Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
1 890 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
throwmisc | assets/prefabs/misc/xmas/snowball/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4040560918 |
throwtools | assets/prefabs/tools/flareold/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3436953101 |
throwtools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/effects_metal/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1939905869 |
throwtools | assets/prefabs/tools/lumberjack_tools/effects_stone/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3777399288 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/cake/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2686612620 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/cleaver big/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1829378309 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/diverhatchet/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4114355787 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/diverpickaxe/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3748939020 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/baseballbat/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1883074445 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/pitchfork/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2042091297 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/sickle/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1935796704 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/hammer/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3759345565 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/hatchet/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3922148528 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/mace/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1268481767 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/machete/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 687241383 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/paddle/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1809253071 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/pickaxe/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 835060842 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/rock/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2199627970 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/rock/skins/rock_a_jungle/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1753628067 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_axe/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4252445886 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_hammer/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2905746387 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_icepick/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2113547898 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/satchelcharge/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2154496224 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/stone hatchet/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2372458748 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/stone pickaxe/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3788628401 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/stone spear/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 446484363 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/sword big/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3280444288 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/sword/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 848673852 |
throwweapons | assets/prefabs/weapons/wooden spear/effects/throw.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2235167045 |
throw_cancelweapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_hammer/effects/throw_cancel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 952787230 |
throw_readyweapons | assets/prefabs/weapons/salvaged_hammer/effects/throw_ready.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2297267685 |
throw-cancelweapons | assets/prefabs/weapons/cleaver big/effects/throw-cancel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2128814331 |
throw-prepareweapons | assets/prefabs/weapons/cleaver big/effects/throw-prepare.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3656532290 |
tin-can-alarm-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/detectors/tincanalarm/effects/tin-can-alarm-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 585719311 |
toggle_flameweapons | assets/prefabs/weapons/flamethrower/effects/toggle_flame.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2908088758 |
tool-cupboard-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/tool cupboard/effects/tool-cupboard-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2780470567 |
tool-cupboard-retro-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/tool cupboard/retro/effects/tool-cupboard-retro-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 637720179 |
topcover_closeweapons | assets/prefabs/weapons/m249/effects/topcover_close.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3283184839 |
topcover_openweapons | assets/prefabs/weapons/m249/effects/topcover_open.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1832831418 |
torch_loopweapons | assets/prefabs/weapons/halloween/skull torch/effects/torch_loop.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1287178057 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗