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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

113 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
ice_lake_4autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/ice_lakes/ice_lake_4.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6290e1aedd41e204fa1f1b4a5ad0752b
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
2267
3242506542
jungle_ruins_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/jungle_ruins/jungle_ruins_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c3bc604cc41262145aa66b8880091348
Scène
AssetScene-monument.23
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.23
GameObject PathID
6524
2495573051
jungle_ruins_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/jungle_ruins/jungle_ruins_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
97c035b12e14e104c9f8f6b9c6e534b5
Scène
AssetScene-monument.22
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.22
GameObject PathID
4604
3485432612
jungle_ruins_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/jungle_ruins/jungle_ruins_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5d4fb5e0ab8d4d04d8cdb3284dd04bac
Scène
AssetScene-monument.23
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.23
GameObject PathID
6523
990927492
jungle_ruins_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/jungle_ruins/jungle_ruins_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
87b3527a7bab492468a39c083d5bc3a8
Scène
AssetScene-monument.23
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.23
GameObject PathID
6525
2063757536
jungle_ruins_eautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/jungle_ruins/jungle_ruins_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8fea0b5f888b9364f9bf28355fa8723d
Scène
AssetScene-monument.22
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.22
GameObject PathID
4605
526021709
jungle_ziggurat_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/jungle_ruins/jungle_ziggurat_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2b292236070663442abf947008591562
Scène
AssetScene-monument.19
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.19
GameObject PathID
4629
3810520938
junkyard_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/medium/junkyard_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f268961a85411cb49aaf96a54d910058
Scène
AssetScene-monument.17
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.17
GameObject PathID
1245
2200048243
launch_site_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/xlarge/launch_site_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
11710eac5b84c594596c8d5e552d11e4
Scène
AssetScene-monument.1
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.1
GameObject PathID
618
1073114437
lighthouseautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/lighthouse/lighthouse.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0126ae7f79106443cb048dbc68b5bd45
Scène
AssetScene-monument.22
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.22
GameObject PathID
4
610633799
locomotive.entityvehicles
Présent dans l’index d’entités
assets/content/vehicles/trains/locomotive/locomotive.entity.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
8fd9fb8f5e6c5da4a87daffbb0c0f8b2
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
196587
2404699083
military_tunnel_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/large/military_tunnel_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a17f18d7b9b435a40a0447988e1dfa91
Scène
AssetScene-monument.12
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.12
GameObject PathID
1
72186600
mining_quarry_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/mining_quarry_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fae90fff9da73464c9ae2334992f8d5a
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
1323
2148214341
mining_quarry_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/mining_quarry_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9e1551a19c875ad4091bc6f87576b6d5
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
390
2046822015
mining_quarry_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/mining_quarry_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d8b9f80f3794a1447ba646f0f4e94b9c
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
331
3899974108
nuclear_missile_siloautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/medium/nuclear_missile_silo.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
70cbd98e7a74bda4caa0206afc5858d4
Scène
AssetScene-monument.11
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.11
GameObject PathID
4622
454470717
oilrig_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/offshore/oilrig_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5794d901098890f4d8ccdd1c097945bf
Scène
AssetScene-monument.14
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.14
GameObject PathID
1064
2839094107
oilrig_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/offshore/oilrig_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
341db226570fba14ea04884dcb2ad311
Scène
AssetScene-monument.17
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.17
GameObject PathID
227
2038914978
ore_sulfurradtown
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/radtown/ore_sulfur.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
11

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
55544fa5f7cfb4f5a866a7a8791e233d
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
3211
152562243
pedalbikevehicles
Présent dans l’index d’entités
assets/content/vehicles/bikes/pedalbike.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
1f89aa7a35f15c847b20a1e5eee4d9d1
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
140405
226383098
pedaltrikevehicles
Présent dans l’index d’entités
assets/content/vehicles/bikes/pedaltrike.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
77eb9814c5d7db84d9e1c9588ca69259
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
181088
383359455
power_sub_big_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/power substations/big/power_sub_big_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9d1cc722e275aac44883d1f03c6c757a
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
1629
4254972482
power_sub_big_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/power substations/big/power_sub_big_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
59be47b1980785443b22724caf579d24
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
1864
2915130455
power_sub_small_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/power substations/small/power_sub_small_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7d3fb973c7aa4fb498ecb0acc4961355
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
1583
4110266940
power_sub_small_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/power substations/small/power_sub_small_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f6a057456b794d940b2f713fd78c4f46
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
1827
1816998299
powerline_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/powerline/powerline_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ec0b56d310c965349b1e664b74520448
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
102
3101594928
powerline_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/powerline/powerline_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
253e9e7717148d849aab7150903789cb
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
110
4033141811
powerline_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/powerline/powerline_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
b8378cd8d38d9c64e84ede895c7e96ad
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
53
3572220154
powerline_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/powerline/powerline_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a03a8b0ecaf842940b8a1134ee0fca54
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
4
162783028
powerlineplatform_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/powerline/powerlineplatform_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
d53e050aa6bb7c34e85d96697ffb3e5e
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
16501
2701343650
powerlineplatform_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/powerline/powerlineplatform_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
13341b6b23841724caf29d1f15357e80
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
16503
1636154180
powerlineplatform_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/powerline/powerlineplatform_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7e82d46b96db1d54f92f9dbde6c4c4d2
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
16502
2257766461
powerplant_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/large/powerplant_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c9ec94522dcb9244fb6b141f78e7bbbe
Scène
AssetScene-monument.5
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.5
GameObject PathID
5
158704173
radtown_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/roadside/radtown_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3668c415bbda70643b2ab65b2c86340e
Scène
AssetScene-monument.14
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.14
GameObject PathID
6319
400079324
radtown_small_3autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/medium/radtown_small_3.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3e90f2d71b290b74b9eda11339e00635
Scène
AssetScene-monument.17
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.17
GameObject PathID
1
3257319375
satellite_dishautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/satellite_dish.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
45b1d08bd7709438ca016b713eb1a9fd
Scène
AssetScene-monument.16
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.16
GameObject PathID
5
182769745
sphere_tankautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/sphere_tank.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fd7563a5349764295a2fb0c0214e51cd
Scène
AssetScene-monument.16
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.16
GameObject PathID
2
3903103539
stables_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/stables_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
fdbe89ae9b00bed479bd89ce98a1beb2
Scène
AssetScene-monument.20
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.20
GameObject PathID
327
2250041975
stables_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/stables_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
dcf088589b4776543b50d50877193a49
Scène
AssetScene-monument.21
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.21
GameObject PathID
294
2973946649
stone-oreautospawn
Présent dans l’index d’entités
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/ores/stone-ore.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
12

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6a85949506d31414ab916dacffba617a
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
7293
4124824587
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗