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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

16 328 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
pickup_truck_a_rustyvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_a_rusty.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6f12ebe3a5a7eea4f8edcee8618d618b
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
11924
3417439261
pickup_truck_a_whitevehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_a_white.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
915538cd83003544e8a9de2e414a1278
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
16062
2353996331
pickup_truck_a_yellowvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_a_yellow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4b25ab5ed90f3e74a9a0c6d60238af65
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
14972
2742523209
pickup_truck_b_dark_bluevehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_b_dark_blue.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8d085f9a55ba045479c3b68530619c00
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
20363
1660134405
pickup_truck_b_greenvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_b_green.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
34f7995afac09eb4e9be5fd95d2caef7
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
15620
3539282559
pickup_truck_b_light_bluevehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_b_light_blue.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bef95f5296481ef40a450a914ccd0537
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
15748
2403566413
pickup_truck_b_redvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_b_red.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c215a72566c0fbb4886f61347b9aecc0
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
10760
3990694053
pickup_truck_b_rustyvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_b_rusty.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
eec2142d9b9496442a6e5ebb14c9aca0
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
8211
3957097701
pickup_truck_b_whitevehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_b_white.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3183a944a99b5fb4eab8015ec99c4b6c
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
22065
1357952166
pickup_truck_b_yellowvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_b_yellow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
92882130238654345861a70c11640c16
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
17863
1550102226
pickup_truck_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_road_vehicles/pickup_truck_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fb4b29ee93f80c54d97628eb71235643
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
8256
3899602347
pickup_truck_c_dark_bluevehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_c_dark_blue.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
881983ed2a7eed24c9d33835bd35efda
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
36723
3116567664
pickup_truck_c_greenvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_c_green.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
813a8b0fe2d40ae49bbc420d32ea907e
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
16157
2804921169
pickup_truck_c_light_bluevehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_c_light_blue.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
167c7ee978d4d4d4babcb6f18e749e9f
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
69032
700152619
pickup_truck_c_redvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_c_red.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fba6389b52bf6dc419cec746770c7bb9
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
25957
2661281391
pickup_truck_c_rustyvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_c_rusty.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f3ee35816f52f714bad9d0553f79aeb9
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
10637
1831500501
pickup_truck_c_snowautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/v3_road_vehicles_snow/pickup_truck_c_snow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
af0dd7a9c0a23f9408b9cbce4e1dd426
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
8257
3031482036
pickup_truck_c_whitevehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_c_white.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e5d66ab4c953a6e459214e1fa50061aa
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
11441
3264578399
pickup_truck_c_yellowvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_c_yellow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e6fa14a68337cc745a3083859c22d867
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
192476
3004602158
pickup_truck_d_dark_bluevehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_d_dark_blue.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
47508fe9190ca7046ade882001845b97
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
201835
2082081653
pickup_truck_d_greenvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_d_green.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e29bdf84f625913489ec1e3f62aca17d
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
23575
1300485700
pickup_truck_d_light_bluevehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_d_light_blue.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
67ca6e0babbaf9540a4ba498a06986af
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
140485
1779061701
pickup_truck_d_redvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_d_red.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
54fcb304eacb44c44ace444fd54f6d31
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
18817
165520484
pickup_truck_d_rustyvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_d_rusty.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f3e94ba5321bc2640b3dc367ab05a33a
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
21000
1529531764
pickup_truck_d_whitevehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_d_white.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
db6db529d810504448e0a873f774e382
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
133949
933232738
pickup_truck_d_yellowvehicles
assets/content/vehicles/pickup_truck/pickup_truck_d_yellow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9927a7a6d8c24d847b6e67baabb69b7c
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
127362
1047391926
picture-frame-deploydeployable
assets/prefabs/deployable/signs/effects/picture-frame-deploy.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
20b909eafffc944aeb25bbf6e155202e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8521
184059557
pie.apple.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.apple.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a1c3fe85070a453498709f0b4c5b8283
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191233
1220481863
pie.bear.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.bear.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e8d29bceb6f579446ad24c194339a210
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191230
1354951352
pie.beef.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.beef.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
332c685a758b1ba49a07cdb991ec47aa
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191231
3742583606
pie.berry.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.berry.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b4ed163094ab00c4a8f7015048951c4a
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
146840
166702961
pie.bigcat.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.bigcat.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
71a347d8eb83c42b0939652a03c559a4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191239
3935565291
pie.chicken.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.chicken.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b5f0c4b271317934ca385471bcfb3f9f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191227
250351950
pie.crocodile.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.crocodile.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
077fd009aedfa40248c0ed7c1a4fb4e4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191228
1402572574
pie.deer.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.deer.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e245e34f62ae8b44dbf61acba87fc021
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191235
12547341
pie.fish.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.fish.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b5aedd65c4f8bd64ca0915d63ab38bf6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191229
2557196770
pie.horse.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.horse.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6d4535d9b2613034f8828eab1530a3de
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
146838
2127393990
pie.human.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.human.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8a39ac975f6615146ab1c3bce6ca6fb3
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
146837
3521858418
pie.mushroom.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.mushroom.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c81e8f236df286042b057b2eb72cc552
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
146839
556317162
pie.mutton.ovenfood
assets/prefabs/food/pies/cooking_conditionals/pie.mutton.oven.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b1d9ce41c4ebd0840b323079738c8029
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191234
3940799936
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗