Chemins et IDs des prefabs Rust
Trouvez les chemins, IDs et composants racine des prefabs. Filtrez par tag, layer ou dossier, puis copiez la valeur exacte.
Quelle valeur copier ?
- Copiez le chemin complet en .prefab si votre plugin attend un chemin d’asset.
- Le Prefab ID est l’identifiant natif associé à ce chemin (pooled ID), pas un Item ID ni l’identifiant réseau d’une entité déjà créée.
- Le filtre « Index d’entités » garde les prefabs déclarés dans cet index du jeu. Il ne garantit pas qu’un plugin puisse les créer correctement sur un serveur.
- La liste complète comprend aussi des effets et éléments de décor. Les dossiers proviennent des chemins natifs.
- Les métadonnées décrivent le GameObject racine, pas tous ses enfants. Cherchez un fragment de nom de composant dans la recherche, ou choisissez son nom exact dans les filtres développeur.
5 039 résultats
| Prefab | Chemin | Prefab ID |
|---|---|---|
ramp.twigbuilding core | assets/prefabs/building core/ramp/ramp.twig.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 134803724 |
ramp.woodbuilding core | assets/prefabs/building core/ramp/ramp.wood.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 501433505 |
rangetools | assets/prefabs/tools/binoculars/range.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3860255966 |
reactive-target-deploydeployable | assets/prefabs/deployable/reactive target/effects/reactive-target-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4292112595 |
really-tiny-soundsound | assets/content/sound/templates/really-tiny-sound.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3248924299 |
recycler_staticstatic | assets/bundled/prefabs/static/recycler_static.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1729604075 |
recycler_static_redstatic | assets/bundled/prefabs/static/recycler_static_red.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1071567791 |
recycler_static_yellowstatic | assets/bundled/prefabs/static/recycler_static_yellow.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4008277061 |
red_berry.entityplants | assets/prefabs/plants/berrry/red/red_berry.entity.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3359110450 |
reeds_deadautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_dead.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1294732171 |
reeds_mediumautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_medium.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3297361475 |
reeds_smallautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_small.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2722648551 |
reeds_small_dryautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_small_dry.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1924158394 |
reeds_small_sparseautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_small_sparse.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3949167952 |
reeds_tallautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_tall.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2310424894 |
reeds_tall_dryautospawn | assets/bundled/prefabs/autospawn/clutter/v3_river_reeds/reeds_tall_dry.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 4078441522 |
refinery_small_deployeddeployable | assets/prefabs/deployable/oil refinery/refinery_small_deployed.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1057236622 |
reinforced-glass-window-deploybuilding | assets/prefabs/building/wall.window.reinforcedglass/effects/reinforced-glass-window-deploy.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 39145797 |
reinforcedwoodshield.backpackweapons | assets/prefabs/weapons/reinforcedwoodshield/reinforcedwoodshield.backpack.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2493623516 |
reloadnpc | assets/prefabs/npc/autoturret/effects/reload.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2543250409 |
reloadnpc | assets/prefabs/npc/scientist/sound/reload.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3062027662 |
reloadweapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/effects/reload.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3973012073 |
reloadweapons | assets/prefabs/weapons/crossbow/skins/bowless/effects/reload.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1828032817 |
reloadweapons | assets/prefabs/weapons/mini crossbow/effects/reload.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2196063219 |
reload_beginweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/reload_begin.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1821203512 |
reload_beginweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/reload_begin.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 762013677 |
reload_beginweapons | assets/prefabs/weapons/thompson/effects/reload_begin.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1020368355 |
reload_boltactionweapons | assets/prefabs/weapons/ak47u/effects/reload_boltaction.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 864668690 |
reload_close_hatchweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/reload_close_hatch.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2288211708 |
reload_close_hatchweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/reload_close_hatch.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2491910195 |
reload_endmisc | assets/prefabs/misc/xmas/snowballgun/effects/reload_end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 104776533 |
reload_endweapons | assets/prefabs/weapons/grenade launcher/effects/reload_end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1587257372 |
reload_endweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/reload_end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2092983555 |
reload_endweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/reload_end.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 3824431188 |
reload_finishweapons | assets/prefabs/weapons/glockskin/effects/reload_finish.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2309348494 |
reload_insert_rocketweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/reload_insert_rocket.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1008738588 |
reload_insert_rocketweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/reload_insert_rocket.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 1924082457 |
reload_open_hatchweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/effects/reload_open_hatch.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 2860697859 |
reload_open_hatchweapons | assets/prefabs/weapons/rocketlauncher/skins/cny_dragonlauncher/effects/reload_open_hatch.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 240171581 |
reload_single_insertmisc | assets/prefabs/misc/xmas/snowballgun/effects/reload_single_insert.prefab Métadonnées
Composants de la racine uniquement, pas de ses enfants. Les tags et layers sont des IDs natifs ; leurs noms ne sont pas disponibles.
Source native
| 691990722 |
Source des données et version
Fichiers natifs Facepunch installés le 4 oct. 2026 · build 25681799 · 17 318 entrées.
Chemins réunis à partir des manifestes natifs, avec leurs IDs et l’appartenance à l’index d’entités. Aucun test de création d’entité n’a été exécuté.
16 927 racines extraites ; 391 chemins sans métadonnées racine. Les composants proviennent des TypeTrees et MonoScript natifs ; les tags et layers restent numériques car leurs noms ne sont pas prouvés par cette source.
Documentation Facepunch ↗