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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

13 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
arcadeentitymisc
assets/prefabs/misc/chippy arcade/arcadeentity.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
24
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f4028d7aa3e480b4e91edcde75b56528
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
138827
1664526274
ballmisc
assets/prefabs/misc/chippy arcade/tennis/ball.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
24
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5eba0889e0a1f0449b4baf29881482f3
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
60830
1002444243
bossorbbulletmisc
assets/prefabs/misc/chippy arcade/chippygame/bossorbbullet.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
24
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a6bca7e0a116d4346ac8775806cbe7ee
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
202283
615324951
chippyboss_1misc
assets/prefabs/misc/chippy arcade/chippygame/chippyboss_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
24
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e881600c5c9f5874bb75e8ab58817b03
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
33682
1514529688
chippybulletprefabmisc
assets/prefabs/misc/chippy arcade/chippygame/chippybulletprefab.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
24
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ea4395ec04076164fa418d314e27590f
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
202284
1126659580
chippymainmisc
assets/prefabs/misc/chippy arcade/chippygame/chippymain.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
24
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
237fda298ceabdd46bf81d2cbbb1eee7
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
38886
2801389808
impactmisc
assets/prefabs/misc/chippy arcade/chippygame/impact.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
24
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4e6ac21fe7d9661498c0fc6b4f89ef6b
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
82444
3225220581
spritearcadeentitymisc
assets/prefabs/misc/chippy arcade/spritearcadeentity.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
24
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8a6be232da86792408b52e2c85b06a6b
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
138828
4268073814
stairs_spiralbuilding core
assets/prefabs/building core/stairs.spiral/stairs_spiral.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e095966a5016d7a4d8a3ba0f674839ee
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
4362
2163508954
twitchrivals_black_300pxmodding
assets/bundled/prefabs/modding/events/twitch/logo/twitchrivals_black_300px.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0f4516eeb7e0ce24c91f5852878e388a
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
32942
3587544848
twitchrivals_purple_300pxmodding
assets/bundled/prefabs/modding/events/twitch/logo/twitchrivals_purple_300px.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e2cec0416097f9346bda65a82b032e70
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
132209
2727267833
twitchrivals_white_300pxmodding
assets/bundled/prefabs/modding/events/twitch/logo/twitchrivals_white_300px.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0087b89c4c3449c4298753a96cb5c2a9
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
14889
2807973727
wck_logomodding
assets/bundled/prefabs/modding/events/charitablerust/wck_logo.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
2

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fcc9e9931d8c6f14e9331940e3bfe4a1
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
32943
270471765
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗