Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
1 890 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
pull_outweapons | assets/prefabs/weapons/stone spear/effects/pull_out.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1252764984 |
pull_outweapons | assets/prefabs/weapons/wooden spear/effects/pull_out.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1610989283 |
pullpintools | assets/prefabs/tools/flareold/effects/pullpin.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 928570048 |
pullpintools | assets/prefabs/tools/supply signal/effects/pullpin.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1932547686 |
pullpinweapons | assets/prefabs/weapons/f1 grenade/effects/pullpin.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3003530777 |
pullpinweapons | assets/prefabs/weapons/flashbang/effects/pullpin.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4023803273 |
pullpinstartweapons | assets/prefabs/weapons/flashbang/effects/pullpinstart.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1113496645 |
pump_backweapons | assets/prefabs/weapons/spas12/effects/pump_back.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 273527466 |
pump_downfx | assets/bundled/prefabs/fx/oiljack/pump_down.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1226734387 |
pump_downfx | assets/bundled/prefabs/fx/well/pump_down.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2406922813 |
pump_forwardweapons | assets/prefabs/weapons/sawnoff_shotgun/effects/pump_forward.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2360969327 |
pump_forwardweapons | assets/prefabs/weapons/spas12/effects/pump_forward.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1527856852 |
pump_upfx | assets/bundled/prefabs/fx/oiljack/pump_up.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3397095880 |
pump_upfx | assets/bundled/prefabs/fx/well/pump_up.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2050688817 |
push_barrelweapons | assets/prefabs/weapons/eoka pistol/effects/push_barrel.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3011146767 |
rail-road-planter-deploymisc | assets/prefabs/misc/decor_dlc/rail road planter/effects/rail-road-planter-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3869269474 |
raisemisc | assets/prefabs/misc/easter/easter basket/effects/raise.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 719523750 |
raisemisc | assets/prefabs/misc/halloween/pumpkin_bucket/effects/raise.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 810295616 |
reactive-target-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/reactive target/effects/reactive-target-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4292112595 |
reinforced-glass-window-deploybuilding | assets/prefabs/building/wall.window.reinforcedglass/effects/reinforced-glass-window-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 39145797 |
reloadnpc | assets/prefabs/npc/autoturret/effects/reload.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2543250409 |
reloadnpc | assets/prefabs/npc/scientist/sound/reload.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3062027662 |
reloadweapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/effects/reload.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3973012073 |
reloadweapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/skins/bowless/effects/reload.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1828032817 |
reloadweapons | assets/prefabs/weapons/mini crossbow/effects/reload.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2196063219 |
reload_beginweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/reload_begin.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1821203512 |
reload_beginweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/reload_begin.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 762013677 |
reload_beginweapons | assets/prefabs/weapons/thompson/effects/reload_begin.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1020368355 |
reload_boltactionweapons | assets/prefabs/weapons/ak47u/effects/reload_boltaction.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 864668690 |
reload_close_hatchweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/reload_close_hatch.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2288211708 |
reload_close_hatchweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/reload_close_hatch.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2491910195 |
reload_endmisc | assets/prefabs/misc/xmas/snowballgun/effects/reload_end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 104776533 |
reload_endweapons | assets/prefabs/weapons/grenade launcher/effects/reload_end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1587257372 |
reload_endweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/reload_end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2092983555 |
reload_endweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/reload_end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3824431188 |
reload_finishweapons | assets/prefabs/weapons/glockskin/effects/reload_finish.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2309348494 |
reload_insert_rocketweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/reload_insert_rocket.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1008738588 |
reload_insert_rocketweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/reload_insert_rocket.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1924082457 |
reload_open_hatchweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/reload_open_hatch.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2860697859 |
reload_open_hatchweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/reload_open_hatch.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 240171581 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗