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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

16 328 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
scientistnpc_outbreakrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_outbreak.prefab
Métadonnées
Tag ID
6
Layer ID
17
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2ff0a55e58202934dbed262bc4ba6a9e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
19083
2392284122
scientistnpc_patrolrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_patrol.prefab
Métadonnées
Tag ID
6
Layer ID
17
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2fc60e2edd916da48b843b8f794d93c5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
19068
4272904018
scientistnpc_patrol_arcticrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_patrol_arctic.prefab
Métadonnées
Tag ID
6
Layer ID
17
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
aec783dc2dab54f43aca6c63ef9ab334
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
221080
387319993
scientistnpc_peacekeeperrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_peacekeeper.prefab
Métadonnées
Tag ID
6
Layer ID
17
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2f3ea64e13317194c93918d4b835afd7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
19074
2390854225
scientistnpc_ptboatrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_ptboat.prefab
Métadonnées
Tag ID
6
Layer ID
17
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
11

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4ba0ba769079a21438553e78a592cb52
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
20540
499806986
scientistnpc_rhibrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_rhib.prefab
Métadonnées
Tag ID
6
Layer ID
17
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
11

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8f08bedd161505f45a8d6818eb5433d7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
20535
1361476945
scientistnpc_roamrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_roam.prefab
Métadonnées
Tag ID
6
Layer ID
17
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
adb1626eb0a3ab747aa5345479befccf
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
19073
4199494415
scientistnpc_roam_nvg_variantrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_roam_nvg_variant.prefab
Métadonnées
Tag ID
6
Layer ID
17
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6102c75813549854e88934e1125114c2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
121116
4134517186
scientistnpc_roamtetheredrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_roamtethered.prefab
Métadonnées
Tag ID
6
Layer ID
17
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
10

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
089b3a68a007d1d4985964448d11a6db
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
19070
529928930
scientistoutbreaksuit.itemclothes
assets/prefabs/clothes/suit.outbreakscientist/scientistoutbreaksuit.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
12ecd85a4a5a93e48ba91cb3a3e78412
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
12247
499596544
scientistplushie_deployeddeployable
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/deployable/scientistplushie/scientistplushie_deployed.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
99cd118e8bffa0f47a568ac9bf86bde9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3890
1982923662
scientistplushie.itemdeployable
assets/prefabs/deployable/scientistplushie/scientistplushie.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
595d97ffa7cc65246961eb9a28640ab1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2416
1423203450
scientistplushie.worldmodeldeployable
assets/prefabs/deployable/scientistplushie/scientistplushie.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b6c33a45d9dd68d4daa0603130763f3d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10151
282594617
scientistspawnnpc
assets/prefabs/npc/scientist/scientistspawn.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
71afc3c6d20b4214d9be7a61e8245675
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
8787
2359528520
scientistspawnpointnpc
assets/prefabs/npc/scientist/scientistspawnpoint.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7b5294f6f3af8344aa0f951ff9c0db08
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
6787
1915838197
scientistsuit.itemclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/scientist/scientistsuit.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b710afedad9a2f344a90af1b42d0d4c7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
12188
959534812
scientistsuitarcticclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/scientist/scientistsuitarctic.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c73f5b089ef73774f98273ba94517911
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
94857
3738522826
scientistsuitarctic.itemclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/scientist/scientistsuitarctic.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3ed9fe9a56313a14497620b453c87a75
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
12001
2223695257
scientistsuitheavy.itemclothes
assets/prefabs/clothes/suit.heavyscientist/scientistsuitheavy.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f1fa3ddd36ded2340a37d661e3aaa7b5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
11593
2246894802
scientistsuitnavalclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/scientist/scientistsuitnaval.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
48c60dcab3b28614db0c6aacd49cd87b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
222551
287993351
scientistsuitnaval.itemclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/scientist/scientistsuitnaval.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cb651b04e0d783146b91c420ca3458c6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
11302
2947624986
scientistsuitnvgmclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/scientist/scientistsuitnvgm.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2a9bbb94c7308cd439a7142f1aeb44ce
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
229404
3681982235
scientistsuitnvgm.itemclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/scientist/scientistsuitnvgm.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
68703a460b00f3a4a8f9234bf9da4e00
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
12005
607939560
scientistsuitoutbreakclothes
assets/prefabs/clothes/suit.outbreakscientist/scientistsuitoutbreak.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f241d1e8878bd6e408d762ab0a96333b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
41982
3934923273
scientistsuitpeacekeeperclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/scientist/scientistsuitpeacekeeper.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b4379966b6ac4d44b8c3070c0383e205
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
222635
3538155586
scientistsuitpeacekeeper.itemclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/scientist/scientistsuitpeacekeeper.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d7e783888670d0c449021660fb6a729e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
12283
180777727
scientistsuitwearableclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/scientist/scientistsuitwearable.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ec1d1c38ffc30294a9e0e72c501fe634
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
199121
1402387961
scopeweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/scope/scope.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c636e64cdc9c4ac4eaacc42008e369b4
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
197
3488810541
scope.small.itemweapon mods
assets/prefabs/weapon mods/smallscope/scope.small.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b86c85c0b641f884faba5e46d61279d2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5468
1036951605
scrap_ceilinglightprops
assets/content/props/misc_dressing_props/minors/scrap_ceilinglight.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ef0652e95c25ada4b870717ae8d77ca8
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
1705
250256721
scrap_ceilinglight_flickeringprops
assets/content/props/misc_dressing_props/minors/scrap_ceilinglight_flickering.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a972f4280a5a8cc4599426a9fe886b1c
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
4934
2957144472
scrap_conditionaldeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/conditional_contents/scrap_conditional.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9f3bfd4ce3d9259409b5086881bf151a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
231477
2008070240
scrap_heli_wreckprops
assets/content/props/scrap_heli_wreck/scrap_heli_wreck.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
44665a1a302d90a4180b6e3957264d2f
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
18427
2717168649
scrap-transport-heli-explosionvehicles
assets/content/vehicles/scrap heli carrier/effects/scrap-transport-heli-explosion.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4e39ce2702f9a4d42a8be17e90fc55e7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9297
1239892812
scrap.itemresource
assets/prefabs/resource/scrap/scrap.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
518f8783085323d48b61533a01eaf38a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2645
4235883596
scrap.worldmodelresource
assets/prefabs/resource/scrap/scrap.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1c1eddd90d2777642a1210ed6ece601b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
17767
883622501
scrapexchangesignprops
assets/content/props/signs/scrapexchangesign.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cdecb58978502fe45929b94194c65b13
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
5045
3647908048
scrapframe.ioent.largemisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/artist_dlc/scrap frame/subents/scrapframe.ioent.large.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fb53d612627134e41b49f6e15ddd727f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
82820
3532150403
scrapframe.ioent.mediummisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/artist_dlc/scrap frame/subents/scrapframe.ioent.medium.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f78d55cf8397e584989d916710100842
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
86237
2808686863
scrapframe.ioent.smallmisc
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/misc/artist_dlc/scrap frame/subents/scrapframe.ioent.small.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
8
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
96492a008c095c34da1c06e005ffafcd
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
86238
2662530111
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗