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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

16 328 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
wtp_interactive_wheelstructures
assets/content/structures/interactive_garage_door/wtp_interactive_wheel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
64e3c54efc2dde140910a15bea1104c5
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
90235
727013304
wtp_lightingprops
assets/content/props/light_fixtures/v2/radtown work prefabs/wtp_lighting.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e4d1bd08aebbc6e44b7dee6796d476b6
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
126971
540714639
wtp_maintainables_sceneprefabscenes
assets/scenes/prefabs/water treatment plant/maintainables/wtp_maintainables_sceneprefab.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
12a3a43552662d346af8e7e8b2e5ef2b
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
77295
459050815
wtp_watertankspinnerscenes
Présent dans l’index d’entités
assets/scenes/prefabs/water treatment plant/maintainables/wtp_watertankspinner.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1e101527290e6bb4cb3c21462b8eaf60
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
57648
1825376703
xmas_baubels_treesetmisc
assets/prefabs/misc/xmas/xmasdecorations/xmas_baubels_treeset.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e51dadfce4e65b14883cec62f1bb9dad
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
8670
2900894891
xmas_baubles.worldmodelmisc
assets/prefabs/misc/xmas/xmasdecorations/xmas_baubles.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
906e747cc6d5a6e498c6236c2a19d2b9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
17671
1289610790
xmas_bulbmisc
assets/prefabs/misc/xmas/poweredlights/xmas_bulb.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4baf2991d994927428d3eb7d4443c9b2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
40863
3070605454
xmas_lightstring_staticmisc
assets/prefabs/misc/xmas/christmas_lights/xmas_lightstring_static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ecee672b8100a0e42819bf78c6823dbd
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
71009
968589117
xmas_mine_tnl_collapse_emissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_collapse_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f2060a5af37df284fa550b24ea52074f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
82503
1815469522
xmas_mine_tnl_collapse_nmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_collapse_n.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2725f4894a245864da975348e080a3d7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
174676
722386843
xmas_mine_tnl_collapse_smissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_collapse_s.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b320fa5eb0da59047b63f3e1dc8fdb5d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
217308
1182639018
xmas_mine_tnl_collapse_wmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_collapse_w.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
57eca34853d2073489eae48edc7c1390
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
150689
109790694
xmas_mine_tnl_dungeon_corner_nemissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_dungeon_corner_ne.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
15febb07e86e97e4aadb9eb37a555dd5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
40763
4030962308
xmas_mine_tnl_dungeon_corner_nwmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_dungeon_corner_nw.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
91bbca0295f670b4aa9574923e4c96ff
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
119642
380689571
xmas_mine_tnl_dungeon_corner_semissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_dungeon_corner_se.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
761033626c0cf90459d85d0af7537ddd
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
161486
1420600220
xmas_mine_tnl_dungeon_corner_swmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_dungeon_corner_sw.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d8c95a703ac96fd478d81de92b3e7822
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
102520
1747526400
xmas_mine_tnl_exit_emissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_exit_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7b3f840591b8d4c489eca6cb27657ff9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
100898
1203985845
xmas_mine_tnl_exit_nmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_exit_n.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
215a6ca3390e54149820c22c3a004375
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
179150
157752565
xmas_mine_tnl_exit_smissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_exit_s.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4f060ab0c648f26459e365b09b471ab3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
216938
956812621
xmas_mine_tnl_exit_wmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_exit_w.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0325c287313d80e4c9090d984f74dc40
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
167165
3473768899
xmas_mine_tnl_junction_nsewmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_junction_nsew.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4b95da03dad8bc04ca8bd1ceba5f0cef
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
47135
3739296876
xmas_mine_tnl_straight_ewmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_straight_ew.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a53e64f1b533c1246b904f126a1ce54e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
129306
894154668
xmas_mine_tnl_straight_nsmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_straight_ns.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
db664bc6969364241ab6b3d5fdc99672
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
225834
1603729564
xmas_mine_tnl_t_junction_nesmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_t_junction_nes.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d8abe9573ed403b4fa5b6e0fe345cff3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80002
2060568892
xmas_mine_tnl_t_junction_nswmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_t_junction_nsw.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
125804c2d50fa644095eb72d323ab90d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
35065
1022641915
xmas_mine_tnl_t_junction_nwemissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_t_junction_nwe.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
519e48afad243ad488d96710332099da
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
96787
4076842430
xmas_mine_tnl_t_junction_swemissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_t_junction_swe.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8471cca74e46e0e4bab47005d482143c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
210590
632571786
xmas_tree_a.deployedmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/xmastree/xmas_tree_a.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
91c68b6552529e24bb0a0f40bb3149bb
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
23747
3520045458
xmas_tree_largemisc
assets/prefabs/misc/xmas/staticdecor/xmas_tree_large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b6ec4ba7ec903d34f9395d27154ed10b
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
187464
1087395821
xmas_tree.deployedmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/xmastree/xmas_tree.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8970f341eb5280c49a937d769d8dcd65
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
26489
1181698029
xmas_tree.itemmisc
assets/prefabs/misc/xmas/xmastree/xmas_tree.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
010687d0a1e5eca45a68f2368f957226
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
14923
2219589390
xmas.advanced.lights.deployedmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/poweredlights/xmas.advanced.lights.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
08370229ab50f06439b7ec623e8f98bd
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
97771
132493746
xmas.advanced.lights.itemmisc
assets/prefabs/misc/xmas/poweredlights/xmas.advanced.lights.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4acc2c1e87e19c24ca3d04a313719c37
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4328
3580624152
xmas.gingerbreadsuit.itemmisc
assets/prefabs/misc/xmas/wearable/gingerbreadman/xmas.gingerbreadsuit.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a3de1f8215a6a1843916a622191733e9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
12115
394544254
xmas.lightstring.deployedmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/christmas_lights/xmas.lightstring.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7aea0cc614dfbe345bde0a5f57b33d1e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
24452
3484744962
xmas.lightstring.itemmisc
assets/prefabs/misc/xmas/christmas_lights/xmas.lightstring.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6babfa9ebe9a6bd4f8ce2f93244cec1e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6186
284936377
xmasdwelling_amisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/xmasdwellings/xmasdwelling_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d915d7733f6ef4c47963e8fb8bbcc4c9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
48096
2989328402
xmasdwelling_bmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/xmasdwellings/xmasdwelling_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3360e37f65a6be041a18dba40d4f57d1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
122650
4279789862
xmasdwelling_cmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/xmasdwellings/xmasdwelling_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bd36992a25dd19842878fba06567e1b0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
150442
3226822244
xmasdwelling_dmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/xmas/xmasdwellings/xmasdwelling_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
db6bbf9948c2b62468e8d2a615426fb1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
76555
3872949008
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗