Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
1 890 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
deploy_grab_forearmweapons | assets/prefabs/weapons/semi auto rifle/effects/deploy_grab_forearm.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 67718110 |
deploy-loadedweapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/skins/bowless/effects/deploy-loaded.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2994524914 |
deploy-loaded-grabweapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/skins/bowless/effects/deploy-loaded-grab.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2918232969 |
deploy2weapons | assets/prefabs/weapons/sawnoff_shotgun/effects/deploy2.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1160611165 |
destroyed_splashmisc | assets/prefabs/misc/summer_dlc/paddling_pool/effects/destroyed_splash.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1951223038 |
detect_downdeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/detectors/hbhfsensor/effects/detect_down.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1351459619 |
detect_updeployable | assets/prefabs/deployable/playerioents/detectors/hbhfsensor/effects/detect_up.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1185887238 |
dig_effectfx | assets/bundled/prefabs/fx/dig_effect.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1175681393 |
dirt1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/dirt/dirt1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3949289961 |
dirt1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/bullet/dirt/dirt1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3951020025 |
dirt1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/dirt/dirt1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1418139080 |
dirt1fx | assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/dirt/dirt1.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2901089531 |
disappearmissions | assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/effects/disappear.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4149288280 |
disco-ball-deployvoiceaudio | assets/prefabs/voiceaudio/discoball/effects/disco-ball-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3039313912 |
disco-floor-deployvoiceaudio | assets/prefabs/voiceaudio/discofloor/effects/disco-floor-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4121171399 |
diver_hatchet.projectileweapons | assets/prefabs/weapons/diverhatchet/diver_hatchet.projectile.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1641313218 |
diver_pickaxe.projectileweapons | assets/prefabs/weapons/diverpickaxe/diver_pickaxe.projectile.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 343429 |
door_knock_fxmisc | assets/prefabs/misc/chinesenewyear/dragondoorknocker/effects/door_knock_fx.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1007801029 |
door_knock_fxmisc | assets/prefabs/misc/halloween/skull_door_knocker/effects/door_knock_fx.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1556414639 |
door-cell-metal-close-endbuilding | assets/prefabs/building/wall.frame.cell/effects/door-cell-metal-close-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 172816707 |
door-cell-metal-close-startbuilding | assets/prefabs/building/wall.frame.cell/effects/door-cell-metal-close-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2831394021 |
door-cell-metal-open-startbuilding | assets/prefabs/building/wall.frame.cell/effects/door-cell-metal-open-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3390291281 |
door-double-metal-close-endbuilding | assets/prefabs/building/door.double.hinged/effects/door-double-metal-close-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 329314637 |
door-double-metal-close-startbuilding | assets/prefabs/building/door.double.hinged/effects/door-double-metal-close-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2789530272 |
door-double-metal-open-startbuilding | assets/prefabs/building/door.double.hinged/effects/door-double-metal-open-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1423195202 |
door-double-wood-close-endbuilding | assets/prefabs/building/door.double.hinged/effects/door-double-wood-close-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4050700655 |
door-double-wood-close-startbuilding | assets/prefabs/building/door.double.hinged/effects/door-double-wood-close-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 137846750 |
door-double-wood-open-startbuilding | assets/prefabs/building/door.double.hinged/effects/door-double-wood-open-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3467635463 |
door-elevator-cage-close-enddeployable | assets/prefabs/deployable/elevator/effects/door-elevator-cage-close-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 658888680 |
door-elevator-cage-close-startdeployable | assets/prefabs/deployable/elevator/effects/door-elevator-cage-close-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2813735644 |
door-elevator-cage-open-enddeployable | assets/prefabs/deployable/elevator/effects/door-elevator-cage-open-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3844464752 |
door-elevator-cage-open-startdeployable | assets/prefabs/deployable/elevator/effects/door-elevator-cage-open-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2403840153 |
door-fence-metal-close-endbuilding | assets/prefabs/building/wall.frame.fence/effects/door-fence-metal-close-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1854170922 |
door-fence-metal-close-startbuilding | assets/prefabs/building/wall.frame.fence/effects/door-fence-metal-close-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 86366132 |
door-fence-metal-open-endbuilding | assets/prefabs/building/wall.frame.fence/effects/door-fence-metal-open-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1513384943 |
door-fence-metal-open-startbuilding | assets/prefabs/building/wall.frame.fence/effects/door-fence-metal-open-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 440016440 |
door-ladder-hatch-close-endbuilding | assets/prefabs/building/floor.ladder.hatch/effects/door-ladder-hatch-close-end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2619046110 |
door-ladder-hatch-close-startbuilding | assets/prefabs/building/floor.ladder.hatch/effects/door-ladder-hatch-close-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 550958680 |
door-ladder-hatch-deploybuilding | assets/prefabs/building/floor.ladder.hatch/effects/door-ladder-hatch-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 666723058 |
door-ladder-hatch-open-startbuilding | assets/prefabs/building/floor.ladder.hatch/effects/door-ladder-hatch-open-start.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3145895235 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗