Aller au contenu

Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

39 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
mine_tnl_collapse_emissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_collapse_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e9609074718432c4b9729454f04e537b
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
153174
3905775031
mine_tnl_collapse_nmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_collapse_n.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c16cdbeb3b2ce5f4a87b8362e968b5b4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
92386
2159854599
mine_tnl_collapse_smissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_collapse_s.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d11c2d60e5588ff42ab3fee897187d4c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
62243
972733877
mine_tnl_collapse_wmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_collapse_w.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d905a13237b898a4db594d119113cff1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
144273
1044762412
mine_tnl_dungeon_corner_nemissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_dungeon_corner_ne.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
133019e821077e84bbdc2216bdc30da5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
190852
1882586963
mine_tnl_dungeon_corner_nwmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_dungeon_corner_nw.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
805d3a4d6257b854d95e96faf0186ca0
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
144483
1175384670
mine_tnl_dungeon_corner_semissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_dungeon_corner_se.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
94dee3ad5d15e7e45818752a926b936c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
255198
1775657979
mine_tnl_dungeon_corner_swmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_dungeon_corner_sw.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d2e556c9eb5359940a3cab90db7a3b93
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
221798
1952986167
mine_tnl_exit_emissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_exit_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4bb6a76682326d9499c24d9aa1043ca6
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
240758
1975000235
mine_tnl_exit_nmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_exit_n.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2abde1b6d51b0fd4eb38822b458a10b4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
163788
4028784871
mine_tnl_exit_smissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_exit_s.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5e392c011f60cf54e92e78022ab15b98
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
246189
3973721368
mine_tnl_exit_smissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/mine_tnl_exit_s.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c27d8f909dd8aa04697c5a38d42f86d7
Scène
AssetScene-props.other
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-props.other
GameObject PathID
154141
2851612538
mine_tnl_exit_wmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_exit_w.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
76822c0937da1e04b9690dbe72c75e7e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
166200
3446903564
mine_tnl_junction_nsewmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_junction_nsew.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a5c17b2932b193e44b423926a9b6cc67
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
160044
851735953
mine_tnl_straight_ewmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_straight_ew.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b26c672c23061ba4fb7130ebeeb9c8cc
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
191290
2670781068
mine_tnl_straight_nsmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_straight_ns.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
77c92bea611ccff4a9f5130efe484b57
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
218196
4052181172
mine_tnl_t_junction_nesmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_t_junction_nes.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c9aa2d968f9e32241b8bca4a80cc69a5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
123643
989168775
mine_tnl_t_junction_nwemissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_t_junction_nwe.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c086793cd9394914999d169e6b741018
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
114163
126959704
mine_tnl_t_junction_nwsmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_t_junction_nws.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4a66801ba7d5b50488aac09f843d4c72
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
197539
480869885
mine_tnl_t_junction_swemissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/minetunnels/mine_tnl_t_junction_swe.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6f04bfbde42d3414899a894bc78065e4
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
206577
536849530
xmas_mine_tnl_collapse_emissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_collapse_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f2060a5af37df284fa550b24ea52074f
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
82503
1815469522
xmas_mine_tnl_collapse_nmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_collapse_n.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2725f4894a245864da975348e080a3d7
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
174676
722386843
xmas_mine_tnl_collapse_smissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_collapse_s.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b320fa5eb0da59047b63f3e1dc8fdb5d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
217308
1182639018
xmas_mine_tnl_collapse_wmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_collapse_w.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
57eca34853d2073489eae48edc7c1390
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
150689
109790694
xmas_mine_tnl_dungeon_corner_nemissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_dungeon_corner_ne.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
15febb07e86e97e4aadb9eb37a555dd5
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
40763
4030962308
xmas_mine_tnl_dungeon_corner_nwmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_dungeon_corner_nw.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
91bbca0295f670b4aa9574923e4c96ff
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
119642
380689571
xmas_mine_tnl_dungeon_corner_semissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_dungeon_corner_se.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
761033626c0cf90459d85d0af7537ddd
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
161486
1420600220
xmas_mine_tnl_dungeon_corner_swmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_dungeon_corner_sw.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d8c95a703ac96fd478d81de92b3e7822
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
102520
1747526400
xmas_mine_tnl_exit_emissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_exit_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7b3f840591b8d4c489eca6cb27657ff9
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
100898
1203985845
xmas_mine_tnl_exit_nmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_exit_n.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
215a6ca3390e54149820c22c3a004375
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
179150
157752565
xmas_mine_tnl_exit_smissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_exit_s.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4f060ab0c648f26459e365b09b471ab3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
216938
956812621
xmas_mine_tnl_exit_wmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_exit_w.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0325c287313d80e4c9090d984f74dc40
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
167165
3473768899
xmas_mine_tnl_junction_nsewmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_junction_nsew.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4b95da03dad8bc04ca8bd1ceba5f0cef
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
47135
3739296876
xmas_mine_tnl_straight_ewmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_straight_ew.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a53e64f1b533c1246b904f126a1ce54e
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
129306
894154668
xmas_mine_tnl_straight_nsmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_straight_ns.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
db664bc6969364241ab6b3d5fdc99672
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
225834
1603729564
xmas_mine_tnl_t_junction_nesmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_t_junction_nes.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d8abe9573ed403b4fa5b6e0fe345cff3
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
80002
2060568892
xmas_mine_tnl_t_junction_nswmissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_t_junction_nsw.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
125804c2d50fa644095eb72d323ab90d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
35065
1022641915
xmas_mine_tnl_t_junction_nwemissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_t_junction_nwe.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
519e48afad243ad488d96710332099da
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
96787
4076842430
xmas_mine_tnl_t_junction_swemissions
assets/prefabs/missions/portal/proceduraldungeon/xmastunnels/xmas_mine_tnl_t_junction_swe.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
3

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8471cca74e46e0e4bab47005d482143c
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
210590
632571786
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗