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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

16 328 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
wall.window.alt.woodbuilding boat
assets/prefabs/building boat/wall.window/wall.window.alt.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b420e394e5bdbb74d8275ce03160492d
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
161103
4229984012
wall.window.barsbuilding
assets/content/building/parts/static/wall.window.bars.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8a5e9cc0e212a3e4da2de9e537eba415
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4312
1419500817
wall.window.bars.metalbuilding
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/building/wall.window.bars/wall.window.bars.metal.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
90e1978d69df67048bbac3d3f38b218f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4165
852672524
wall.window.bars.metal_staticbuilding
assets/content/building/parts/static/wall.window.bars.metal_static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
51f6391bf20b0e0459cada6d9a5fe16b
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
712
3957461433
wall.window.bars.metal.itembuilding
assets/prefabs/building/wall.window.bars/wall.window.bars.metal.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a5693a579ee4fb74b974e4c7499006cb
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3666
2892401748
wall.window.bars.toptierbuilding
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/building/wall.window.bars/wall.window.bars.toptier.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cdb3f5576b693ec4aaf8f7506e4556bb
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10358
3645204165
wall.window.bars.toptier_staticbuilding
assets/content/building/parts/static/wall.window.bars.toptier_static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3fae2c90d17063d43a23da0cdeda7343
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
1374
2506837289
wall.window.bars.toptier.itembuilding
assets/prefabs/building/wall.window.bars/wall.window.bars.toptier.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fe754aeed67430040ac6ea29826a9b3d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2700
2980578823
wall.window.bars.woodbuilding
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/building/wall.window.bars/wall.window.bars.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9e039b417ec30c44e86f8e68f3919299
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7603
301156169
wall.window.bars.wood_staticbuilding
assets/content/building/parts/static/wall.window.bars.wood_static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f4c208b6979f09e4bac49812d503b8ed
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
1844
363885728
wall.window.bars.wood.itembuilding
assets/prefabs/building/wall.window.bars/wall.window.bars.wood.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d118a62cdabffb24bac944552e858f2c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2963
1428795929
wall.window.brickbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.brick.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
88ae6f7470197c44b9e2d98abdddc901
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
173928
258849294
wall.window.brutalistbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.brutalist.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5f290b990fa9c2840a80e9e63481e4ac
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
168193
1874448610
wall.window.containerbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.container.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
05acb0f2430b62d479b06029948463f9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
135099
1191937813
wall.window.cryptbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.crypt.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
66b59c3371938a144979264782d17752
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
91014
146893621
wall.window.frontierbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.frontier.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3dad5755bbe56d64abaac927ae1fcab7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
48324
1465112273
wall.window.frontier_variant_abuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.frontier_variant_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
72d36634ca876ff4e8566ac7842456fb
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
244859
2991746727
wall.window.frontier_variant_bbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.frontier_variant_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
72c351290e3edd544aad5267573089c0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
81329
1422479166
wall.window.frontier_variant_cbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.frontier_variant_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fd7e765431638844b850b51ef6f4b9f5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
64884
3056201187
wall.window.gingerbreadbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.gingerbread.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
87e4db481bfda8649b0a81256601216e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191788
1695088520
wall.window.glass.reinforcedbuilding
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/building/wall.window.reinforcedglass/wall.window.glass.reinforced.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
04699202e5cc0284aa75e22dca6a6f27
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
15554
2441557732
wall.window.glass.reinforced_staticbuilding
assets/content/building/parts/static/wall.window.glass.reinforced_static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5ccb8780fc13c5d48af3922b18c95cda
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
3478
3432446071
wall.window.glass.reinforced.itembuilding
assets/prefabs/building/wall.window.reinforcedglass/wall.window.glass.reinforced.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
47efab97ef17b264bb530b0361f6995e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1494
2958580749
wall.window.junglebuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.jungle.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
24774358a8b9b1547b7988a4a97be7e0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
175456
2393670172
wall.window.metalbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.metal.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c03e1966949c72f4aa422676cf4205c7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7019
46282902
wall.window.spacestationbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.spacestation.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
87ad06c422276854bb52d646165bf0c4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
59649
259502807
wall.window.stonebuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.stone.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a2d14f0dc99d44e428fb9e954d8aa1e5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7123
759718278
wall.window.stone.corner.lbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.stone.corner.l.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
58dd88e97bd09ca4caf9e43d99ca35d6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
99727
480491263
wall.window.stone.corner.rbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.stone.corner.r.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
df95f6553d59cd74bb3525fce80560ad
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
182314
487493589
wall.window.toptierbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.toptier.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
44d6bd721f74f714c9f23ff9fbd7a766
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9373
16915376
wall.window.twigbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.twig.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
be2bc1e6e2020f44bb3f6622fe21271e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3484
1884291389
wall.window.woodbuilding
assets/content/building/parts/static/wall.window.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6c6a82379057e03408f19c8bb42c5e70
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
3415
1693886805
wall.window.woodbuilding boat
assets/prefabs/building boat/wall.window/wall.window.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
27
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3653a8b6ee3f1714784eaf504a60d124
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10347
3875139086
wall.window.woodbuilding core
assets/prefabs/building core/wall.window/wall.window.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6550dcb256594c4458e504981640aa07
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1777
2885216655
wall.woodbuilding
assets/content/building/parts/static/wall.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
77ee5224d3788ae45a0a993b874195d8
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4691
1220779637
wall.woodbuilding boat
assets/prefabs/building boat/wall/wall.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9cfe73bbac3781f47ba61b73adbaf8e6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7
3958667000
wall.woodbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.wood.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1f8bd2511cade824b9e9b31bda50b04e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
35
267137031
wall.wood.corner.lbuilding boat
assets/prefabs/building boat/wall/wall.wood.corner.l.prefab
Métadonnées
Tag ID
20025
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a0f75dd942eff854db8a965f80a221a9
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
150109
3622043864
wall.wood.corner.lbuilding core
assets/prefabs/building core/wall/wall.wood.corner.l.prefab
Métadonnées
Tag ID
20025
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6042c879b3c4fb54b96aaad77c8881c1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
194219
280847404
wall.wood.corner.rbuilding boat
assets/prefabs/building boat/wall/wall.wood.corner.r.prefab
Métadonnées
Tag ID
20025
Layer ID
21
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f315ce3a911d04743bed9de3222d9a5e
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
193913
1550184034
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗