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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

50 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
menuui2_store_pageoverlay_pilotpackui
assets/bundled/prefabs/ui/menu2/_pages/store/general/packs/_packs/pilot pack/menuui2_store_pageoverlay_pilotpack.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7bf7211a97a935b41985407afbe0f362
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
146240
1742569575
menuui2_store_pageoverlay_plaguedoctorui
assets/bundled/prefabs/ui/menu2/_pages/store/general/packs/_hazmat/plague doctor/menuui2_store_pageoverlay_plaguedoctor.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f8f87a52a9694eb4a9d629da72712b2a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
146227
1946078330
menuui2_store_pageoverlay_retrotoolcupboardui
assets/bundled/prefabs/ui/menu2/_pages/store/general/packs/_misc/tool cupboard - retro/menuui2_store_pageoverlay_retrotoolcupboard.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
819da3f49acd9294eb29382a9754fa38
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
146228
301015928
menuui2_store_pageoverlay_rpgui
assets/bundled/prefabs/ui/menu2/_pages/store/general/packs/_misc/rpg/menuui2_store_pageoverlay_rpg.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ea66b5aea189a5246a65c89bf7a5ff79
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
146215
521018721
menuui2_store_pageoverlay_shippingcontainerui
assets/bundled/prefabs/ui/menu2/_pages/store/general/packs/_buildingskins/shipping container/menuui2_store_pageoverlay_shippingcontainer.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1c36e70c73e384543886443b220c42f9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
146220
625109476
menuui2_store_pageoverlay_spacestationui
assets/bundled/prefabs/ui/menu2/_pages/store/general/packs/_buildingskins/space station/menuui2_store_pageoverlay_spacestation.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9826300f5818ff448a4b4593e055b0a1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
146239
1804409995
menuui2_store_pageoverlay_stonesculpturesui
assets/bundled/prefabs/ui/menu2/_pages/store/general/packs/_misc/stone sculptures/menuui2_store_pageoverlay_stonesculptures.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
edc3b6c985f6493f02510e9075ced14b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
146202
3978913692
menuui2_store_pageoverlay_storageboxesui
assets/bundled/prefabs/ui/menu2/_pages/store/general/packs/_packs/storage boxes/menuui2_store_pageoverlay_storageboxes.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3d85db8569f3c46448eef62770ae3c4f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
146225
3875823455
menuui2_store_pageoverlay_wallpaperstarterpackui
assets/bundled/prefabs/ui/menu2/_pages/store/general/packs/_packs/wallpaper starter pack/menuui2_store_pageoverlay_wallpaperstarterpack.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9638d9f8e71b662459c3e5d3515fde0d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
146224
665346711
menuui2_store_pageoverlay_weaponracksui
assets/bundled/prefabs/ui/menu2/_pages/store/general/packs/_misc/weapon racks/menuui2_store_pageoverlay_weaponracks.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0909be921bdd37f4e8a5890354bc2950
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
146214
1030360738
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗