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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

16 328 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
charm_home_is_a_2x2_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_home_is_a_2x2/charm_home_is_a_2x2_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
aa75c4bf588cf704bac285f30ae60650
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
147952
15197287
charm_parental_advisoryweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_parental_advisory/charm_parental_advisory.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c7d0afa30731c574f9ef946b302287b6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
241033
3142153413
charm_parental_advisory_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_parental_advisory/charm_parental_advisory_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
62a4bd1db39ec8c49a9da9e8bb0aae5d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
163538
550494602
charm_raiders_gangweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_raiders_gang/charm_raiders_gang.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
42ed14f1c6eac9e4fb324095be9d32f8
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
241034
3087887506
charm_raiders_gang_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_raiders_gang/charm_raiders_gang_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
48a5961d139e5f54facfa5ec4b19c0ec
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
152752
3432474031
charm_reflective_rust_logoweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_reflective_rust_logo/charm_reflective_rust_logo.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
471967db349b3f94ab4ebcdc364b2b4d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
155756
2737072802
charm_reflective_rust_logo_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_reflective_rust_logo/charm_reflective_rust_logo_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9f600b45ad4862c4497912ff8b78addc
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
175805
949233514
charm_rust_logoweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_rust_logo/charm_rust_logo.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
25bbc17ee7081724081022ab01e72de6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
155757
724853634
charm_rust_logo_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_rust_logo/charm_rust_logo_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
77b75e4829eff7e469c0330902072338
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
86372
2498696515
charm_smiley_faceweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_smiley_face/charm_smiley_face.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b5d44737bf92aad4b8a6a08cbf55052e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
241035
1034328528
charm_smiley_face_flatbackweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_smiley_face/charm_smiley_face_flatback.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0eb070da368d7b243a1ff63b7ab302f3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
98148
26196047
charm_smiley_face_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_smiley_face/charm_smiley_face_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2663b6ed41a0ee34ba3eb37425e78352
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
214479
964992455
charm_whenswipeweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_whenswipe/charm_whenswipe.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
98ea2bf1f843fa24da134944e80cfe31
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
241039
3862327393
charm_whenswipe_flatbackweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_whenswipe/charm_whenswipe_flatback.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9bbb6b9959d7fa94eafa30fe792b97ba
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
84307
486431903
charm_whenswipe_pushedoutweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/canbe_charms/charm_whenswipe/charm_whenswipe_pushedout.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
12
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a258ac37299b2114fb219ef8a2835934
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
75339
3628990582
charmanchorweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/charms/charm_prefabs/charm_anchors/charmanchor.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1987836c50e40f34fa314f64cae62dbd
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
100702
4147187613
chassis_2_main_colvehicles
assets/content/vehicles/modularcar/colliders/chassis_2_main_col.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
13
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f767d3f648e88ce46b7bd3c6ec6c5860
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
174717
3506028311
chassis_3_main_colvehicles
assets/content/vehicles/modularcar/colliders/chassis_3_main_col.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
13
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
93561455245bb8a4c9a38c763d90faeb
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
44502
1095950598
chassis_4_main_colvehicles
assets/content/vehicles/modularcar/colliders/chassis_4_main_col.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
13
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b782d9788c418d147a26110049634b41
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
139821
2264220228
chassis_axle_colvehicles
assets/content/vehicles/modularcar/colliders/chassis_axle_col.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
13
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
91f9c27584a0e6545b12ea0bbab23453
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
32478
3805108645
chassis_steeringvehicles
assets/content/vehicles/modularcar/models/components/prefab/chassis_steering.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
13
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f066fd8d12c096744a177973c9bf1373
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
122594
3395174308
chassis_transmissionvehicles
assets/content/vehicles/modularcar/models/components/prefab/chassis_transmission.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
13
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0ee7e08f29e4d7a4ea6e0ceda9a13a61
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
132225
3945393125
chatternpc
assets/prefabs/npc/scientist/sound/chatter.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9997955117737dd47ba024e9aaae2334
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6125
856067623
checkin_deskprops
assets/content/props/checkin_desk/checkin_desk.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5392e882568ec504fa9af7d4fb682118
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
44917
542078931
checkpoint_hutstructures
assets/content/structures/checkpoint/checkpoint_hut.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7f45d4ec8ef56f147ba7f0dd0d3d6ea2
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
126148
3463111421
checkpoint_singlestructures
assets/content/structures/checkpoint/checkpoint_single.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d385befe1c7601e43b7035933df075fc
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4673
1766244357
checkpoint_single_harborstructures
assets/content/structures/checkpoint/checkpoint_single_harbor.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8c44466164a3f354aaa10be0eb3459cc
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
7178
109622512
checkpoint_single_ruralstructures
assets/content/structures/checkpoint/checkpoint_single_rural.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3e9df3de2dcb95843bdfd324781440ee
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4672
581322394
chickenrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/chicken/chicken.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
11
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b5e4491ef69d0b34fbfd146fc42680ca
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
28588
152398164
chicken_burned.itemfood
assets/prefabs/food/meat/chicken_meat/chicken_burned.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
57aebc16367573f429af4124eebc0afd
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8400
882176925
chicken_burned.worldmodelfood
assets/prefabs/food/meat/chicken_meat/chicken_burned.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
27a5ab1b72c7ea341b71fdfb78be5db1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3025
3746220094
chicken_cageprops
assets/content/props/chicken_cages/chicken_cage.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
879880a1f4ddea04bafe113310136794
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
186701
2973731690
chicken_cooked.itemfood
assets/prefabs/food/meat/chicken_meat/chicken_cooked.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
24dd6be27d98cc3428e7e873af6d8765
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2559
869591197
chicken_cooked.worldmodelfood
assets/prefabs/food/meat/chicken_meat/chicken_cooked.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fd9e6774abc37b3409946924ca961888
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3952
1544865585
chicken_raw.itemfood
assets/prefabs/food/meat/chicken_meat/chicken_raw.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2ed6d57a12dc55849afe026853c48c03
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6985
1733640359
chicken_raw.worldmodelfood
assets/prefabs/food/meat/chicken_meat/chicken_raw.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
996a5f6d1e8925540b37641b7bd363c4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
533
2025049299
chicken_spoiled.itemfood
assets/prefabs/food/meat/chicken_meat/chicken_spoiled.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
845a3a16dc3bc034f922d3df7c155308
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10061
3867843601
chicken_spoiled.worldmodelfood
assets/prefabs/food/meat/chicken_meat/chicken_spoiled.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
feefbe72a96452d4e8dd48eb7472fa43
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6024
1572671652
chicken_update.ragdollrust.ai
assets/rust.ai/agents/chicken/chicken_update.ragdoll.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
9
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3020cd23eacadc94dadbeb096aaa983d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
204779
271784005
chicken-coop-chicken-hatchdeployable
assets/prefabs/deployable/chickencoop/effects/chicken-coop-chicken-hatch.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f9d8b2dd0bced4f0583646fcad929f22
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10678
3505396481
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗