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Chemins et IDs des prefabs Rust

Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.

Quelle valeur copier ?
  • Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
  • Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
  • Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
  • La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
  • Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.

113 résultats

Chemins et IDs des prefabs Rust
PrefabCheminPrefab ID
airfield_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/large/airfield_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6546ceaf3df534cdd81ddf4c5edbc0ae
Scène
AssetScene-monument.9
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.9
GameObject PathID
2
2720666271
apartments_complex_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/medium/apartments_complex_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f05ad4aa6a202fe44bdf90fb8dbd07e6
Scène
AssetScene-monument.2
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.2
GameObject PathID
4534
2486362524
arctic_research_base_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/arctic_bases/arctic_research_base_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
243ffd5ac4331144da6d689023f6f955
Scène
AssetScene-monument.15
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.15
GameObject PathID
9114
3968358155
bandit_townautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/medium/bandit_town.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
3d6846af6a2983c408d4ed211c9605b8
Scène
AssetScene-monument.10
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.10
GameObject PathID
101
2074025910
bullrust.ai
Présent dans l’index d’entités
assets/rust.ai/agents/bull/bull.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
11
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
9

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
966b32618bbaf574e938a860b6dc21ab
Scène
AssetScene-prefabs
Pool (valeur native)
1
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-prefabs
GameObject PathID
61555
2899085138
cave_large_hardautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/cave/cave_large_hard.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6c729428291e4f949b6cf363c742a050
Scène
AssetScene-monument.19
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.19
GameObject PathID
1
654103635
cave_large_mediumautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/cave/cave_large_medium.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
58de756414ca3484eb79ac64982a3477
Scène
AssetScene-monument.18
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.18
GameObject PathID
1
2624480487
cave_large_sewers_hardautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/cave/cave_large_sewers_hard.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e5d2df2014d7c3e41924fff03f1c7578
Scène
AssetScene-monument.18
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.18
GameObject PathID
2
1556711445
cave_medium_easyautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/cave/cave_medium_easy.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
40eaa79ad6d86974e86cdfe5540dbbd4
Scène
AssetScene-monument.22
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.22
GameObject PathID
1
1547444377
cave_medium_hardautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/cave/cave_medium_hard.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
cab466b1ee27eef49827d03ffc6fe651
Scène
AssetScene-monument.20
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.20
GameObject PathID
1
3870020960
cave_medium_mediumautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/cave/cave_medium_medium.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f724c6d3f78861f48a6c971a3d77c797
Scène
AssetScene-monument.21
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.21
GameObject PathID
1
2203204346
cave_small_easyautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/cave/cave_small_easy.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
de030c05e9dbe4bb493fdc356e72142b
Scène
AssetScene-monument.23
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.23
GameObject PathID
444
198044338
cave_small_hardautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/cave/cave_small_hard.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bec7c64d447a9a146a48feaae4d4ce69
Scène
AssetScene-monument.23
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.23
GameObject PathID
446
2838540317
cave_small_mediumautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/cave/cave_small_medium.prefab
Métadonnées
Tag ID
20014
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6546544f61ca4f148a69c1f5fe3b2b21
Scène
AssetScene-monument.23
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.23
GameObject PathID
445
1017425168
cliff_hills_large_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_hills/cliff_hills_large_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
35c732808d53b1041a265d894d081e3e
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
15166
1606325609
cliff_hills_large_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_hills/cliff_hills_large_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
bfb1820c31636264bb949dbc0990fc67
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
15172
3024342991
cliff_hills_large_eautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_hills/cliff_hills_large_e.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
c24c758aa146c8a43a286153f611cff8
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
15171
3156217868
cliff_hills_large_fautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_hills/cliff_hills_large_f.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
43ea46c5df410f744af99b85c402699a
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
15165
2766539350
cliff_hills_mid_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_hills/cliff_hills_mid_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f719400ebc9b7d0458678ad6ddaaa3dc
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
15168
3460557017
cliff_hills_mid_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/decor/cliff_hills/cliff_hills_mid_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
4

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
a99364c147acaa24b80a3a89e02d9ebe
Scène
AssetScene-world
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-world
GameObject PathID
15163
2108701271
compoundautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/medium/compound.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
6940a8cbff843ff4d92f85f0aa81da8e
Scène
AssetScene-monument.8
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.8
GameObject PathID
128
1879405026
desert_military_base_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/military_bases/desert_military_base_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
ef1a36bc4cc844a4a9d47ce7329d05e9
Scène
AssetScene-monument.22
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.22
GameObject PathID
8748
3965959566
desert_military_base_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/military_bases/desert_military_base_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f4455e2864cdbf44b8a3f9c71347d94c
Scène
AssetScene-monument.22
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.22
GameObject PathID
3445
2778438472
desert_military_base_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/military_bases/desert_military_base_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
9c904f98f7b774b44944ea4c43ab7dac
Scène
AssetScene-monument.21
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.21
GameObject PathID
6131
2940558852
desert_military_base_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/military_bases/desert_military_base_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
08d7d4d8775b0cd4c956881ed81e1dc9
Scène
AssetScene-monument.21
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.21
GameObject PathID
1398
63296637
entrance_bunker_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/tunnel-entrance/entrance_bunker_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
04a7ac76e097cab4ea22798d70c1e8d9
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
60943
3873722037
entrance_bunker_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/tunnel-entrance/entrance_bunker_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7eaed99c610705641b8e337faf10199c
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
140372
2362750489
entrance_bunker_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/tunnel-entrance/entrance_bunker_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
2696bcfbef067224d8b456744b3b6035
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
129725
2307539102
entrance_bunker_dautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/tunnel-entrance/entrance_bunker_d.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
22a8f889b5cf97340bf46295f8bb661b
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
160914
2393056659
excavator_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/large/excavator_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
5e75b62ef5e057a40a0377fde86eba9e
Scène
AssetScene-monument.15
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.15
GameObject PathID
5350
1309495556
ferry_terminal_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/harbor/ferry_terminal_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
0d27224b60b5d9b4bb2598db86296726
Scène
AssetScene-monument.13
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.13
GameObject PathID
6783
779654519
fishing_village_aautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/fishing_village/fishing_village_a.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f7437bbb4fde3df4e94c08a553212cb6
Scène
AssetScene-monument.20
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.20
GameObject PathID
8613
1873767918
fishing_village_bautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/fishing_village/fishing_village_b.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
4f4f72a19696bf443a83c8b3b9d470ff
Scène
AssetScene-monument.20
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.20
GameObject PathID
8612
3605784707
fishing_village_cautospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/fishing_village/fishing_village_c.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
7d51d12eb8293b84982a26869dc46b2a
Scène
AssetScene-monument.21
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.21
GameObject PathID
7928
179019713
gas_station_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/roadside/gas_station_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
0
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
79ba63f66aaad6245b57c503431e8c69
Scène
AssetScene-monument.19
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.19
GameObject PathID
769
973576591
harbor_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/harbor/harbor_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
6

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
e8c391808211b1143821bb02a0ba5de1
Scène
AssetScene-monument.4
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.4
GameObject PathID
974
3348191966
harbor_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/harbor/harbor_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
7

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
f935f1e65ab63c2478192225f587dede
Scène
AssetScene-monument.3
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.3
GameObject PathID
989
2958463062
ice_lake_1autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/ice_lakes/ice_lake_1.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
acd829f7eae546e409a568995c2da736
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
2266
2739477726
ice_lake_2autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/ice_lakes/ice_lake_2.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
13d8abcb027291b44bb9743b11d65021
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
2269
2844422939
ice_lake_3autospawn
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/ice_lakes/ice_lake_3.prefab
Métadonnées
Tag ID
0
Layer ID
16
Actif dans l’asset
Non
Composants attachés
5

Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.

GUID
de973c11f86d92f4eb405fccd8b95625
Scène
AssetScene-monument.24
Pool (valeur native)
0
Source native
Fichier sérialisé
BuildPlayer-AssetScene-monument.24
GameObject PathID
2268
944262640
Source des données et version

Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.

Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.

16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.

Documentation Facepunch ↗