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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

17 318 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
ladder.wooden.worldmodelbuilding
assets/prefabs/building/ladder.wall.wood/ladder.wooden.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
9
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cba58973ed95ed648a8027a4c6964b46
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
185249
3627674467
lakemodding
assets/bundled/prefabs/modding/hapis/lake.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
4
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8bc3cb146e030284eb2ab2cef884a9bf
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
105214
1519523927
lake_v2modding
assets/bundled/prefabs/modding/hapis/lake_v2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
4
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
365b86ef66bda09449844b455f8bf56c
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
14484
3698016822
lakewaterbodymisc
assets/prefabs/misc/lakewaterbody.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
4
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
eaa1c26264915674fbe7c0ae49671e45
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
24004
751915049
lambrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/sheep/lamb.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
11
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b19fe5fc4d968e848bc63d399b7254a0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
87506
1002041950
lamb.corpserust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/sheep/lamb.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
20009
Layer ID
9
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b6b7960cc9d7960489b2a171e554f741
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2501
1315217008
lamb.ragdollrust.ai
assets/rust.ai/agents/sheep/lamb.ragdoll.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
9
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f734793818e5f3a4aaf71ce6cf8775ed
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
16794
386123223
lamp_post_xmas_lightsmisc
assets/prefabs/misc/xmas/staticdecor/lamp_post_xmas_lights.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fb739683f44646f42a475bed16df4431
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
180173
1689276499
landingdeployable
assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/effects/landing.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
225a52e6952c020439f8f04732756f38
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
26750
1594218189
landminedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/landmine/landmine.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
01fab81a0a3ca904e9e4e8c39201337a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7104
1463807579
landmine_explosionfx
assets/bundled/prefabs/fx/weapons/landmine/landmine_explosion.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
01467c95d6cc84848b112af8a7803eef
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2770
2341946113
landmine_triggerfx
assets/bundled/prefabs/fx/weapons/landmine/landmine_trigger.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
245b83f9c08e2407f95e0374144269df
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8701
2497258973
landmine.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/landmine/landmine.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2ffb4538d804409438e26e3e678d393a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10735
3943599922
landmine.worldmodeldeployable
assets/prefabs/deployable/landmine/landmine.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e7bd914a54e02d341bff3cd9d07aec24
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6740
2613613199
lantern light glowprops
assets/content/props/light_fixtures/v2/lantern light glow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
de6328f30aba08c47baf7b754789ab00
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
39078
2213734374
lantern_on.staticstatic
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/static/lantern_on.static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2b43c03dccc853d4c84449ee5507db23
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
115781
1094316550
lantern_staticdeployable
assets/prefabs/deployable/lantern/lantern_static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
64eeda7a95404c047bfcd31b8b9ffb24
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
1310
2506475383
lantern-deploydeployable
assets/prefabs/deployable/lantern/effects/lantern-deploy.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6ca16f8d588e74de281c455e492469f0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3082
2757098325
lantern.deployeddeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/lantern/lantern.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3fdee0c6792f89642bd15bdff0e569fe
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9275
4027991414
lantern.hanging.staticprops
assets/content/props/light_fixtures/v2/lantern.hanging.static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5b127c362bbb81f419b98a1a9a8ee7f1
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
23192
3257989336
lantern.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/lantern/lantern.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
462c8b616e7f57443b32b67a851dbcc4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3306
3731110282
lantern.staticstatic
assets/bundled/prefabs/static/lantern.static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d6d9aceaa250db1498a0afd299cc6dfb
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4330
2676706923
lantern.viewmodeldeployable
assets/prefabs/deployable/lantern/lantern.viewmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4f82746654e379142b608ea5c10442a9
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
2162
2569772223
lantern.weapondeployable
assets/prefabs/deployable/lantern/lantern.weapon.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
84ff17e61ebbeea4dafcaadc98c687b1
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
1619
1370535988
lantern.worldmodeldeployable
assets/prefabs/deployable/lantern/lantern.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
889ee3ee13357ca488fa05b3b2464132
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6842
1491606226
large_apartmentapartment
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/apartment/large_apartment.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
96449f386f4f36a498ae238b7b4b5902
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
197691
831560426
large_apartment_kitchen_counter_doubleprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_counter_double.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
eec045ad4c403a84ab79d56c6cfd1d8a
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
71014
210076555
large_apartment_kitchen_counter_double_drawersprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_counter_double_drawers.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d0b4a49f75465594b96e87fad390072b
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
19598
2076590738
large_apartment_kitchen_counter_drawersprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_counter_drawers.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ee036a926967b8e49b7e6671ba67395d
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
177774
994321397
large_apartment_kitchen_counter_left_endprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_counter_left_end.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a77c8f568b019014fbc52d2f7e04ac5f
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
43079
1475752204
large_apartment_kitchen_counter_right_endprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_counter_right_end.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dd66fd5511ef3a5488b67b7c541ba834
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
86090
566247530
large_apartment_kitchen_counter_single_aprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_counter_single_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ac16d6548af61b04fb24943ef7f2813d
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
25062
3168882761
large_apartment_kitchen_counter_single_bprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_counter_single_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a02b7cc421ed4f84eb76370c3e61f452
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
43171
51888523
large_apartment_kitchen_counter_sinkprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_counter_sink.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
15d85a8411f41a14fa0c18313639f286
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
71621
1307253726
large_apartment_kitchen_cupboard_aprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_cupboard_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c1d9c89c4e017e84b833571bacf9340b
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
166190
2313428413
large_apartment_kitchen_cupboard_bprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_cupboard_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
949530630bb6d8f49aa3885fe798d99e
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
107397
4018427512
large_apartment_kitchen_cupboard_cprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_cupboard_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e32f8219672867b4e94b9cbdd0ec95fb
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
22213
4255307871
large_apartment_kitchen_cupboard_double_aprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_cupboard_double_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
942b2c186813030449c1ee7ed5b01626
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
146385
965369024
large_apartment_kitchen_cupboard_double_bprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_cupboard_double_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f6e42b17603278944a7f0acbd89043c2
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
155735
1759421739
large_apartment_kitchen_cupboard_largeprops
assets/content/props/kitchen_furniture/apartment set large/large_apartment_kitchen_cupboard_large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
838c0528f24e8c1499ce979b71a25153
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
125943
661683924
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗