322cbd0c5b6c04484a3b5a1cbe077d
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
16435
440461774
scattered_paper_decal_bmesh decals
assets/content/mesh decals/scattered_paper/scattered_paper_decal_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bee20a5469bca9d43a552beb28a70002
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
11771
1602174786
scattered_paper_decal_cmesh decals
assets/content/mesh decals/scattered_paper/scattered_paper_decal_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5eaecc907bd3034478f103b4e2a77e31
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
16196
526333080
scattered_paper_decal_dmesh decals
assets/content/mesh decals/scattered_paper/scattered_paper_decal_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ab9a8077b901e144490350ed7a041131
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
11516
2304943078
schizolobium_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_jungle_forest/schizolobium_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e77b8aad4cd45484090a7fd186e87cac
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9878
480340955
schizolobium_anature
assets/content/nature/treessource/schizolobium/schizolobium_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
34bf21f6d2b8e7a4d8294f10f087fa66
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
134791
3095899565
schizolobium_bautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_jungle_forest/schizolobium_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
46e0a897b3829b74994b6386837f36b6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10366
2513974968
schizolobium_bnature
assets/content/nature/treessource/schizolobium/schizolobium_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3e2bc6e2c9413b041b0ee2e75deef796
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
225379
833132922
schizolobium_cautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_jungle_forest/schizolobium_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
273634845d2ba0749bfa2a24d233c406
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2639
3170973160
schizolobium_cnature
assets/content/nature/treessource/schizolobium/schizolobium_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5c6af390c41ddad43ab28c23e2cb6862
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
158388
3766355966
schizolobium_sapling_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_jungle_forest_saplings/schizolobium_sapling_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e230365fc28415247923891c9e01e9a0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
103
1331245965
schizolobium_sapling_anature
assets/content/nature/treessource/schizolobium/schizolobium_sapling_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bf9e7afbbc27a374ea96a63917fd838d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
165297
2483419687
sci_compound_scientist_spawnernpc
assets/prefabs/npc/scientist/sci_compound_scientist_spawner.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6aaaad8870e252447b7e63f5263fb214
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
5680
844331551
scientist_bargestructures
assets/content/structures/harbor/barges/scientist_barge.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
455b8bc9a7aa463418c1b689aa984d69
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
4374
1749935714
scientist_corpsenpc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/npc/scientist/scientist_corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
20009
Layer ID
9
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c03e2020aff7df84386eb071fa775e20
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1850
1236143239
scientist_cover_aprops
assets/content/props/covers/scientist_cover_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7474ed0e6c5ab48488ad941bbd41dde3
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4039
990379889
scientist_cover_bprops
assets/content/props/covers/scientist_cover_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ccd1d5de268d04a45a2d1d0ffa061a85
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4327
4191836930
scientist_cover_cprops
assets/content/props/covers/scientist_cover_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4c5d3aa7b5b6f07489a7371efd2ccfc0
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4240
3374075872
scientist2rust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/gen2/scientist2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
11
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bbf51b65048ca3d4a9bb5684d072dc8a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28572
4227413660
scientist2_ragdollrust.ai
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/gen2/scientist2_ragdoll.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
9
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
13

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4c947bdccd7f6b444a9886cc61f8006b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1423
3295284258
scientist2.clientbulletrust.ai
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/gen2/scientist2.clientbullet.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b8de063cbc070634dbd23f5d527540c9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5248
221559777
scientist2.clientricochetrust.ai
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/gen2/scientist2.clientricochet.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
38b376cdf42875449a37beaf2493c4d7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10428
3239136573
scientist2.corpserust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/gen2/scientist2.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
20009
Layer ID
9
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c3175ce1c9f8ed0449703fabc275cc84
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8026
3554738798
scientist2.grenade.f1.deployedrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/gen2/scientist2.grenade.f1.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
20
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f5dfb57e0a8fa7d4f903a78e44c7205a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
341
3292751488
scientist2.grenade.smoke.deployedrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/gen2/scientist2.grenade.smoke.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
9
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
52407543cd50e81429b454cca243eea7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6705
1013743524
scientist2.heavyrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/gen2/scientist2.heavy.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
11
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
31875806180d55e439a88c3081dd6daf
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
222329
2254599158
scientist2.heavy_ragdollrust.ai
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/gen2/scientist2.heavy_ragdoll.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
9
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
13

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6a8b59f10b7003844a2567c26cfa0d41
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3636
1747160226
scientist2.heavy.corpserust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/gen2/scientist2.heavy.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
20009
Layer ID
9
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2b2f7250bed3334438d9a2d0a5f3544a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1178
1179669532
scientist2.shotgunrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/gen2/scientist2.shotgun.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
11
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3d30ba22c975279458414c6ff17330d8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
222328
3441714695
scientistboatoilrigmanagermisc
assets/prefabs/misc/scientistboatoilrigmanager.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a7a39ca428734f74989e75962af69d3a
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
124481
2282440185
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗