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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

16 328 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
smallrechargeablebattery.worldmodeldeployable
assets/prefabs/deployable/playerioents/batteries/smallrechargeablebattery.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fd60b38bfd02cdf4caceab3e966f1c2d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6098
1295896200
smallscope.entityweapon mods
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/weapon mods/smallscope/smallscope.entity.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
132b125f7ea0a8d4ba3b19f959efaecd
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5406
2957289628
smallscope.vm.attachmentweapon mods
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/weapon mods/smallscope/smallscope.vm.attachment.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8e032c817a226a34d97332bf3b6b3e5f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10858
3672170763
smallscope.worldmodelweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/smallscope/smallscope.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cb934a88902e78944aba7e4b281cb2a5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10405
1526091800
smallshark.itemfood
assets/prefabs/food/fish/smallshark.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2a636ae81f2b007409edbd6eb316f3f9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8245
2498946301
smallshark.worldmodelfood
assets/prefabs/food/fish/smallshark.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4aaa4a6c9cf058541b3555552f771b50
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5247
3629375142
smallshelf_adeployable
assets/prefabs/deployable/gun_rack/smallshelf_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5a35200e0cadbee4c98e9d1698d6708b
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
140785
120960709
smallshelf_bdeployable
assets/prefabs/deployable/gun_rack/smallshelf_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6f041ef1fa2b73d4381d09b03b9d98cc
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
140786
3007613052
smallshelfsegmented_adeployable
assets/prefabs/deployable/gun_rack/smallshelfsegmented_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0e1957d0c691e714da6e23b60b42ed5e
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
98359
772171614
smallshelfsegmented_bdeployable
assets/prefabs/deployable/gun_rack/smallshelfsegmented_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
aa1b580220ca56f429e27a89d858b521
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
98358
13044722
smallshelfsegmentedhalf_adeployable
assets/prefabs/deployable/gun_rack/smallshelfsegmentedhalf_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9b8d53a25b86a3844abed18c6080f1d6
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
38204
4100713593
smallshelfsegmentedhalf_bdeployable
assets/prefabs/deployable/gun_rack/smallshelfsegmentedhalf_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
996c1a7b4480cd84fa46c59624f4845b
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
38203
3096459381
smalltrout.itemfood
assets/prefabs/food/fish/smalltrout.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
238855b5b88df96459ae2e9c6f6d015c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8961
1637122849
smalltrout.worldmodelfood
assets/prefabs/food/fish/smalltrout.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a5aefa3dce2d85742b6e44bc8a398f2d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7576
929907460
smallwaterbottle.entityfood
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/food/small water bottle/smallwaterbottle.entity.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3a1643a0e84856b419cd235c865d035c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6751
139849256
smallwaterbottle.itemfood
assets/prefabs/food/small water bottle/smallwaterbottle.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d67141a2a9644d94bb85ac0c1fac0be6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4580
2969394957
smart_receiverio
assets/prefabs/io/electric/other/smart_receiver/smart_receiver.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
683d80f6907dabd47af6b1c2ed762b51
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
10751
1479592929
smartalarmdeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/playerioents/app/smartalarm/smartalarm.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1c6a275fd3028514eac6cafd23b950ae
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
27722
3788087038
smartalarm.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/playerioents/app/smartalarm/smartalarm.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cee46d5710760cc40b60d02a11dc1550
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
13111
694191079
smartalarm.worldmodeldeployable
assets/prefabs/deployable/playerioents/app/smartalarm/smartalarm.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bc084c479fd3b5b43af92b38eb49c4b5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6801
1494222395
smartswitchdeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/playerioents/app/smartswitch/smartswitch.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5f263269317097a4d8aa79ec41e2c1c9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
32055
457838080
smartswitch.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/playerioents/app/smartswitch/smartswitch.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c4919553438a3fd4497726359bfeee9c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
13128
2907540034
smg_basicweapons
assets/prefabs/weapons/smg/smg_basic.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7e4224b36e6a3a943ba15b7a85549c26
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
67
2495902055
smg.entityweapons
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/weapons/smg/smg.entity.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
8

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
49291dc1233a76d4db3efe786d201ac5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1162
3759841439
smg.itemweapons
assets/prefabs/weapons/smg/smg.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
64602728f4a434d4ab1cc5a5b6d741a7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5227
1034679624
smg.viewmodelweapons
assets/prefabs/weapons/smg/smg.viewmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
11

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2959e6465f9477647a53f3095d197165
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4972
1076830135
smg.worldmodelweapons
assets/prefabs/weapons/smg/smg.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fa7c65ae44c7bef479eba4e1798be974
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5384
3682924711
smgbody.itemcomponentitems
assets/prefabs/componentitems/weaponparts/smgbody/smgbody.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e526ca045b47cf6439e7fcc3f9299840
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5150
521610271
smgbody.worldmodelcomponentitems
assets/prefabs/componentitems/weaponparts/smgbody/smgbody.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c7ec331f474a04a4daa0b074cd03d4ab
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
14530
1888066580
smokeworld
assets/bundled/prefabs/world/smoke.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c73d5d7e6058a0a4ba154cd82a09fb20
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
13139
3820896674
smoke_cover_fullfx
assets/bundled/prefabs/fx/smoke_cover_full.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
70245b2872a451b4fbd814af3d7d6945
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Catégories d’effet
assets/bundled/prefabs/fx
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8781
276940294
smoke_grenade.itemtools
assets/prefabs/tools/smoke grenade/smoke_grenade.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3849abcb4e9724649b1b937cfdb5937a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
855
2797820532
smoke_grenade.weapontools
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/tools/smoke grenade/smoke_grenade.weapon.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2eba909ba3bd5f440acf6e92bfd87b1c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10187
3642747736
smoke_signalfx
assets/bundled/prefabs/fx/smoke_signal.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ae44b5b8ac7028a4a8620b7ae4006fa7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Catégories d’effet
assets/bundled/prefabs/fx
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3986
3168346568
smoke_signal_fullfx
assets/bundled/prefabs/fx/smoke_signal_full.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8fa324fd09ee5864e82c49dacb082eeb
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Catégories d’effet
assets/bundled/prefabs/fx
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6569
2278592883
smoke_volcanomodding
assets/bundled/prefabs/modding/fx/smoke_volcano.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2fd31d663dc040c42bc5c61f1b891ff4
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
108603
408078464
smoke_volcano_tallermodding
assets/bundled/prefabs/modding/fx/smoke_volcano_taller.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e24d8a26c9d7bd94aaaa168471ebf045
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
138288
1454965913
smoke.grenade.statictools
assets/prefabs/tools/supply signal/smoke.grenade.static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
eaa7af62c709e8f4f92d97ec808899d8
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
52338
380368946
smokedetector_aprops
assets/content/props/smoke_detectors/smokedetector_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dd6b14b3a059ee6419fbbdcc238ab018
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
46793
3317901282
smokedetector_bprops
assets/content/props/smoke_detectors/smokedetector_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ef3f2ddc12f5926429f2a34ec85ef06f
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
191499
2598171292
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗