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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

16 328 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
stanchionavehicles
assets/content/vehicles/trains/caboose/stanchiona.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
164f464f153d8084f88e6dfd0ad0a665
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
113291
1435069757
stanchionbvehicles
assets/content/vehicles/trains/caboose/stanchionb.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
623f0df5aa0b6c94eabf0163e43d5c5b
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
196186
2394362905
standing_coat_hangerprops
assets/content/props/standing coat hanger/standing_coat_hanger.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b479a9b8363fad5488d47eba5f45dd01
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
22332
3733030415
standingdrivervehicle
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/vehicle/seats/standingdriver.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7233ecb57b3f6fd4a85a8d78d66b8959
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
25396
1392704482
standingmounted50calturretseatvehicle
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/vehicle/seats/standingmounted50calturretseat.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
edacbf127d7d421478b3c1bca66aea9f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
147277
342862053
standingmountedturretseatvehicle
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/vehicle/seats/standingmountedturretseat.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ca09af9788aa4d64382156d29a7ad833
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
24001
980028944
standingweaponrackdeployable
assets/prefabs/deployable/gun_rack/standingweaponrack.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
357e62a166a140f409b966af5021ce52
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
34596
900753300
starmisc
assets/prefabs/misc/xmas/christmas-presents/prefabs/star.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b4fdf158773fff744b16a54d1ac9cd8a
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
268
569139950
star_balloon.deployedmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/birthday_balloons_2025/star_balloon.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0f0b7a015e9336b47b4edda8b7c41c6e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5
1969418053
star_balloon.itemmisc
assets/prefabs/misc/birthday_balloons_2025/star_balloon.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6c92914cc11d18b47b8ff97c4baa8161
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6442
359307071
starfish_01npc
assets/prefabs/npc/fish/starfish/starfish_01.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
100f8bc3dc740824186a9e28a3a6e58a
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
59006
1917295817
starfish_02npc
assets/prefabs/npc/fish/starfish/starfish_02.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
07e39db7a19ebac408a94390719034a8
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
116203
656165053
startdeployable
assets/prefabs/deployable/recycler/effects/start.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5e7565f5e4c61864982d528f0f362b6f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9584
3499498126
static_crystals_onprops
assets/content/props/misc_dressing_props/static_crystals_on.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9ab98d8c29871ae48935afe3bf655d27
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
3024
3696967753
staticpictureframeprops
assets/content/props/office_furniture/posters/staticpictureframe.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0a684e8bde3783d4ab3df94d2191288a
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
23992
583272746
staticrespawnzonebanditgamemodes
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/gamemodes/softcore/staticrespawnzonebandit.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
108662db0c5270a4aa20d12e8db391c9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
68564
3810400291
staticrespawnzonecompoundgamemodes
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/gamemodes/softcore/staticrespawnzonecompound.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
63f56d32056372a47a0989461f03577e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
68563
1919922518
staticrespawnzonecompound_vanillamisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/playerspawn/staticrespawnzonecompound_vanilla.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0fa244841739ef34c92e8310ef1ad2c3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
68565
948487089
station-sn-0autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/tunnel-station/station-sn-0.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ca213378f346546c0845d93f6ec5e68e
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
138492
3416362504
station-sn-1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/tunnel-station/station-sn-1.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c15fcfe614cb24c639d81a5fe076647c
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
138486
1478703246
station-sn-2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/tunnel-station/station-sn-2.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a5298bf3894594a1a8375ad26ed0387c
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
138485
3434330386
station-sn-3autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/tunnel-station/station-sn-3.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
aba5206e68c6e4959a2c07d4daff4df0
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
138490
2180033732
station-we-0autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/tunnel-station/station-we-0.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
51d7eb085d6064d1da0fc3b94e442ca9
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
81786
1139994616
station-we-1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/tunnel-station/station-we-1.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b4d1aed464fef4d2981de6f473f730f1
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
81785
1864856553
station-we-2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/tunnel-station/station-we-2.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
35193642e1c7f48cb89b172e025caa73
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
81788
1815893139
station-we-3autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/tunnel-station/station-we-3.prefab
Métadonnées
Tag ID
20027
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1ee7260752297479db052424e166f0d5
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
81787
1170148118
stationarypoint1npc
assets/prefabs/npc/scientist/stationarypoint1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f44026d54fab8d647ad9c7ad9dae98ac
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
5856
3182974241
steamsystem
assets/bundled/prefabs/system/steam.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c81212f372301a74b96180036ceda683
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
156
3293128464
steam_clientsystem
assets/bundled/prefabs/system/steam_client.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
68224a7e906a52a41b9c52e0b7d740e0
Scène
AssetScene-bootstrap
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-bootstrap
GameObject PathID
322
1088702304
steeringwheel_aprops
assets/content/props/vehicle_parts/steeringwheel_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ae0d04c485b50b54180bfe5c4b83f1a5
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
13937
83377789
steeringwheel_avehicles
assets/content/vehicles/modularcar/models/components/prefab/steeringwheel_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
13
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e532cf77ba48270479d1760efb2b60f7
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
165733
2821241285
steeringwheel_tier2deployable
assets/prefabs/deployable/steering wheels/steeringwheel_tier2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
78a162ec6dc43634ea608b3698cdbfd1
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
65042
2431062847
steeringwheel_tier2_guidedeployable
assets/prefabs/deployable/steering wheels/steeringwheel_tier2_guide.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cd833019951fb6c438ed476a84816655
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
95890
3439850941
steeringwheel_tier2_wheel_staticdeployable
assets/prefabs/deployable/steering wheels/steeringwheel_tier2_wheel_static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
961609f717a163a49a1f79d6dc79eafe
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
58685
4125236305
steeringwheel_tier3deployable
assets/prefabs/deployable/steering wheels/steeringwheel_tier3.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f29d702771332504b8fb4d495e4cbc18
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
65043
2729988744
steeringwheel.deployeddeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/boatbuilding/steeringwheel/steeringwheel.deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2a0f2230405973040a417b8a70d3bcca
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
26318
1346716961
steeringwheel.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/boatbuilding/steeringwheel/steeringwheel.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c12d59d6a6f5604438f3d7080840d8f3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
14166
3056240645
sticks.itemcomponentitems
assets/prefabs/componentitems/sticks/sticks.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
49fff041e474dd949be270e622b74844
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
92
2496355801
stinky_petes_signprops
assets/content/props/fishing_shop_sign/stinky_petes_sign.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
909e77b740728a04c95c1708da2f552d
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
23428
2754162746
stockweapons
assets/prefabs/weapons/smg/stock.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
64b51bc7ce488ec47819b6595c66008e
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
334
480941591
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗