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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

16 328 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
component_damgednpc
assets/prefabs/npc/patrol helicopter/effects/component_damged.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
23bca1df0148d634bb539bb3a3848b32
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8545
3010608110
component_destroyednpc
assets/prefabs/npc/patrol helicopter/effects/component_destroyed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
520b82c5d6666ea4bb66104887074bcc
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
33240
809949138
component.box.ammo.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_ammo/component.box.ammo.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
36837c71d26c23c49835fd145d7a4734
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80660
3854928623
component.box.ammo.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_ammo/component.box.ammo.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ddd476fc89364c94da1faf8d5237dc9b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
118428
1227364378
component.box.ammo.large.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_ammo/component.box.ammo.large.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
00f5057f6ee0ee5488012e1b53b2e136
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1646
3589348611
component.box.armor.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_armor/component.box.armor.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
17e1ab954de05a641bd73cbc243b9c9f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80612
528028244
component.box.armor.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_armor/component.box.armor.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d93180595b35f004cbe5dc53773741c2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
106400
3675895900
component.box.armor.large.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_armor/component.box.armor.large.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b2395f57079f3374199a2697bd2e4b26
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3557
4067731913
component.box.charcoal.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_charcoal/component.box.charcoal.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a893c9d3f10374f1bbd39c5814393373
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80623
2069829540
component.box.charcoal.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_charcoal/component.box.charcoal.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ec3edfc5a08d143d3adbc9b40b06c4ac
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
213035
1803454902
component.box.charcoal.large.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_charcoal/component.box.charcoal.large.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ac4ba33bb992247d98529335a3eefabf
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5243
3237128796
component.box.clothing.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_clothing/component.box.clothing.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
65d076a9b3680f14982d4b595322ea20
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80591
916817183
component.box.clothing.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_clothing/component.box.clothing.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
027549fcb689fc442909dcc48684f018
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
112442
1739352808
component.box.clothing.large.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_clothing/component.box.clothing.large.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
46e605af98d67434992bf8ca99445ad2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4216
3136980172
component.box.comps.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_comps/component.box.comps.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
80c60507321939c43b1491e36fae98f6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
949
4199785085
component.box.comps.large_guidedeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_comps/component.box.comps.large_guide.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
381e76d87634ad04685aafcfa7152645
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5310
66031325
component.box.comps.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_comps/component.box.comps.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
25ab55daa207c9e4b9d46514246ec137
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
73167
2157794217
component.box.comps.large.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_comps/component.box.comps.large.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
805e54005f4bd2d488d4f10f2739c062
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5308
3944532435
component.box.explosives.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_explosives/component.box.explosives.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
64d6b72c62dfd774788332ac0bb3d1fd
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7417
3966119321
component.box.explosives.large_guidedeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_explosives/component.box.explosives.large_guide.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
88ea4dcb7ec66ab4caa7e2fab7584f32
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10258
849687354
component.box.explosives.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_explosives/component.box.explosives.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d92c155a5f697a44bb482de045e97f39
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
194072
3237620973
component.box.explosives.large.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_explosives/component.box.explosives.large.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b3d88c5a7dac03846bcc515be2656e57
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9284
3047760043
component.box.food.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_food/component.box.food.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2d1fcb210371c4245b182404c28f3c53
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80633
4013283025
component.box.food.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_food/component.box.food.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ff359ae57cd1af74787c47924d6054e8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
179556
2199371708
component.box.food.large.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_food/component.box.food.large.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
45955d3d4a8ba964a86cb961c2531eea
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
707
4267514707
component.box.guns.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_guns/component.box.guns.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
afaf761cda5f67a46b155811baaf23be
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80646
3610735283
component.box.guns.large_guidedeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_guns/component.box.guns.large_guide.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
38a55be7f774f1e469557b5da79a82cd
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80606
1434298817
component.box.guns.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_guns/component.box.guns.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ee011827084c90045a107cfb9b8d6a14
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
190583
2699150381
component.box.guns.large.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_guns/component.box.guns.large.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5b88b7b23becdbc45ba8b1e9a66f75e3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2247
1567043854
component.box.meds.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_meds/component.box.meds.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
372d1409b42e1ca44912e0c7c545abcf
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80620
628186519
component.box.meds.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_meds/component.box.meds.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4c5b76a3e19cced45ac8ef9613cc463e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
75843
2067485643
component.box.meds.large.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_meds/component.box.meds.large.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
108eb6a0bc9f8cb48a79e090384189af
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7126
3644216354
component.box.metal.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_metal/component.box.metal.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
176c6b9d1454aa04c9c4ac10bfd7ef4c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2697
2121520844
component.box.metal.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_metal/component.box.metal.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ecfdc11ef543117488ae5524e7693655
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
234482
818948686
component.box.metal.large.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_metal/component.box.metal.large.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
773ceb00922c3f44088edfb42f2b759b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6017
1340103956
component.box.ore.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_ore/component.box.ore.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d9f8a705e98529a48b1241d09ea3f1d1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80649
1535470320
component.box.ore.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_ore/component.box.ore.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e8b9824fdf38aa4449c610c4ff75a5bf
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
247288
3879561467
component.box.ore.large.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_ore/component.box.ore.large.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d38735289b8cc9345b039c4cfc22646f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4508
202528183
component.box.scrap.largedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_scrap/component.box.scrap.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1866d0e096528d24fb58fbc6c1d13f07
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10085
3603022102
component.box.scrap.large.corpsedeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/box_scrap/component.box.scrap.large.corpse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
19
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4fabf4f13b0e67f499b18aa987e82b03
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
214633
992082064
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗