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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

16 328 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
arctic_portacabin_building_1200_1800_astructures
assets/content/structures/portacabin_buildings/prefabs/arctic_portacabin_building_1200_1800_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d3e31484b1755f54180d59dc8bca59b6
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
115896
3033832413
arctic_reasearch_base_a_hlodscenes
assets/scenes/prefabs/arctic research bases/arctic_reasearch_base_a_hlod.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4028ce202b77fe14caac177249abab38
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
196272
1453671989
arctic_research_base_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/arctic_bases/arctic_research_base_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
243ffd5ac4331144da6d689023f6f955
Scène
AssetScene-monument.15
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.15
GameObject PathID
9114
3968358155
arctic_research_base_a_fxprops
assets/content/props/light_fixtures/v2/radtown work prefabs/arctic_research_base_a_fx.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
eb1bce8390c17ef489c666fe6bd66827
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
99303
4258326242
arctic_research_base_a_ziplinesscenes
assets/scenes/prefabs/arctic research bases/arctic_research_base_a_ziplines.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
09a6e74a2319f0248aa1037e99332838
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
94771
79923526
arctic-base-garage-door-close-endstructures
assets/content/structures/arctic_base_modules/sound/arctic-base-garage-door-close-end.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c37e2b30527964a559fe691fe6110ea0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8587
3679846374
arctic-base-garage-door-close-startstructures
assets/content/structures/arctic_base_modules/sound/arctic-base-garage-door-close-start.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
739639124bc0344a2a71f5ce78551dbf
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2483
1839263330
arctic-base-garage-door-open-endstructures
assets/content/structures/arctic_base_modules/sound/arctic-base-garage-door-open-end.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f2265ed31c172451e969e4771ae82899
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2688
2845940194
arctic-base-garage-door-open-startstructures
assets/content/structures/arctic_base_modules/sound/arctic-base-garage-door-open-start.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
695054ee9932a41cfb8183e8ef346910
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
985
1638965437
arcticbaseaimisc
assets/prefabs/misc/arcticbaseai.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a57257cf1d40af745bc1e9e105b921b4
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
106756
1805005999
arcticbaseai_navmeshobstaclesmisc
assets/prefabs/misc/arcticbaseai_navmeshobstacles.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
1

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
890b33f3727aa4840aa4f90199d5e91e
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
83206
3166412646
arctichazmat.viewmodelclothes
assets/prefabs/clothes/suit.hazmat/arctic/arctichazmat.viewmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bdabc4f4e73c9224b9f1eeb6c277ebff
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
83293
117199536
arid_grass_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_road_arid/arid_grass_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
354126ce8311a454984c48ed4bea7712
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
8109
384805721
arid_grass_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_road_arid/arid_grass_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4d5651dff979b98438244d9a52d01cb3
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
25040
2697456275
arid_grass_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_road_arid/arid_grass_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
25
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
57bff0c4d5976bf4986b48eb6af26e05
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
1808
3300827746
armfx
assets/bundled/prefabs/fx/beartrap/arm.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f001968cdcca5734c837d5040ba4aac7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
1655
3913719306
armor_breakfx
assets/bundled/prefabs/fx/armor_break.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ee6f2769479d44eef934e25d2f4fb846
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Catégories d’effet
assets/bundled/prefabs/fx
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4458
479736078
armorystructures
assets/content/structures/military_tunnels_signage/armory.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
713bd18d73e4caa43b6a10dd4a64e6d7
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
2883
1171087091
armour_conditionaldeployable
assets/prefabs/deployable/large wood storage/skins/component_storage_boxes_dlc/conditional_contents/armour_conditional.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0c21597f0adfe2043ab80ea836700af7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
254623
1808211488
arrowstructures
assets/content/structures/military_tunnels_signage/arrow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b4a396e6b15577d40bd5ff7fc99acd90
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
3013
1349144762
arrowammo
Présent dans l’index d’entités
assets/prefabs/ammo/arrow/arrow.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
101f254e14a4d4a4d8770e8c4b3f8f6c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10635
26759631
arrow_boneammo
assets/prefabs/ammo/arrow/bone/arrow_bone.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
aa2329360483a5f428e1367ab28349b2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9905
1175273260
arrow_bone.itemammo
assets/prefabs/ammo/arrow/bone/arrow_bone.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4dafc523c9193b646a13dfa0b40671b9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
4827
184159298
arrow_bone.worldmodelammo
assets/prefabs/ammo/arrow/bone/arrow_bone.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
289fd523a41c00f4db2d3a6604f0970b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
8596
365622087
arrow_fireammo
assets/prefabs/ammo/arrow/fire/arrow_fire.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fef192ff824ba3f429e7c324d688c6cc
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
773
100479866
arrow_fire.itemammo
assets/prefabs/ammo/arrow/fire/arrow_fire.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
535986d69c3120a408b09febaf38be2a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
9923
3824258005
arrow_fire.worldmodelammo
assets/prefabs/ammo/arrow/fire/arrow_fire.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
23b5f5123da607147b38b744d15adf1c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
728
3925266655
arrow_hvammo
assets/prefabs/ammo/arrow/arrow_hv.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3282b6da6d92419458d1f46e271ee9c3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
330
4135687601
arrow_hv.itemammo
assets/prefabs/ammo/arrow/arrow_hv.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
73af90298db330841a99fa34a93741ef
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
2509
3234870787
arrow_hv.worldmodelammo
assets/prefabs/ammo/arrow/arrow_hv.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c5c32cf1bf8740c4cb4377efeec62f8b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3878
1397160974
arrow_poisonammo
assets/prefabs/ammo/arrow/poison/arrow_poison.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a50d225e9e022b344bbfc7503f717a0b
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
36
3272352198
arrow_poison.worldmodelammo
assets/prefabs/ammo/arrow/poison/arrow_poison.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
888abcbdcbeab904887576168af6c845
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
2036
3517186483
arrow_stone_staticammo
assets/prefabs/ammo/arrow/arrow_stone_static.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bdda797036cac7a44897a7aa7b96f459
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
31966
2159913093
arrow_stone.worldmodelammo
assets/prefabs/ammo/arrow/arrow_stone.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
26738079b74f3464ab8f474333d457b1
Scène
AssetScene-props.common
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.common
GameObject PathID
500
2296381407
arrow_woodenammo
assets/prefabs/ammo/arrow/arrow_wooden.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
24e1b6e80481c444fb42a1a2de6aca42
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
10009
70335961
arrow_wooden.itemammo
assets/prefabs/ammo/arrow/arrow_wooden.item.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1f4e92c2792887f43941deff6360d217
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
6348
3418276504
arrow_wooden.worldmodelammo
assets/prefabs/ammo/arrow/arrow_wooden.worldmodel.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4412ed8a7fbd517438857c1ea63759c4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
5235
3036658165
arrowbucket_aprops
assets/content/props/ammo_buckts/arrowbucket_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
211781e0843271542960b180f92dc7a8
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
162840
325812957
arrowbucket_bprops
assets/content/props/ammo_buckts/arrowbucket_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e5040b651623d2b47a10b8cf0e4f09d0
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
119562
1938307110
arrowbucket_cprops
assets/content/props/ammo_buckts/arrowbucket_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
661c120c95d588a49aeb411bdd2bf544
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
61926
856504790
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗