Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
1 890 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
reload_single_insertmisc | assets/prefabs/misc/xmas/snowballgun/effects/reload_single_insert.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 691990722 |
reload_single_insertweapons | assets/prefabs/weapons/grenade launcher/effects/reload_single_insert.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1887467020 |
reload_single_spinmisc | assets/prefabs/misc/xmas/snowballgun/effects/reload_single_spin.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1751842840 |
reload_single_spinweapons | assets/prefabs/weapons/grenade launcher/effects/reload_single_spin.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1692704936 |
reload_single_startmisc | assets/prefabs/misc/xmas/snowballgun/effects/reload_single_start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1278052795 |
reload_single_startweapons | assets/prefabs/weapons/grenade launcher/effects/reload_single_start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1543993308 |
reload_startmisc | assets/prefabs/misc/xmas/snowballgun/effects/reload_start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1511660267 |
reload_startweapons | assets/prefabs/weapons/ak47u/effects/reload_start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1154104825 |
reload_startweapons | assets/prefabs/weapons/compound bow/effects/reload_start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2762942886 |
reload_startweapons | assets/prefabs/weapons/glockskin/effects/reload_start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1342617539 |
reload_startweapons | assets/prefabs/weapons/grenade launcher/effects/reload_start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3768160076 |
reload_startweapons | assets/prefabs/weapons/m39 emr/effects/reload_start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1984033473 |
reload_startweapons | assets/prefabs/weapons/pipe shotgun/effects/reload_start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1734676400 |
reload_startweapons | assets/prefabs/weapons/sawnoff_shotgun/effects/reload_start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 242863399 |
reload_startweapons | assets/prefabs/weapons/smg/effects/reload_start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 668134468 |
reload-arrowweapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/skins/bowless/effects/reload-arrow.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2282852438 |
reload-clickweapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/skins/bowless/effects/reload-click.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1422306242 |
reload-grabweapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/skins/bowless/effects/reload-grab.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4019831538 |
remove_clipweapons | assets/prefabs/weapons/thompson/effects/remove_clip.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2141013845 |
repairfx | assets/bundled/prefabs/fx/build/repair.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2598153373 |
repair_failedfx | assets/bundled/prefabs/fx/build/repair_failed.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 758235768 |
repair_fullfx | assets/bundled/prefabs/fx/build/repair_full.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3735643680 |
repair_full_metalfx | assets/bundled/prefabs/fx/build/repair_full_metal.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2350903527 |
repair_metalfx | assets/bundled/prefabs/fx/build/repair_metal.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2187858850 |
repair-bench-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/repair bench/effects/repair-bench-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2753214455 |
repairerrorweapons | assets/prefabs/weapons/toolgun/effects/repairerror.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2890039308 |
research-faildeployable | assets/prefabs/deployable/research table/effects/research-fail.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3931488077 |
research-startdeployable | assets/prefabs/deployable/research table/effects/research-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3218551988 |
research-successdeployable | assets/prefabs/deployable/research table/effects/research-success.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2508633048 |
research-table-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/research table/effects/research-table-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2138739139 |
responddeathnpc | assets/prefabs/npc/scientist/sound/responddeath.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3926033157 |
respondoknpc | assets/prefabs/npc/scientist/sound/respondok.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 458825933 |
ricochet1fx | assets/bundled/prefabs/fx/ricochet/ricochet1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 72453473 |
ricochet2fx | assets/bundled/prefabs/fx/ricochet/ricochet2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2483155383 |
ricochet3fx | assets/bundled/prefabs/fx/ricochet/ricochet3.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 246726990 |
ricochet4fx | assets/bundled/prefabs/fx/ricochet/ricochet4.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 864942473 |
rifle_jingle1fx | assets/bundled/prefabs/fx/weapons/rifle_jingle1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3152657968 |
rifle_jingle2fx | assets/bundled/prefabs/fx/weapons/rifle_jingle2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 69313390 |
roarrust.ai | assets/rust.ai/agents/bear/sound/roar.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2291129029 |
rock_scrape-1weapons | assets/prefabs/weapons/eoka pistol/effects/rock_scrape-1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 200782835 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗