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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

17 318 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
pie.apple.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.apple.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a1c3fe85070a453498709f0b4c5b8283
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191233
1220481863
pie.bear.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.bear.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e8d29bceb6f579446ad24c194339a210
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191230
1354951352
pie.beef.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.beef.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
332c685a758b1ba49a07cdb991ec47aa
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191231
3742583606
pie.berry.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.berry.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b4ed163094ab00c4a8f7015048951c4a
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
146840
166702961
pie.bigcat.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.bigcat.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
71a347d8eb83c42b0939652a03c559a4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191239
3935565291
pie.chicken.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.chicken.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b5f0c4b271317934ca385471bcfb3f9f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191227
250351950
pie.crocodile.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.crocodile.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
077fd009aedfa40248c0ed7c1a4fb4e4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191228
1402572574
pie.deer.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.deer.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e245e34f62ae8b44dbf61acba87fc021
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191235
12547341
pie.fish.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.fish.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b5aedd65c4f8bd64ca0915d63ab38bf6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191229
2557196770
pie.horse.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.horse.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6d4535d9b2613034f8828eab1530a3de
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
146838
2127393990
pie.human.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.human.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8a39ac975f6615146ab1c3bce6ca6fb3
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
146837
3521858418
pie.mushroom.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.mushroom.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c81e8f236df286042b057b2eb72cc552
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
146839
556317162
pie.mutton.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.mutton.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b1d9ce41c4ebd0840b323079738c8029
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191234
3940799936
pie.pork.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.pork.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
be89e71befdd1954eac97ccca8575b0e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191232
2985462489
pie.potato.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.potato.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
69b059f1c1ddd0a4d8083cd13d8bfbc5
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
146841
723654245
pie.pumpkin.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.pumpkin.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a5d5b2df80acdc24dbe300512d8a36a8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191236
3140675024
pie.wolf.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.wolf.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
df1bdcb207a665e4288958a840e53482
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
146836
4029500534
pieoptionui
assets/content/ui/gameui/pieoption.prefab
Métadonnées

Métadonnées racine non extraites : ce chemin ne figure pas dans le manifeste de scènes.

GUID
2f9042063fe08e6459ac800ce21c7637
Pool (valeur native)
0
4239244038
pigeon_nest_industrialstructures
assets/content/structures/industrial_structures/pigeon_nest_industrial.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
14d76a331453fea418d2a906c224506e
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
441
520611710
pillar.third.woodbuilding
assets/content/building/parts/static/pillar.third.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b196f9b129ca9a5428adb6a9a3cf76b6
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
3630
3387407981
pillar.woodbuilding
assets/content/building/parts/static/pillar.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2034dce149b4e57439a4dcf55a157071
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
3629
3244004659
pillar.woodbuilding boat
assets/prefabs/building boat/pillar/pillar.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d1aa3c6e64973c54ba70b9d4c83cb1bd
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
101526
3615944830
pilot_hazmat_box_wooden.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/woodenbox/skins/pilot_hazmat_wooden_box/pilot_hazmat_box_wooden.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7a0469d0c99ac25429facc9b9297a481
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4871
455962946
pilot_hazmat_woodbox_deployeddeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/woodenbox/skins/pilot_hazmat_wooden_box/pilot_hazmat_woodbox_deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e399115d4861d2d45aa5c2d5471c3463
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5959
2203540697
pilot_hazmat_woodbox_deployed.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/woodenbox/skins/pilot_hazmat_wooden_box/pilot_hazmat_woodbox_deployed.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
17bd0fc99af2fc3479661aca2e360748
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
198005
3758828704
pilot.hazmatclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/pilot/pilot.hazmat.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
11

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
287731c61de345b4a8c0fe855afd8b5e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
201785
2108510397
pilot.hazmat_worldmodelclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/pilot/pilot.hazmat_worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
136ac6cfd56968b4ebc11adb91cab696
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
61303
3121506297
pilot.hazmat.itemclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/pilot/pilot.hazmat.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
02922689808f13740bf62c938830f17a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
12892
1688792738
pilot.hazmat.viewmodelclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/pilot/pilot.hazmat.viewmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c9eadb6efc59c3645a2f69f95ef6269c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
18520
3868780621
pilotseatvehicle
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/vehicle/seats/pilotseat.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
79bdb60b97f4a0745b3c034c8d635d45
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
25391
952100854
pinatamisc
assets/prefabs/misc/pinata/pinata.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5eb19671ff03051438c2654920dc2a71
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
155769
1185578900
pinata-deploymisc
assets/prefabs/misc/pinata/effects/pinata-deploy.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e22cc841d077a44198ab425cd08a303a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6512
2852415727
pinata-destroymisc
assets/prefabs/misc/pinata/effects/pinata-destroy.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
acd0320f253674c1d9e2f7243b52b99c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9317
723514647
pinata-impactmisc
assets/prefabs/misc/pinata/effects/pinata-impact.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e82722ebb786b4944965107f05f7ab18
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2609
1628293396
pinata-stage-destroymisc
assets/prefabs/misc/pinata/effects/pinata-stage-destroy.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
49372732a7358954cae5e00aadb04fb8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
237915
1142365431
pinata.deployedmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/pinata/pinata.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9f9b4bb40793da84b9ec17043c323c0e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1134
1348634331
pinata.itemmisc
assets/prefabs/misc/pinata/pinata.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e7e551f8c72b4804db26d542cf7853e4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
100
3828206258
pine_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forest_pine/pine_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2150b455cccff734db8a173ce757aeb5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5036
209153202
pine_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_tundra_field_pines/pine_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
44ce64b13a4610142a7376f271cc4b93
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8584
3400013303
pine_aautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_tundra_forest/pine_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
30
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7f9e56c727839b045a33386daf073592
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9842
1022677241
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗